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名稱 | 說明 |
一般寵物 | 一般寵物的戰鬥能力較強,技能以攻擊敵人與輔助自身為主,會自動跟隨在玩家身邊,不主動攻擊怪物,但受到攻擊的時候會自動反擊,部分職業可以控制特定的寵物,或與寵物聯手攻擊,整體的攻擊輸出相當可觀。另外,一般寵物會從特定的怪物身上掉落,達成特定條件之後也可以跟NPC購買,是比較容易大量取得的寵物。 |
騎乘寵物 | 騎乘寵物可以加快角色的移動速度,並大幅提升負重與背包容量,是商人賺錢的好幫手,能力值較高的騎乘寵物,會有比較快的移動速度。騎乘寵物也有戰鬥能力,可以配合寵物延遲減少增加攻擊速度,但通常不會被玩家用來戰鬥(道米尼世界例外)。大部分的騎乘寵物無法靠任務或打怪取得。 |
背負魔 | 背負魔與一般寵物最大的差別在於跟隨的位置,還有提升負重與背包空間的能力。背負魔在召喚之後會一直跟隨在玩家的肩膀上,判定範圍與玩家重疊,在面對範圍攻擊的時候,通常會與主人一起受傷,背負魔的戰鬥能力比一般寵物弱,但是在戰鬥中,背負魔有很高的機率會自動施展鰓助技能,初期的背負魔主要針對戰鬥系玩家輔助,所以戰鬥系的玩家也經常使用背負魔做為主力寵物。目前開放的背負魔完全由任務取得,背負魔的任務不會消耗任務點數,但是每個任務只能解一次,所以比一般寵物珍貴許多。 |
動作 | 成長的參數 |
物理攻擊命中 | HP、物理攻擊力、近距離命中、遠距離命中、攻擊速度 |
物理攻擊技能命中、施展輔助技能 | 魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法命中、魔法抵抗、冷卻時間速度 |
被物理攻擊命中 | HP、防禦力、近距離迴避、遠距離迴避 |
被物理攻擊技能命中 | HP、遠距離迴避、魔法防禦力、魔法抵抗、MP恢復力 |
會心一擊命中、會心一擊迴避 | 會心一擊、會心一擊迴避 |
使用寵物食糧 | HP、恢復力、MP恢復力、SP恢復力 |
轉生前達到上限的參數 | 轉生後提升的參數 | 轉生提升的能力 |
物理攻擊力、攻擊速度 | HP、物理攻擊力、攻擊速度 | 力量(STR) |
近距離命中、會心一擊、冷卻時間速度 | 近距離命中、會心一擊 | 命中(DEX) |
魔法攻擊力、魔法命中、遠距離命中 | 魔法攻擊力、魔法命中、遠距離命中 | 智力(INT) |
HP、防禦力、恢復力 | HP、防禦力、恢復力 | 體質(VIT) |
近距離迴避、遠距離迴避、會心一擊迴避 | 近距離迴避、遠距離迴避、會心一擊迴避 | 靈活(AGI) |
魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法抵抗 | 魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法抵抗 | 魔法(MAG) |
轉生提升的能力值 | 轉生前達到上限的參數 | |
力量(STR) | +2 | 物理攻擊力、攻擊速度 |
命中(DEX) | +3 | 近距離命中、會心一擊、冷卻時間速度 |
智力(INT) | +3 | 遠距離命中、魔法攻擊力、魔法命中 |
體質(VIT) | +3 | HP、防禦力、恢復力 |
靈活(AGI) | +3 | 近距離迴避、遠距離迴避、會心一擊迴避 |
魔法(MAG) | +3 | 魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法抵抗 |
轉生提升的參數 | 轉生前達到上限的參數 | |
HP | +5 | HP、物理攻擊力、防禦力、攻擊速度、恢復力 |
物理攻擊力 | +2 | 物理攻擊力、攻擊速度 |
魔法攻擊力 | +6 | 魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法命中、遠距離命中、魔法抵抗 |
防禦力 | +3 | HP、防禦力、恢復力 |
魔法防禦力 | +3 | 魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法抵抗 |
近距離命中 | +3 | 近距離命中、會心一擊、冷卻時間速度 |
遠距離命中 | +3 | 魔法攻擊力、魔法命中、遠距離命中 |
魔法命中 | +3 | 魔法攻擊力、魔法命中、遠距離命中 |
近距離迴避 | +3 | 近距離迴避、遠距離迴避、會心一擊迴避 |
遠距離迴避 | +3 | 近距離迴避、遠距離迴避、會心一擊迴避 |
魔法抵抗 | +3 | 魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法抵抗 |
會心一擊 | +3 | 近距離命中、會心一擊、冷卻時間速度 |
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