新手的死亡風險

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在說明「生」之前,我想先說明「死」


1、野生動物

初期誕生在遊戲世界中
最常見的死因不外乎死於動物之手
雖然這遊戲生存的要素並沒有很高
但野外敵對的動物也還是不少
而且新手不理解戰鬥機制
基本上連路邊的螞蟻都能痛打你

其中比較需要注意的是

野豬
蝙蝠

野豬
特別提出來是因為大多數新人都吃過野豬的虧
但其實身上有足夠的水
用三速逃跑是比野豬快的
拉開距離去爬懸崖或者進入山洞
都可以避開攻擊

蝙蝠
蝙蝠不僅是主動怪 還是飛行怪物 可以穿越水面懸崖等地形
初期被纏上沒有山洞可以躲避的話基本上只能被打趴了
在製作出蝙蝠披風後可以避免被主動攻擊

受到蛇的攻擊可能會造成蛇毒的傷口
一個傷口目前見過惡化的程度最高達40點傷害
新人只有100點hp
其危險程度可見一斑
但其移動速度不快
三速一樣甩開就行
而且可以造拖車靠車子壓死來輕鬆賺取蛇皮跟骨頭

至於其他動物除非你身邊正好有建築物或者洞穴
不然肯定時跑不掉的
當你見到身邊有紅色圈圈的生物
請不要猶豫也不要有僥倖心態
能遠離就遠離

"愛惜生命,遠離紅圈"

2、溺水

在本遊戲中
游泳是一件非常危險的事情
游泳非常消耗體力
據說出生的新人滿體力只能游8格
當在水中沒有體力時會直接扣除硬生命上限
加上遊戲斷線閃退不是啥罕見的情況
就算是後期體力頂天
閃退就可以準備收屍
基本上是刪人物最有效的手段


3、飢餓

呃.....本遊戲是有可能餓死的
不除非是故意
不然挺困難的
能量低於2000開始便會扣血
當能量高於8000則會慢慢恢復其傷害
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         3
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