近期編輯: hack921108 ...看更多 |
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初始星數 | 5 | 生命力 | 1482 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 1091 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
139 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力85%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+15% Lv3 魔法攻擊力係數+15% Lv4 魔法攻擊力係數+20% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
魔力集中 LV1/4 主動 冷卻回合7 魔力集中於區域,使範圍內所有我軍的技能冷卻時間減少3回合。 Lv2 冷卻時間-1回合 Lv3 技能冷卻時間減少量+1回合 Lv4 冷卻時間-1回合 |
魔力暴風 LV1/4 主動 冷卻回合5 [範圍技] 引起旋風,給予範圍內所有對象魔法攻擊力90%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 魔法攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
交感 LV1/2 被動 與大自然產生感應,使包含自身在內的所有我軍行動力恢復速度增加10%。 Lv2 行動力恢復速度增加+5% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
167 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞巨劍並給予單一對象物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% |
劍氣擴散 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨劍猛力向地面砍擊並給予在直線上的對象物理攻擊力90%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 冷卻時間-1回合 |
全力刺擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 朝正前方對象猛烈刺擊並給予300的固定傷害。 Lv2 追加固定傷害+150 Lv3 追加固定傷害+200 Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 追加固定傷害+350 |
勇敢地前進 LV1/4 被動 艾西瑞特會對比自己還強大的對象造成更多的傷害。會對攻擊力高的對象施予5%追加傷害。 Lv2 追加傷害+2% Lv3 追加傷害+3% Lv4 追加傷害+5% |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
168 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 揮劍並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 防禦力係數+15% Lv5 防禦力係數+25% |
音速強化 LV1/4 主動 冷卻回合4 跳躍後快速落下並給予自身周遭的對象防禦力70%的物理傷害。 Lv2 防禦力係數+10% Lv3 防禦力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 |
保護的盾牌 LV1/5 主動 冷卻回合5 亞蘭德賦予範圍內全體我軍2回合內300的護盾效果。 Lv2 護盾數量+200 Lv3 護盾數量+200 Lv4 護盾數量+300 Lv5 冷卻時間-1回合 |
艾爾芬茲的盾牌 LV1/3 被動 艾爾芬茲大陸中,最會操縱盾牌的亞蘭德擁有格擋率增加5%、格擋傷害減少量增加15%的效果。 Lv2 格擋率增加+7% Lv3 格擋時傷害減少率增加+25% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 5 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
244 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% |
魔法弓箭 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用凝聚的物理之箭給予單一對象物理攻擊力65%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
焦點集中 LV1/4 主動 冷卻回合4 集中精神並在1回合內獲得基本攻擊時傷害量增加20%的效果。 Lv2 物理攻擊力增加+10% Lv3 持續+1回合 Lv4 物理攻擊力增加+20% |
精靈的耳語 LV1/5 被動 藉由精靈的幫助,每次攻擊時給予50的追加物理傷害。 Lv2 追加固定傷害+50 Lv3 追加固定傷害+50 Lv4 追加固定傷害+50 Lv5 追加固定傷害+100 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1717 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 388 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/3 主動 冷卻回合1 從法杖中發射魔力球,給予魔法攻擊力80%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 魔法攻擊力係數+30% |
女神的祝福 LV1/5 主動 冷卻回合4 以祝福的氣息賦予我軍單一對象每回合魔法攻擊力130%的治癒效果2回合。 Lv2 體力恢復率+20% Lv3 持續+1回合 Lv4 體力恢復率+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
女神的預言 LV1/4 主動 冷卻回合8 以菲麗亞的預言保護指定的我軍對象在1回合內免於所有攻擊的傷害。無敵狀態的我軍受到攻擊時,接下來兩回合的傷害量增加30%。 Lv2 冷卻時間-1回合 Lv3 冷卻時間-1回合 Lv4 冷卻時間-1回合 |
阻斷 LV1/3 被動 菲麗亞受到攻擊時,產生100的護盾。 Lv2 護盾數量+100 Lv3 護盾數量+100 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用長劍對單一對象造成物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+20% Lv6 增益消除數量+1個 |
砍擊旋風 LV1/3 主動 冷卻回合4 以拔刀術給予自身鄰近範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% |
分裂大地 LV1/5 主動 冷卻回合4 把刀插進地面,給予直線上的對象物理攻擊力{0}%的物理傷害,{1}回合內行動力恢復速度減少{2}。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 行動力減少+150 Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
魔法掠食劍 LV1/1 被動 埃德嘉利用劍中蘊含的古代魔法減少對方的魔法攻擊力{0}%。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
175 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 使用巨劍,對單一對象造成物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 物理攻擊力係數+5% Lv8 物理攻擊力係數+5% Lv9 物理攻擊力係數+10% |
強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨劍猛烈砍下,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
弱化的呼喚 LV1/5 主動 冷卻回合4 以弱化的吶喊,賦予範圍內所有敵軍物理攻擊力及魔法攻擊力35回合內減少70%的效果。 Lv2 機率+30% Lv3 射程增加+1方塊 Lv4 物理攻擊力減少+15% Lv5 持續+1回合 |
指揮戰術 LV1/1 被動 卡里陶基本攻擊時,對象的行動計量條減少{0}。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
168 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力60%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 魔法攻擊力係數+10% Lv4 魔法攻擊力係數+15% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
治癒之手 LV1/6 主動 冷卻回合4 賦予我軍單一對象立即治癒魔法攻擊力120%的效果,並消除被施展的弱化效果1個。 Lv2 減益消除數量+1個 Lv3 體力恢復率+30% Lv4 減益消除數量+2個 Lv5 體力恢復率+40% Lv6 冷卻時間-1回合 |
溫和氣息 LV1/6 主動 冷卻回合4 賦予我軍單一對象每回合魔法攻擊力100%的治癒效果2回合。 Lv2 體力恢復率+20% Lv3 體力恢復率+20% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 體力恢復率+30% Lv6 持續+1回合 |
神祕的光 LV1/3 被動 艾琳受到神秘之光的庇佑,每回合恢復自身全部體力的5%。 Lv2 體力恢復率+2% Lv3 體力恢復率+3% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 6 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
244 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 使用狙擊槍,對單一對象造成物理攻擊力55%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+15% |
瞄準射擊 LV1/4 主動 冷卻回合4 以精準的射擊給予單一對象物理攻擊力60%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 射程增加+1方塊 |
連續射擊 LV1/6 主動 冷卻回合4 快速連續射擊,給予單一對象物理攻擊力50%的物理傷害,使自己的行動力恢復速度2回合內增加15%。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 行動力恢復速度增加+15% Lv5 物理攻擊力係數+20% Lv6 持續+1回合 |
敏銳的神經 LV1/3 被動 以金德爾敏銳的神經瞄準更致命的部位,致命擊傷害量增加15%。 Lv2 致命擊傷害增加15% Lv3 致命擊傷害增加20% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
131 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 發射迫擊砲,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% Lv7 物理攻擊力係數+15% Lv8 物理攻擊力係數+20% Lv9 射程增加+1方塊 |
直擊飛彈 LV1/5 主動 冷卻回合4 發射直擊飛彈,給予對象物理攻擊力70%的物理傷害,給予周遭範圍對象物理攻擊力20%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 追加物理傷害+20% |
發射GDR-86! LV1/5 主動 冷卻回合5 召喚巨大彈丸,給予範圍內所有對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
別...別過來 LV1/1 被動 膽小的托爾金體力低於50%時,移動距離上升1。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1803 | 物理攻擊力 | 585 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用死神鐮刀給予單一對象物理攻擊力{0}%的物理傷害,並吸收{1}%的傷害量成為自己的體力。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+15% Lv6 物理攻擊力係數+25% |
斬首 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用死神鐮刀數次砍擊,給予單一對象物理攻擊力120%的物理傷害,並給予全部體力5%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+30% Lv3 整體體力比例係數+5% Lv4 冷卻時間-1回合 |
斬刑 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用死神鐮刀數次砍擊,給予單一對象物理攻擊力120%的物理傷害,並給予流失體力5%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
滲透的恐懼 LV1/1 被動 對抗納茲丹的敵人的治癒效果減少{0}%,死亡時無法復活。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
168 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 以鎖鐮砍擊,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,有30%的機率賦予使對象在2回合內受到流失體力20%傷害的出血效果。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+20% Lv4 出血傷害+20% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 物理攻擊力係數+25% |
分割 LV1/5 主動 冷卻回合4 插上鐵鍊後旋轉,並給予直線上的所有對象物理攻擊力60%的物理傷害,再給予指定對象物理攻擊力30%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+20% Lv4 物理攻擊力係數+15% Lv5 冷卻時間-1回合 |
死亡舞姬 LV1/5 主動 冷卻回合5 解放鎖鏈,給予範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害,對象獲得的治癒量減少20%。 Lv2 獲得的治癒量減少+15% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 獲得的治癒量減少+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
死神的氣息 LV1/2 被動 戴絲夢德銳利的鎖鐮對敵人造成致命傷。致命擊率增加15%。 Lv2 致命擊率增加+10% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
250 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 以利爪給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害,有30%的機率賦予對象1回合內受到目前體力3%的傷害的中毒效果。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 機率+20% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 機率+30% |
灑毒 LV1/5 主動 冷卻回合4 灑毒並給予鄰近範圍內的所有對象物理攻擊力70%的物理傷害,賦予對象4回合內受到目前體力30%的傷害的中毒效果。 Lv2 持續+1回合 Lv3 機率+30% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 整體體力比例係數+3% |
毒爪 LV1/6 主動 冷卻回合5 以沾有毒液的利爪給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% |
沒有解毒劑 LV1/2 被動 申恩若再次攻擊中了自己毒的敵人,會使毒的傷害量強化至對象目前體力的8%,並將重置持續時間為2回合。 Lv2 整體體力比例係數+4% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
243 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% |
弓弩發射 LV1/5 主動 冷卻回合4 強力發射弓弩,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,有100%的機率束縛對方1回合。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 持續+1回合 Lv4 物理攻擊力係數+25% Lv5 冷卻時間-1回合 |
墜落弓箭 LV1/5 主動 冷卻回合4 [範圍技] 朝空中放箭,給予指定範圍內的所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 物理攻擊力係數+15% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
冷靜的氣息 LV1/5 被動 賽薩爾以基本攻擊造成10%物理攻擊力的追加傷害。 Lv2 追加傷害+2% Lv3 追加傷害+2% Lv4 追加傷害+2% Lv5 追加傷害+4% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
166 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭,給予物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% Lv7 物理攻擊力係數+5% Lv8 物理攻擊力係數+5% Lv9 物理攻擊力係數+10% |
迴轉強擊 LV1/4 主動 冷卻回合5 旋轉並給予自身鄰近範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
戰場的呼喚 LV1/4 主動 冷卻回合5 因阿斯蘭的吶喊而獲得勇氣的範圍內所有我軍物理攻擊力3回合增加80%。 Lv2 物理攻擊力減少+5% Lv3 物理攻擊力減少+10% Lv4 冷卻時間-1回合 |
打獵開始 LV1/1 被動 阿斯蘭開始狩獵,基本攻擊時。會恢復相當於50%物理攻擊的體力。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
170 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/8 主動 冷卻回合1 揮舞巨大的前腳,給予單一對象物理攻擊力5%和全部體力80%的物理傷害。 Lv2 追加物理傷害+50 Lv3 追加物理傷害+70 Lv4 整體體力比例係數+1% Lv5 追加物理傷害+100 Lv6 整體體力比例係數+1% Lv7 追加物理傷害+150 Lv8 整體體力比例係數+1% |
前腳強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨大的前腳踩擊,給予單一對象自身全部體力8%的物理傷害。 Lv2 整體體力比例係數+1% Lv3 整體體力比例係數+1% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 冷卻時間-1回合 |
守護者的咆哮 LV1/3 主動 冷卻回合5 自身全部體力增加30%。 Lv2 體力增加20% Lv3 冷卻時間-1回合 |
冬眠 LV1/3 被動 體力為30%以下的話,連續5回合治癒30%的全部體力,這個被動技能只能在戰鬥中發動一次。 Lv2 體力恢復率+5% Lv3 體力恢復率+5% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 投擲基本藥水,給予單一對象魔法攻擊力70%的魔法傷害,一回合內有1%的機率賦予束縛、1%的機率賦予沉默、1%的機率賦予暈眩效果。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 機率+1% Lv4 魔法攻擊力係數+10% Lv5 機率+1% Lv6 魔法攻擊力係數+20% |
活力藥水 LV1/7 主動 冷卻回合4 丟擲活力藥水,使我軍單一對象2回合內體力增加180%、防禦力增加50%。 Lv2 體力增加+15% Lv3 防禦力增加+15% Lv4 持續+1回合 Lv5 冷卻時間-1回合 Lv6 體力增加+20% Lv7 防禦力增加+20% |
詭雷 LV1/5 主動 冷卻回合4 投擲可愛的兔子娃娃炸彈,給予單一對象和其周遭魔法攻擊力70%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 魔法攻擊力係數+20% Lv4 魔法攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
補充藥水 LV1/1 被動 凱琳進行基本攻擊時,自己的行動力恢復速度會增加30%。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1959 | 物理攻擊力 | 741 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/4 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭後撞上去,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% |
殘忍一擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 用斧頭猛力向下砍擊,給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害,並以60%的機率在2回合內賦予暈眩效果。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 機率+40% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
大虐殺 LV1/6 主動 冷卻回合5 向前方投擲斧頭並收回向下砍擊,給予直線上的對象物理攻擊力70%的物理傷害,指定對象會受到物理攻擊力40%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 追加物理傷害+20% Lv6 冷卻時間-1回合 |
無法掌握的憤怒 LV1/3 被動 加雷德無法控制的憤怒使致命擊傷害量增加10%。 Lv2 致命擊傷害增加+10% Lv3 致命擊傷害增加+20% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
255 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 使用雙手短劍,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+20% |
連續刺擊 LV1/6 主動 冷卻回合4 連續使用短劍刺擊,給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害和額外的敵人最大體力5%的傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 整體體力比例係數+2% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 整體體力比例係數+3% Lv6 冷卻時間-1回合 |
標示獵物 LV1/5 主動 冷卻回合5 無情地連續攻擊,給予單一對象物理攻擊力110%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
殘忍的顧問官 LV1/3 被動 里奇安以殘酷的攻擊手法攻擊時,會恢復相當於3%物理攻擊的體力。 Lv2 體力恢復率+3% Lv3 體力恢復率+7% |