在說明「生」之前,我想先說明「死」
1、野生動物
初期誕生在遊戲世界中
最常見的死因不外乎死於動物之手
雖然這遊戲生存的要素並沒有很高
但野外敵對的動物也還是不少
而且新手不理解戰鬥機制
基本上連路邊的螞蟻都能痛打你
其中比較需要注意的是
野豬
蝙蝠
蛇
野豬
特別提出來是因為大多數新人都吃過野豬的虧
但其實身上有足夠的水
用三速逃跑是比野豬快的
拉開距離去爬懸崖或者進入山洞
都可以避開攻擊
蝙蝠
蝙蝠不僅是主動怪 還是飛行怪物 可以穿越水面懸崖等地形
初期被纏上沒有山洞可以躲避的話基本上只能被打趴了
在製作出蝙蝠披風後可以避免被主動攻擊
蛇
受到蛇的攻擊可能會造成蛇毒的傷口
一個傷口目前見過惡化的程度最高達40點傷害
新人只有100點hp
其危險程度可見一斑
但其移動速度不快
三速一樣甩開就行
而且可以造拖車靠車子壓死來輕鬆賺取蛇皮跟骨頭
至於其他動物除非你身邊正好有建築物或者洞穴
不然肯定時跑不掉的
當你見到身邊有紅色圈圈的生物
請不要猶豫也不要有僥倖心態
能遠離就遠離
"愛惜生命,遠離紅圈"
2、溺水
在本遊戲中
游泳是一件非常危險的事情
游泳非常消耗體力
據說出生的新人滿體力只能游8格
當在水中沒有體力時會直接扣除硬生命上限
加上遊戲斷線閃退不是啥罕見的情況
就算是後期體力頂天
閃退就可以準備收屍
基本上是刪人物最有效的手段
3、飢餓
呃.....本遊戲是有可能餓死的
不除非是故意
不然挺困難的
能量低於2000開始便會扣血
當能量高於8000則會慢慢恢復其傷害