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PVP基礎教學
目錄
1.PVP目的
2.PVP前期準備
3.PVP勝負判定
4.PVP基本需求
5.PVP裝備介紹
6.PVP技能分類介紹
7.PVP常見陣容
8.PVP陣容克制
9.PVP陣容針對方式
10.PVP陣容偽裝
11.為何我已經針對了卻仍然無法取勝?

一.  PVP目的

PVP獲勝後會結算進行結算,根據勝場數量獲得相應的皇冠寶石(可以用來進階除城堡外的城市建築),同時根據獲勝次數獲得袋子(可開出相應等級的裝備,材料或碎片)。不要小瞧了皇冠寶石,如果你能夠保證每天穩定18皇冠寶石以上,那麼90%城市的大門都會向你敞開。

二.  PVP前期準備

PVP需要城堡等級來解鎖英雄入場。(此處放城堡圖片)英雄需要通過打個人副本來解鎖技能,每個英雄有三個技能。詳情請見附表。

三.  PVP勝負判定

一個PVP入場券最多可以勝利7次,或者失敗3次後進行結算,結算後可獲得12467皇冠寶石(根據勝場次數),同時每勝利一次累計一分,累計十分獲得對應階段的袋子一個並清零分數,再次累計二十分獲得下一個對應階段袋子,第二天重置為十分獲取(如果你已累計9/20,重置後變為9/10。如果你已累計11/20,重置後變為1/10。)
一次PVP可選5個英雄與對方5個英雄進行戰鬥,雙方同號位英雄力量高者存活,5個英雄分別戰鬥完,英雄存活數量多者獲勝。

四.  PVP基本需求

1.   高等級城堡
城堡等級越高,可進入競技場英雄越多。
2.   英雄技能
通過完成酒館中英雄頭上的感嘆號來解鎖英雄技能。
3.   英雄裝備
選擇盡可能靠近英雄等級的高品質稀有裝備穿戴。

五.  PVP裝備介紹

競技場中裝備只提供力量值,所有裝備技能在競技場中無效,同等級同部位品級裝備品質越高力量越高(神話>傳奇>史詩>無暇>優異>良好>普通);同等級同部位同品質裝備品級越高力量越高(稀有=專屬>不普通>普通);裝備等級越高力量越高(英雄攜帶的所有裝備不超過英雄等級±7級可附帶裝備適性+25%英雄當前力量)
裝備的好壞決定了PVP英雄的初始力量;在初始力量基礎上觸發英雄技能改變力量最後決定雙方的勝利,所以裝備就是起跑線,技能決定了跑步速度。

六.  PVP技能分類介紹

1.技能按照觸發條件可分為主動技能和被動技能。
主動技能是指能夠不依靠其他技能直接觸發的技能。例如:激勵存在、衰弱、威嚇、力量祝福等(主動技能還涉及到戰前觸發和戰中觸發,兩者區別對戰鬥勝利影響並不大,在此不做詳細介紹,想瞭解其中區別可以單獨找我,或者改日做一個專門的解說)
被動技能是指需要依靠其他技能或者條件來被動觸發的技能。例如:擊退、淨化、勝利預言、現場維修等

2.技能按照效果分類可分為增強效果和削弱效果
增強效果是指觸發技能後使友方力量增加
例:激勵存在(主動增強技能)淨化(被動增強技能)
削弱效果是指觸發技能後是對方力量減少
例:威嚇(主動削弱技能)擊退魔法(被動削弱技能)

3.每個技能都有觸發概率,部分技能等級越高觸發概率越高
例:擊退魔法1概率30%;擊退魔法2概率35%;擊退魔法3概率40%

4.同百分比技能效果,削弱效果強于增強效果
例:原有力量100,削弱50%增強50%後力量變為100*1-0.5*1+0.5=75

七.  PVP常見陣容

1.   獻祭流
獻祭流是以獻祭技能為核心,通過犧牲前2名英雄來削弱對方後三名英雄大量力量取得勝利。
獻祭流常用英雄有1號位希曼、格魯爾,2號位明,三號位魔劍,四號位貞德,五號位羅卡、霞、布蕾妮、暴風女神。
優點:單次削減能力強
缺點:削減次數過低,不能防止對方大量刷取增益效果。

2.   擊退流
擊退流是以擊退技能為核心,利用對方釋放增強技能後進行擊退削弱降低其力量獲得勝利。
擊退流常用英雄有1號位格魯爾、教授。2號位霞、阿爾伯特。3號位阿爾伯特、莫瑞甘。4號位莫瑞甘、布蕾妮。5號位布蕾妮、霞。
優點:可以少量多次的削弱對方英雄。
缺點:不能主動削弱對方,只能依靠對方增強技能來進行削弱。遇到無增強隊伍無法觸發技能效果。

3.   破甲流
破甲流是以5號位羅卡的現場維修技能,貞德的神聖之盾技能,配合1234號位英雄每人穿戴一件能夠達成100%破碎的裝備來刷取巨量增益buff獲得勝利。
破甲流常用英雄有1號位羅蘭、貞德、教授,2號位貞德、羅蘭,3號位派特拉、貞德、阿爾伯特,4號位莫瑞甘、戴佛斯、阿爾伯特、派特拉,5號位羅卡。

優點:破甲流可以通過損壞裝備來多次提升少量力量,完全無視對方的主動削弱技能。
缺點:破甲流單次力量提升能力差,懼怕被動削弱技能(擊退、削弱打擊)帶有派特拉的破甲又刷不過對面全主動的破甲流。破甲流由於帶了一件必碎裝備,所以沒有25%裝備適性提升。

八.  PVP陣容克制

獻祭流克制擊退流,擊退流克制破甲流,破甲流克制獻祭流

九.  PVP陣容針對方式

1.   獻祭流針對方式
    獻祭流無被動削弱,所以利用破甲流會更大程度獲得勝利,同時利用獻祭流的12號位元放棄勝利的方式選擇無名來對抗。
2.   擊退流針對方式
    擊退流無主動削弱,只能依靠對方增強來進行技能觸發,所以利用無增幅的獻祭流會更大程度獲得勝利,保證不觸發對方技能的情況下合理安排我放削弱能力是最有效的針對擊退流方式。
3.   破甲流擊退方式
破甲流分兩種,全主動破甲流和主被動混合破甲流。
1.全主動破甲流針對
全主動破甲取消了派特拉等具有淨化技能的英雄,針對全主動破甲可以利用被動削弱的方式來抑制其增益效果。擊退流3擊退1削弱打擊可以完全克制全主動破甲。
2.主被動混合破甲流針對
主被動混合破甲特點為隊伍中攜帶派特拉、阿爾伯特、阿祖拉等具有被動增幅的英雄。此陣容可以稍微防範擊退流。但是被動技能的缺點就是在對面沒有削弱技能的情況下是無法觸發的,所以主被動混合破甲又打不過全主動的破甲流。

十.  PVP陣容偽裝

PVP陣容偽裝是指對方看起來明明像是一種流派但是挑戰後才發現對方改變了部分技能變成另外一種流派,此方式常用于競技場高分段防守。
常見的PVP陣容偽裝有偽獻祭破甲流、偽破甲獻祭流

1.偽獻祭破甲流
偽獻祭破甲流是將(現場維修)羅卡放在5號位和(神聖之盾)貞德放在3號位(不屈不撓3)魔劍放在4號位偽裝成獻祭流(偽獻祭破甲流較少,因為無論獻祭流還是偽獻祭破甲流都可以用純破甲打敗)
2.偽破甲獻祭流
偽破甲獻祭流是將(煙霧彈3)羅卡放在5號位和(報應2)貞德放在3號位偽裝成破甲流(此流派迷惑性高通常攜帶有教授、佈雷尼、風暴女神等)

十一.為何我已經針對了卻仍然無法取勝?

1.   歐皇概率
每個技能都有觸發概率,無法獲勝可能是因為你的技能由於概率問題沒有觸發。所以在有戰術的情況下盡可能選擇高概率觸發的技能可以讓你的勝率更高。
2.   氪金實力
英雄戰前戰力是根據英雄的等級和裝備決定,針對性再強也無法彌補懸殊的裝備實力差距。(雖然技巧比長短更重要,但是1cm的長度再有技巧也是白搭。)(有些對手的起跑線比你的重點線還遙遠。)
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