職業介紹
騎士Knight
燃燒的憤怒,讓我的劍咆哮!角色類型
擁有強悍體力的聖騎士擅長以一手劍,一手盾的近距離戰鬥。依照所習得的技能類別,分為防禦型和攻擊型。無論選擇哪一種類型,騎士在組隊內,通常是擔任領隊。
職業建議
人類,執掌騎士一職,最大的特色在於,物理防禦上的加成,使之成為擋怪的第一人選。
配點方式
- 平均型的點法是新手最容易上手的配點,而單一能力配比提高,就能擁有不同特色的騎士。
- 強調力量,就是普通攻擊以及技能攻擊較為出色。
- 強調敏捷,配合技能,在暴擊的時候能有漂亮的傷害。
- 強調體質,在擋怪的時候讓你體會真正的萬夫莫敵。
- 強調閃避,次於體質的配法,以迴避來取代防禦,容易讓人出乎意料。
- 除了平均型的配點,自然也有些瘋狂的玩家選擇了不同於常人的路,這些我們簡稱逆天。
全力騎
特色在於傷害力輸出高,技能威力也大,弱點則是血少皮薄命中也不高,裝備儘量挑選有敏捷或命中的能彌補些。
全敏騎
一種靠天吃飯的騎士,配合技能,如果暴擊到了敵人,傷害會非常的驚人!
另外因為敏捷高的關係,幾乎沒有打不到的敵人。
缺點除了血少皮薄容易死外,傷害力低迷也是一大重點。
全體騎
以騎士三大主流中,全體騎可謂真正的逆天,打不中敵人,打不痛敵人,打不動敵人,但是敵人也打不動你...
另外,由於力敏智都低,裝備會很難找,如果要找冶鍊師降限制,裝備費用非常驚人。
技能介紹
首先是第一排的暗靈 聖靈 冰玄 火焰 四大屬性
挑選一樣即可,四大屬性的輔助效果,往往不明顯,
但最重要的是常駐屬性攻擊帶來的追加傷害,
假設你打怪有300傷害,往往他能在追加60傷害左右。
再來是第二排的嘲諷,
它可以說是騎士一轉最重要的技能,
對怪物使用嘲諷之後,
在嘲諷的時間結束之前,怪就只會打你一個人,
這時隊伍的傷害輸出手就能趁此安心打怪。
再來是第三排的技能,
神力祝福:提升對象的力量,非純體騎者皆推薦點滿。
神聖戰甲:提升對象的盔甲防禦力,推薦點滿。
靈魂碰撞:一轉最多人使用的主動攻擊技能,
但是如非必要,筆者不太推薦他,
在組隊之中,通常有更強力的傷害輸出在打怪。
再來是第四排的技能,
鋒銳 :使用除短劍外的武器時,提升傷害。
除了純敏騎純體騎,都建議點滿的輔助技能。
神佑之盾:當你確定會拿盾牌之時,
才推薦點滿的技能,能增加一些格擋率。
混沌之光:配合靈魂碰撞的技能,
由於成功率很低,實在是不太推薦。
再來是第五排的技能,
聖靈之力:非常重要的技能!
暴擊的時候,會參考敏捷的數值來提升威力,
推薦點滿!
暈擊 :確定為拿盾的騎士,推薦點滿!
這是騎士一轉唯一能100%暈人的技巧。
盾擊 :很難判斷優劣的一項技能,
其提升的攻擊力倍數不低,CD時間也不長,
但是攻擊後怪物會被打退好幾米...
如果是要拖延時間用,倒是挺方便的,
確定要拿盾的玩家請自行考慮。
再來是第六排的技能,
放血 :不點或是僅點1即可的技能,
類似下毒,讓對方持續扣血的攻擊技。
旋風斬 :也是很難判斷優劣的技能,
優點,他是範圍技能,範圍也算不小,
CD時間也短,消耗MP也不多,
但是傷害力也不高,請自行斟酌。
心靈轉換:轉換MP為HP的技能,
但騎士MP通常不高筆者並不推薦。
二轉的部分由於還沒實測,之後有空在討論。
技能樹
騎士技能列表裝備武器
接著,是裝備的討論。
騎士最大的特色在於左手可以拿盾或是短劍。
拿盾的特色在於多一個防具,不但提升了防禦力還多了格擋率,
配合騎士的特有技能,生存率更高了。
拿短劍並不能提升太多傷害力及附帶屬性,
拿在左手的所有屬性都會剩下1/5的效果,
但有個特色,就是左手拿短劍的話,
就算右手拿的是比較緩慢的斧頭,你的攻擊依然快速!
筆者所練的騎士就是右手拿斧左手拿短劍。
偏重力量或敏捷的騎士,附加近戰傷害多幾%的屬性是首選,
偏重體質的騎士則推薦生命多幾%或是體質的裝備,
力敏體命中等屬性都很適合騎士。
(由於翻譯的問題,技能名稱請配合參考巴哈首頁連結 麻糬網及Database [TW])草擬 BY 來自東方
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