弓箭手

目錄
  1. 職業介紹
    1. 弓箭手Archer
      1. 角色類型
  2. 職業建議
    1. 配點方式
  3. 技能介紹
  4. 裝備武器
  5. 轉職任務


職業介紹


弓箭手Archer


離弦之箭,決不會錯過任何獵物!

角色類型


  半精靈以包含四種屬性的強力攻擊為主要攻擊手段。把握與敵人的射程距離,以快速攻擊與擊昏敵人為主要攻擊模式,擁有華麗的組合攻擊技。

職業建議


  執掌弓弩手一職,
  最大的特色在於持續性的遠距高傷害輸出,
  組隊之中有個半精靈,效率是出奇的好。

配點方式


  一般來說,只有敏捷對弓弩手最重要:
敏捷:每多一點敏捷,負重+2~3
   遠距離攻擊力+ 3
   命中率   + 1
  另外,為了提升生存率,又分副點體或閃的兩派:
體質:每多一點體質,負重+2~3
   物理防禦力 + 2
   hp    +20
   生命回復力 + 1
閃避:每多一點閃避,負重 少 5~6
   迴避率   + 1
(曾有人證明點閃不會增加暴擊率)
  純敏型的弓弩手是最容易上手的,
  由於普通遠距攻擊力大,加上有技能是看敏捷提升暴擊傷害,
  因此傷害輸出非常驚人!
  相對的很容易被打死,
  因此有的人提倡3敏1體來提升生存率,
  又由於半精靈本身的閃避素質不差,又擁有提升迴避的技能,
  因此有人提倡3敏1閃甚至2敏2閃,
  更甚者有人開始玩起2敏1體1閃...
  筆者本身喜好純敏型,如果不組隊,
  儘量挑選等級比本身還低的怪物打。
  二轉的部分由於還沒實測,之後有空在討論。

技能介紹


  接著就是技能的介紹,
  (由於翻譯的問題,技能名稱請配合參考巴哈首頁連結 麻糬網及Database [TW])
  首先是第一排的技能,跟騎士一樣的四大屬性,
  請參考騎士的介紹,大多數的騎士會挑選暗靈,
  弓箭手傳統則點冰玄,暗靈的支持率則越來越高。
  再來是第二排的技能,
穿刺射擊:持弓者建議點1即可,
     持弩者請考量自身點數是否足夠才去提升。
  再來是第三排的技能,
距離提升:雖然只能提升普通攻擊的距離,
     卻是大大的強調了弓弩手的色特-遠距殺人。
     推薦點滿。
精通箭術:以初期來說是重要的提升傷害技能,
     建議點滿。
射擊腳筋:配合穿刺射擊的技能,
     以ROHAN怪物會順移的設定來說...
     很不實用。
  再來是第四排的技能,
毒蛇之刺:類似放毒的技能,確有必要者點1即可。
靈敏光環:重要的技能!能提升敏捷,
     組隊時更能幫其他肉搏系職業強化敏捷。
踢擊  :重要的技能!雖然成功率最高只有75%(技能石),
     但是光LV5就能暈人9秒,
     成功的弓弩手靠這9秒來解決近身的敵人。
  再來是第五排的技能,
緩速之箭:沒用的技能...
衰弱射擊:一開始配評估為沒用的技能,
     實測後發現效果出奇的好,
     LV5降低對象力量15%
     而怪物一般攻擊力來源就是力量,
     因此等於提升了自身的生存率。
致命之箭:弓箭手必點滿技能,暴擊時化敏捷為傷害力,
     弓箭手最大的特色就在此,
     普攻跟暴擊都看敏。
  再來是第六排的技能,
加速  :不推薦的技能,CD時間實在太久太久。
迴避提升:很不錯的技能,有點數建議點滿,
     能提升隊伍存活率。
纏繞射擊:能遠遠定怪讓你攻擊的技能,
     缺點是定怪時間不長,且有失敗機率
     (但似乎總是成功定住敵人)點滿!
  再來是第七排的技能,
雙重射擊:個人不推薦的技能,但弩手主要靠技能傷害,
     對弩手來說有點的價值。
  技能樹
  弓箭手技能列表

裝備武器


  接著,是裝備的討論。
  半精靈可以拿弓或弩,筆者比較推薦一轉拿弓,
  二轉才看你的職業去拿適合的弓或弩。
  弩的傷害力是弓不能比擬的,
  相對的弩無法像弓那般連續射擊,
  武器的屬性最好是擁有遠距傷害加幾%的,
  再來則是有敏捷的,輔助有體或閃得宜。
  草擬 BY 來自東方

轉職任務



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關聯資料

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