PVP系統/順移系統
生死薄/瞬移系統是《ROHAN》獨有的功能, 透過此系統可記錄PVP後的勝敗記錄並可進行報仇。
生死薄內記錄以往對戰過的角色名稱及對戰結果,最多可記錄50名的玩家明細記錄。尤其是在非自願的情況下被其他角色PK而死亡,或是在不利的狀況下與多名玩家PVP而戰敗,玩家可先透過生死薄檢視該玩家是否線上,再利用瞬移系統直接移動到改玩家的所在位置並進行報仇或對戰。
當然,如果對方比自己等級高,這時必須要尋求其他高等級玩家的幫助,因此與其他玩家組隊後,可一起瞬移來進行復仇。
PVP系統
生死簿基本規則每個角色在每3小時的游戲時間內,可進行一次的PVP。 - 初始的PK次數為5,當對戰勝利後,其點數將會減少。
- 所減少的PK次數,每隔3小時的游戲時間,將會恢復一點。
- PVP後3小時的遊戲時間,可透過介面下端所顯示的時間來確認。再次PVP時,時間將會被初始化。
- 透過上述方法耗盡5個PK次數的玩家,角色名稱將會以紅色來顯示。如要恢復成正常角色,必須在15個遊戲時間內不PK或PVP。
- 當角色被通緝之後,人類種族可在大聖堂管理人那裡,其他種族在所屬城市的治安隊長那裡,使用悔改系統來加快2倍的速度來恢復殺敵數。(目前還未開放)
- 被通緝後,該角色的名稱將顯示為紅色,並會受到各城市入口NPC的攻擊。追殺被通緝的玩家,其殺敵數不會減少。
順移系統
順移系統基本規則點擊生死薄內記錄的玩家名稱右方的斧頭圖標,就可瞬移到曾經殺害自己的玩家面前。 - 當免費的瞬移功能使用完後,就無法再次使用。這時可到各城市的瞬移申請NPC那裡,支付一定金額的克倫幣,恢復1次復仇機會。
- 線上的除了鄲種族外,其他所有種族的玩家都無法使用組隊瞬移功能。但在鄲種族在組隊瞬移時,會彈出對 話框讓所有隊員的選擇同意與否。
- 如果生死薄上的玩家不線上或在安全地區時,就無法使用瞬移。
階層人脈/公會
遊戲中的人脈系統是指玩家在遊戲時,以玩家自身為基準,在遊戲中發展上下層社交關係的系統。
最初在自己的下層可發展到5名成員,每個下層玩家也可以發展5名成員。如此發展的人脈關係以各層分類,上下層的玩家可在遊戲中獲得額外的遊戲幣與經驗值等獎勵。