近期編輯: hack921108 ...看更多 |
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初始星數 | 5 | 生命力 | 1482 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 1091 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
135 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力85%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+15% Lv3 魔法攻擊力係數+15% Lv4 魔法攻擊力係數+20% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
魔力弓箭 LV1/4 主動 冷卻回合4 發射強力魔法,給予單一對象魔法攻擊力130%的魔法傷害,有100%的機率使其沉默1回合。 Lv2 魔法攻擊力係數+15% Lv3 魔法攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
魔力暴風 LV1/4 主動 冷卻回合5 [範圍技] 引起旋風,給予範圍內所有對象魔法攻擊力90%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 魔法攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
魔力增加 LV1/2 被動 艾爾汀使用魔力保護我軍的周遭,使所有我軍的抗性增加15。 Lv2 抗性增加量+10 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞巨劍並給予單一對象物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% |
三段砍擊 LV1/4 主動 冷卻回合4 猛力揮舞巨劍並給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
全力刺擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 朝正前方對象猛烈刺擊並給予300的固定傷害。 Lv2 追加固定傷害+150 Lv3 追加固定傷害+200 Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 追加固定傷害+350 |
勇敢地前進 LV1/4 被動 艾西瑞特會對比自己還強大的對象造成更多的傷害。會對攻擊力高的對象施予5%追加傷害。 Lv2 追加傷害+2% Lv3 追加傷害+3% Lv4 追加傷害+5% |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
172 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 揮劍並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 防禦力係數+15% Lv5 防禦力係數+25% |
審判的盾牌 LV1/4 主動 冷卻回合4 以盾牌猛烈推擊並給予防禦力{0}%的物理傷害,使對象退後{1}格。被逼到牆邊或墜落至低處時,給予{2}%追加傷害。 Lv2 防禦力係數+20% Lv3 防禦力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
將風一分為二 LV1/4 主動 冷卻回合4 以破風快劍給予單一對象防禦力100%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 防禦力係數+15% |
艾爾芬茲的盾牌 LV1/3 被動 艾爾芬茲大陸中,最會操縱盾牌的亞蘭德擁有格擋率增加5%、格擋傷害減少量增加15%的效果。 Lv2 格擋率增加+7% Lv3 格擋時傷害減少率增加+25% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 5 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
241 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+5% Lv8 物理攻擊力係數+5% Lv9 物理攻擊力係數+10% |
魔法弓箭 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用凝聚的物理之箭給予單一對象物理攻擊力65%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
閃耀的星星 LV1/4 主動 冷卻回合5 召喚異次元大門,發射數千之箭,給予範圍內所有對象物理攻擊力60%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 |
集中之眼 LV1/3 被動 對我軍遠距離英雄賦予基本攻擊時傷害量增加7%的效果。 Lv2 追加傷害+3% Lv3 追加傷害+5% |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1717 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 388 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/3 主動 冷卻回合1 從法杖中發射魔力球,給予魔法攻擊力80%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 魔法攻擊力係數+30% |
光輝的懲罰 LV1/5 主動 冷卻回合4 以神聖的氣息給予單一對象魔法攻擊力110%的魔法傷害,有50%的機率使其沉默1回合。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 機率+20% Lv4 魔法攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
女神的預言 LV1/4 主動 冷卻回合8 以菲麗亞的預言保護指定的我軍對象在1回合內免於所有攻擊的傷害。無敵狀態的我軍受到攻擊時,接下來兩回合的傷害量增加30%。 Lv2 冷卻時間-1回合 Lv3 冷卻時間-1回合 Lv4 冷卻時間-1回合 |
阻斷 LV1/3 被動 菲麗亞受到攻擊時,產生100的護盾。 Lv2 護盾數量+100 Lv3 護盾數量+100 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/4 主動 冷卻回合1 使用長劍對單一對象造成物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% |
分裂大地 LV1/5 主動 冷卻回合4 把刀插進地面,給予直線上的對象物理攻擊力{0}%的物理傷害,{1}回合內行動力恢復速度減少{2}。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 行動力減少+150 Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
天空之劍 LV1/5 主動 冷卻回合5 埃德嘉召喚圖騰,對單一對象造成物理攻擊力90%的傷害。而且自己在2回合內產生全部體力200%的保護罩。 Lv2 護盾數量+100 Lv3 物理攻擊力係數+40% Lv4 護盾數量+200 Lv5 冷卻時間-1回合 |
古代的意志 LV1/3 被動 繼承龍血的埃德嘉減少10%因魔法傷害受到的傷害量。 Lv2 魔法免疫增加+5 Lv3 魔法免疫增加+10 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
172 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用巨劍,對單一對象造成物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+20% |
強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨劍猛烈砍下,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
地面強擊 LV1/6 主動 冷卻回合5 使地面崩塌,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害,1回合內移動距離減少1。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 Lv6 移動距離減少+1方塊 |
不動搖的精神 LV1/3 被動 卡里陶因堅韌的精神,擁有所受傷害量減受7%的效果。 Lv2 受到的傷害減少+5% Lv3 受到的傷害減少+8% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
168 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力60%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 魔法攻擊力係數+10% Lv4 魔法攻擊力係數+15% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
治癒之手 LV1/6 主動 冷卻回合4 賦予我軍單一對象立即治癒魔法攻擊力120%的效果。 Lv2 體力恢復率+20% Lv3 體力恢復率+30% Lv4 體力恢復率+30% Lv5 體力恢復率+40% Lv6 冷卻時間-1回合 |
獻身的祈禱 LV1/6 主動 冷卻回合8 使範圍內死亡的所有我軍以體力1%的狀態復活。作為代價,艾琳的體力流失20%。 Lv2 體力恢復率+30% Lv3 冷卻時間-1回合 Lv4 體力恢復率+30% Lv5 體力減少-10% Lv5 冷卻時間-1回合 |
不可侵犯的聖域 LV1/3 被動 攻擊艾琳的敵人1回合內防禦力減少10%。 Lv2 防禦力減少+10% Lv3 持續+1回合 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 6 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
244 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 使用狙擊槍,對單一對象造成物理攻擊力55%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+15% |
煙霧彈 LV1/5 主動 冷卻回合5 投擲煙霧彈,給予範圍內所有對象物理攻擊力40%的物理傷害,有30%的機率2回合內減少移動距離1。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+30% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
最後一擊 LV1/5 主動 冷卻回合5 金德爾擺出狙擊姿勢後,射出最後一發,給予單一對象物理攻擊力60%的物理傷害以及對象流失體力5%的追加物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 流失體力比例係數+3% |
敏銳的神經 LV1/3 被動 以金德爾敏銳的神經瞄準更致命的部位,致命擊傷害量增加15%。 Lv2 致命擊傷害增加15% Lv3 致命擊傷害增加20% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
138 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 發射迫擊砲,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% Lv7 物理攻擊力係數+15% Lv8 物理攻擊力係數+20% Lv9 射程增加+1方塊 |
閃彈砲 LV1/5 主動 冷卻回合4 發射榴彈,給予範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害。此攻擊具有防禦貫穿30%的效果。 Lv2 物理攻擊力係數+25% Lv3 物理攻擊力係數+35% Lv4 冷卻時間-1回合 |
直擊飛彈 LV1/5 主動 冷卻回合4 發射直擊飛彈,給予對象物理攻擊力70%的物理傷害,給予周遭範圍對象物理攻擊力20%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 追加物理傷害+20% |
別...別過來 LV1/1 被動 膽小的托爾金體力低於50%時,移動距離上升1。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1803 | 物理攻擊力 | 585 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
172 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用死神鐮刀給予單一對象物理攻擊力{0}%的物理傷害,並吸收{1}%的傷害量成為自己的體力。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+15% Lv6 物理攻擊力係數+25% |
死神審判 LV1/5 主動 冷卻回合4 召喚死神,給予範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害,有30%的機率在2回合內賦予沉默效果。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 機率+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
世界末日 LV1/4 主動 冷卻回合5 [範圍技] 召喚巨大鐮刀,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
吸收靈魂 LV1/1 被動 若消滅敵人,物理攻擊力將增加{0}%,並治癒自身體力{1}%。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 以鎖鐮砍擊,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,有30%的機率賦予使對象在2回合內受到流失體力20%傷害的出血效果。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+20% Lv4 出血傷害+20% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 物理攻擊力係數+25% |
分割 LV1/5 主動 冷卻回合4 插上鐵鍊後旋轉,並給予直線上的所有對象物理攻擊力60%的物理傷害,再給予指定對象物理攻擊力30%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+20% Lv4 物理攻擊力係數+15% Lv5 冷卻時間-1回合 |
死亡舞姬 LV1/5 主動 冷卻回合5 解放鎖鏈,給予範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害,對象獲得的治癒量減少20%。 Lv2 獲得的治癒量減少+15% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 獲得的治癒量減少+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
敏銳的精神 LV1/3 被動 戴絲夢德銳利的鎖鐮鑽進出血處對敵人造成物理攻擊力10%的追加物理傷害。 Lv2 追加傷害+10% Lv3 追加傷害+15% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
254 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 以利爪給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害,有30%的機率賦予對象1回合內受到目前體力3%的傷害的中毒效果。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 機率+20% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 機率+30% |
灑毒 LV1/5 主動 冷卻回合4 灑毒並給予鄰近範圍內的所有對象物理攻擊力70%的物理傷害,賦予對象4回合內受到目前體力30%的傷害的中毒效果。 Lv2 持續+1回合 Lv3 機率+30% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 整體體力比例係數+3% |
毒的饗宴 LV1/5 主動 冷卻回合5 發散劇毒,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
沒有解毒劑 LV1/2 被動 申恩若再次攻擊中了自己毒的敵人,會使毒的傷害量強化至對象目前體力的8%,並將重置持續時間為2回合。 Lv2 整體體力比例係數+4% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
241 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+20% |
補鼠陷阱 LV1/6 主動 冷卻回合4 丟擲陷阱,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害,束縛對方70回合。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+30% Lv4 物理攻擊力係數+25% Lv5 持續+1回合 Lv6 冷卻時間-1回合 |
大爆發弓箭 LV1/6 主動 冷卻回合6 以快到看不見的速度射箭,給予單一對象物理攻擊力120%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 物理攻擊力係數+30% Lv6 冷卻時間-1回合 |
精準瞄準 LV1/3 被動 賽薩爾攻擊束縛對象時,能更精準地瞄準,以給予物理攻擊力20%的追加物理傷害。 Lv2 追加傷害+10% Lv3 追加傷害+20% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
168 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭,給予物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% |
迴轉強擊 LV1/4 主動 冷卻回合5 旋轉並給予自身鄰近範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
撕咬 LV1/6 主動 冷卻回合5 無情地攻擊單一對象,給予物理攻擊力110%的物理傷害,2回合內減少對象最大體力10%。 Lv2 體力減少+5% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 體力減少+10% Lv5 物理攻擊力係數+35% Lv6 冷卻時間-1回合 |
野性 LV1/3 被動 野性的阿斯蘭擁有防禦貫穿力增加10的效果。 Lv2 貫穿力增加+5 Lv3 貫穿力增加+10 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
166 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞巨大的前腳,給予單一對象物理攻擊力5%和全部體力80%的物理傷害。 Lv2 追加物理傷害+50 Lv3 追加物理傷害+70 Lv4 整體體力比例係數+1% Lv5 追加物理傷害+100 Lv6 整體體力比例係數+1% |
前腳強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨大的前腳踩擊,給予單一對象自身全部體力8%的物理傷害。 Lv2 整體體力比例係數+1% Lv3 整體體力比例係數+1% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 冷卻時間-1回合 |
分開爪子 LV1/7 主動 冷卻回合4 揮動巨大的前腳幾次,給予單一對象自身全部體力10%的物理傷害,有150%的機率使其暈眩30回合。 Lv2 整體體力比例係數+1% Lv3 機率+20% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 機率+30% Lv6 整體體力比例係數+3% Lv7 冷卻時間-1回合 |
厚實的身軀 LV1/3 被動 亞歷山德洛厚實的身軀就算受到多次攻擊也能挺住。擁有增加自身全部體力30%的效果。 Lv2 體力增加10% Lv3 體力增加10% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 投擲基本藥水,給予單一對象魔法攻擊力70%的魔法傷害,一回合內有1%的機率賦予束縛、1%的機率賦予沉默、1%的機率賦予暈眩效果。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 機率+1% Lv4 魔法攻擊力係數+10% Lv5 機率+1% Lv6 魔法攻擊力係數+20% |
弱化藥水 LV1/7 主動 冷卻回合4 丟擲弱化藥水,給予單一對象魔法攻擊力80%的魔法傷害,有70%的機率在2回合內賦予防禦力減少15%的效果。 Lv2 防禦力減少+10% Lv3 機率+30% Lv4 防禦力減少+10% Lv5 持續+1回合 Lv6 冷卻時間-1回合 Lv7 防禦力減少+15% |
失敗的藥水 LV1/6 主動 冷卻回合5 打翻整鍋製作失敗的藥水,給予單一對象魔法攻擊力50%的魔法傷害,有70%的機率使其突變1回合。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 機率+30% Lv4 魔法攻擊力係數+30% Lv5 持續+1回合 Lv6 冷卻時間-1回合 |
補充藥水 LV1/1 被動 凱琳進行基本攻擊時,自己的行動力恢復速度會增加30%。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1959 | 物理攻擊力 | 741 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
172 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/4 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭後撞上去,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% |
虐殺漩渦 LV1/5 主動 冷卻回合5 旋轉斧頭並給予自身周遭所有對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
大虐殺 LV1/6 主動 冷卻回合5 向前方投擲斧頭並收回向下砍擊,給予直線上的對象物理攻擊力70%的物理傷害,指定對象會受到物理攻擊力40%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 追加物理傷害+20% Lv6 冷卻時間-1回合 |
狂氣支配 LV1/2 被動 加雷德的瘋狂會使加雷德更強大,受擊時行動力計量條增加10%。 Lv2 行動力增加+100 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
259 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 使用雙手短劍,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+20% |
背後攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合5 給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,自身在2回合內變成隱身狀態。敵軍無法指定處於隱身狀態的里奇安為攻擊目標。隱身狀態在攻擊或受到攻擊時解除。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+15% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 物理攻擊力係數+25% Lv6 冷卻時間-1回合 |
連續刺擊 LV1/6 主動 冷卻回合4 連續使用短劍刺擊,給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害和額外的敵人最大體力5%的傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 整體體力比例係數+2% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 整體體力比例係數+3% Lv6 冷卻時間-1回合 |
獵人的喜悅 LV1/3 被動 隱藏自身的面貌並見獵心喜的里奇安以隱身狀態攻擊時,傷害量增加8%。 Lv2 追加傷害+8% Lv3 追加傷害+9% |