職業介紹
法師Healder
我的魔法將會保護我們!角色類型
精靈主要以保護團隊,治癒他人的輔助魔法為基礎,並透過提升智能來施展超強魔法攻擊。與其他種族相比,由於精靈防禦力相對比較弱,因此應當在戰鬥中適當地利用神之祝福等魔法。
精靈,執掌法師一職。
能攻擊,能補血,能復活。
組隊呼聲最高的人選。
職業建議
配點方式
法師算是比較有點難度的職業,最常見的配點是純智以及純精。
純智的法師,魔法攻擊不但打人痛也打的準(使用魔杖或權杖的普通攻擊歸類為魔法攻擊,特色是不消耗MP就能遠距攻擊,消耗MP的反而歸類為技能攻擊),所以清怪效率高,相對的血少防禦又低,一但被怪圍不死也難。
純精的法師,原則上比純智法師還來的差才是(因為點精不會提升魔法攻擊,而智力不高魔法攻擊容易被怪物抵抗),但是因為法師擁有聖靈護罩這項技能,能夠施展一層護盾,此護盾的強弱取決於施法者的精神,因此純精法師生存率遠遠高過純智法師。
但缺點也不小,點精神會讓負重偏低,裝備限制也令人頭痛,不過比起他的生存率以及高MP高魔防高MP恢復率,純精法師擁有比較多的支持者。
由於純智純精較難上手,之後陸續出現了不同的配點。
諸如:
2精2智
擁有多方面的選擇,標準的比上不足比下有餘型,缺點為技能點數吃緊。
3精1智
彌補全精法術容易被抵抗的類型。
3精1體
為補師提升生存率的配點法。
技能介紹
技能樹
法師技能列表(由於翻譯的問題,技能名稱請配合參考 巴哈首頁連結 麻糬網及Database [TW])
首先是第一排的技能:
治療術 :可說必點滿技能,CD時間短。
經常性的補血可以省下許多紅水錢,許多騎士因此強烈的希望有個法師陪同。
魔法恢復:提升MP恢復量的技能,實不實用各有見解。
點數足夠的話推薦使用。
精神衝擊:初期最重要的技能,建議點滿。
能固定怪物於原地一段時間,趁這個時候趕緊放技能攻擊。
再來是第二排的技能:
鎮定術 :治療混亂,看個人選擇。
神佑 :一定會點到的技能,組隊時發現怪物轉頭找你算帳時,馬上使用它。
真言術 :治療沉默,看個人選擇。
再來是第三排的技能:
聖光衝擊:全精法師就靠這個吃飯,精神型點滿。
由於算是技能攻擊,所以威力依然驚人,只是因為智慧不高容易被怪物抵抗。
魔力爆發:能強化魔法攻擊力,智力型點滿。
要注意的是消耗MP的算做技能攻擊,因此對智法比較有用途而已。
神聖閃電:對比聖光衝擊的技能,依照智慧多寡來提升傷害的技能。
智力型點滿。
再來是第四排的技能:
團體治療:補師最重要的技能,能補全隊的血量,但是補了很容易被怪物記仇。
天眼 :以目前來說,用處並不大。
緊急治療:智慧型緊急保命的技能,快速補血。
再來是第五排的技能:
聖靈護罩:精神型保命的技能!精神型必定點滿。
雖然持續時間很短,但是能依照精神的倍數,提供一個看不見的血條。
讓你抵擋至時間結束或隱形血條被打光。
瞬間移動:以目前來說還不是非常實用的技能。
祝福護盾:以智力的一定比例提升物防。
用自自身上效果不很明顯,但考慮組隊效果仍值得推薦。
再來是第六排的技能:
靈魂枷鎖:與敵人一起昏迷的技能。
組隊或是等待CD時間用,有多餘點數才建議點滿。
甦生術 :比較建議點到LV3即可,二轉後有更高階的復活法術。
聖靈詛咒:類似下毒的技能,主要看智力提升傷害。
但若使用技能石強化至LV6,精神型依然能擁有很好的效果。
看使用者習慣才點的技能。
再來是第七排的技能:
時空跳躍:取消下個技能的CD時間一次,必點。
簡單的來說,左邊一列的屬於精神型,右邊屬於智力型,即使是二轉職業也是如此居多,二轉的部分由於還沒實測,之後有空在討論。
裝備武器
接著,是裝備的討論。
法師主要能拿魔杖或權杖,這兩種武器打怪的傷害是看你的魔法攻擊力一欄,所以智力越高打怪越痛,雖然能遠距離打怪,但是他們的攻擊速度很緩慢,特別是權杖攻擊速度更慢,不過威力就是比魔杖高上一截,魔法屬性也固定擁有提升MP的效果,怎麼看都比拿魔杖優勢,
而拿魔杖的優點主要在於還能左手拿盾,靠著格擋率提升一點生存空間。
至於屬性方面,智力型最希望能擁有魔法攻擊幾%的效果,精力型則比較無所謂,最好是沒有裝備限制...
精、智、體都很適合法師。
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