職業介紹
刺客Assassin
不要以為看不見我而過於安心,死亡只是瞬間的事情。角色類型
擁有必殺攻擊與致命一擊的暗殺者,不但可以迅速攻擊敵人,也擁有極高的閃避力來迴避對方的攻擊。暗殺者以近身攻擊對方的致命部位為主,並透過暗殺者的主要毒屬性攻擊來給予對方附加傷害。
職業建議
鄲,執掌刺客一職,
最大的特色在於潛行暗殺,
通常是你最不想敵對的腳色。
配點方式
一般來說,四種屬性適合鄲:
力量:每多一點力量,負重+2~3
近距離攻擊力+ 3
物理防禦力 + 1
體質:每多一點體質,負重+2~3
物理防禦力 + 2
hp +20
生命回復力 + 1
敏捷:每多一點敏捷,負重+2~3
遠距離攻擊力+ 3
命中率 + 1
閃避:每多一點閃避,負重 少 5~6
迴避率 + 1
(曾有人證明點閃不會增加暴擊率)
而實際上大多數的人僅投資一點點體質或敏捷,
甚至不投資,
大多數的人選擇了較為艱難的配點法,
如純力鄲、純閃鄲、力閃鄲。
全力鄲
特色在於擁有穩定的強大傷害輸出,
命中率跟生存率則是固定不變的缺點。
全閃鄲
則是真正的逆天,
負重力比精法師還低,
命中率不但差,打怪傷害又低,
雖然閃比高,但仍然會被怪摸到,
被摸到沒幾下就趴了,
但因為有化閃避為暴擊傷害的技能,
實用性高於全閃騎,
因此不少人拋頭顱灑熱血的玩全閃鄲,
確實當全閃鄲到了後期,是驚人的可怕的。
技能介紹
接著就是技能的介紹,
(由於翻譯的問題,技能名稱請配合參考巴哈首頁連結 麻糬網及Database [TW])
首先是第一排的技能,
毒刃 :必定點滿的技能,
效果比人類半精靈的四大屬性還強。
隱身 :如果敵人等級多了你5等以上,
本技能則沒有效果。
建議點滿並早點投資技能石,
能令移動速度加快。
隱身會持續扣一點點MP,
MP沒有就會現身,要注意。
武器格擋:有多餘點數在來考慮的技能。
能格擋攻擊提升生存率。
再來是第二排的技能,
背刺 :閃避型必點技能,力量型較不建議投資,
效果為提升從隱身狀態攻擊敵人的暴擊率。
加速 :點1打通關就好,CD時間太久太長。
手裡刃 :個人想法是搞投擲不如玩半精靈...
如果是為了拉怪用,可投資一點。
再來是第三排的技能,
掠食突襲 :從隱身狀態下提升武器傷害進行攻擊,
力鄲才適合使用,閃鄲請省下點數。
刺蝟甲 :以目前來說仍不實用的技能。
幽冥一擊:閃鄲絕對不點,力鄲絕對點滿的技能,
能提升傷害的技能攻擊,CD時間短。
再來是第四排的技能,
靈巧 :提升閃避的技能,閃鄲必點滿。
藥物精通:當遊戲玩到後期才考慮的技能,
以目前來說還不太需要。
敏銳 :令人想點又很難拿出點數點的技能,
以團隊輔助性來說頗為重要,
有多餘點數再考慮。
再來是第五排的技能,
殺意 :提升暴擊率,閃鄲必點的技能。
魔力虹吸:最主要的定怪技能,
還能補點MP,很實用請點滿。
幽冥爆發:力鄲吃飯工具,此暴擊為特殊暴擊,
僅考慮傷害力,力鄲請點滿閃鄲不點。
再來是第六排的技能,
殺手本能:閃鄲吃飯工具,化閃避為暴擊傷害,
還能提升10%力量,
因此力鄲也值得考慮,
至少投資個一點。
嗜血本能:力鄲的強力幫手,
使用上頗為麻煩的技能,
但實測上效果不錯,
請參考板上版友測試結果。
沉默 :PK時的可怕技能,
可以讓對手無法使用技能,
配合技能石有個LV2以上就很可怕了,
不太需要點滿的技能。
再來是第七排的技能,
混亂術 :PK的可怕技能,
可以讓對手短時間無敵+無法控制=你的命運被鄲控制...
配合技能石有個LV2以上就頗為可怕。
二轉的部分由於還沒實測,之後有空在討論。
裝備武器
接著,是裝備的討論。
力鄲由於著重傷害,拿單手劍是個不錯的選擇,
閃單主要靠暴擊,甚至武器不用太高級都沒差。
屬性方面,兩者都適合擁有近戰傷害加幾%的效果,
加命中及敏捷兩者皆適宜,體質閃避也不錯。
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