職業介紹
弓箭手Archer
離弦之箭,決不會錯過任何獵物!角色類型
半精靈以包含四種屬性的強力攻擊為主要攻擊手段。把握與敵人的射程距離,以快速攻擊與擊昏敵人為主要攻擊模式,擁有華麗的組合攻擊技。
職業建議
執掌弓弩手一職,
最大的特色在於持續性的遠距高傷害輸出,
組隊之中有個半精靈,效率是出奇的好。
配點方式
一般來說,只有敏捷對弓弩手最重要:
敏捷:每多一點敏捷,負重+2~3
遠距離攻擊力+ 3
命中率 + 1
另外,為了提升生存率,又分副點體或閃的兩派:
體質:每多一點體質,負重+2~3
物理防禦力 + 2
hp +20
生命回復力 + 1
閃避:每多一點閃避,負重 少 5~6
迴避率 + 1
(曾有人證明點閃不會增加暴擊率)
純敏型的弓弩手是最容易上手的,
由於普通遠距攻擊力大,加上有技能是看敏捷提升暴擊傷害,
因此傷害輸出非常驚人!
相對的很容易被打死,
因此有的人提倡3敏1體來提升生存率,
又由於半精靈本身的閃避素質不差,又擁有提升迴避的技能,
因此有人提倡3敏1閃甚至2敏2閃,
更甚者有人開始玩起2敏1體1閃...
筆者本身喜好純敏型,如果不組隊,
儘量挑選等級比本身還低的怪物打。
二轉的部分由於還沒實測,之後有空在討論。
技能介紹
接著就是技能的介紹,
(由於翻譯的問題,技能名稱請配合參考巴哈首頁連結 麻糬網及Database [TW])
首先是第一排的技能,跟騎士一樣的四大屬性,
請參考騎士的介紹,大多數的騎士會挑選暗靈,
弓箭手傳統則點冰玄,暗靈的支持率則越來越高。
再來是第二排的技能,
穿刺射擊:持弓者建議點1即可,
持弩者請考量自身點數是否足夠才去提升。
再來是第三排的技能,
距離提升:雖然只能提升普通攻擊的距離,
卻是大大的強調了弓弩手的色特-遠距殺人。
推薦點滿。
精通箭術:以初期來說是重要的提升傷害技能,
建議點滿。
射擊腳筋:配合穿刺射擊的技能,
以ROHAN怪物會順移的設定來說...
很不實用。
再來是第四排的技能,
毒蛇之刺:類似放毒的技能,確有必要者點1即可。
靈敏光環:重要的技能!能提升敏捷,
組隊時更能幫其他肉搏系職業強化敏捷。
踢擊 :重要的技能!雖然成功率最高只有75%(技能石),
但是光LV5就能暈人9秒,
成功的弓弩手靠這9秒來解決近身的敵人。
再來是第五排的技能,
緩速之箭:沒用的技能...
衰弱射擊:一開始配評估為沒用的技能,
實測後發現效果出奇的好,
LV5降低對象力量15%
而怪物一般攻擊力來源就是力量,
因此等於提升了自身的生存率。
致命之箭:弓箭手必點滿技能,暴擊時化敏捷為傷害力,
弓箭手最大的特色就在此,
普攻跟暴擊都看敏。
再來是第六排的技能,
加速 :不推薦的技能,CD時間實在太久太久。
迴避提升:很不錯的技能,有點數建議點滿,
能提升隊伍存活率。
纏繞射擊:能遠遠定怪讓你攻擊的技能,
缺點是定怪時間不長,且有失敗機率
(但似乎總是成功定住敵人)點滿!
再來是第七排的技能,
雙重射擊:個人不推薦的技能,但弩手主要靠技能傷害,
對弩手來說有點的價值。
技能樹
弓箭手技能列表裝備武器
接著,是裝備的討論。
半精靈可以拿弓或弩,筆者比較推薦一轉拿弓,
二轉才看你的職業去拿適合的弓或弩。
弩的傷害力是弓不能比擬的,
相對的弩無法像弓那般連續射擊,
武器的屬性最好是擁有遠距傷害加幾%的,
再來則是有敏捷的,輔助有體或閃得宜。
草擬 BY 來自東方
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