近期編輯: hack921108 ...看更多 |
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初始星數 | 5 | 生命力 | 1482 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 1091 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
131 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力85%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+15% Lv3 魔法攻擊力係數+15% Lv4 魔法攻擊力係數+20% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
魔力集中 LV1/4 主動 冷卻回合7 魔力集中於區域,使範圍內所有我軍的技能冷卻時間減少3回合。 Lv2 冷卻時間-1回合 Lv3 技能冷卻時間減少量+1回合 Lv4 冷卻時間-1回合 |
魔力弓箭 LV1/4 主動 冷卻回合4 發射強力魔法,給予單一對象魔法攻擊力130%的魔法傷害,有100%的機率使其沉默1回合。 Lv2 魔法攻擊力係數+15% Lv3 魔法攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
交感 LV1/2 被動 與大自然產生感應,使包含自身在內的所有我軍行動力恢復速度增加10%。 Lv2 行動力恢復速度增加+5% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞巨劍並給予單一對象物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% |
三段砍擊 LV1/4 主動 冷卻回合4 猛力揮舞巨劍並給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
艾爾芬茲的劍 LV1/6 主動 冷卻回合5 散發劍氣並給予在直線上的對象物理攻擊力60%的物理傷害,給予指定對象50%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 追加物理傷害+30% Lv6 冷卻時間-1回合 |
勇敢地前進 LV1/4 被動 艾西瑞特會對比自己還強大的對象造成更多的傷害。會對攻擊力高的對象施予5%追加傷害。 Lv2 追加傷害+2% Lv3 追加傷害+3% Lv4 追加傷害+5% |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
168 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 揮劍並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 防禦力係數+15% Lv5 防禦力係數+25% |
審判的盾牌 LV1/4 主動 冷卻回合4 以盾牌猛烈推擊並給予防禦力{0}%的物理傷害,使對象退後{1}格。被逼到牆邊或墜落至低處時,給予{2}%追加傷害。 Lv2 防禦力係數+20% Lv3 防禦力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
將風一分為二 LV1/4 主動 冷卻回合4 以破風快劍給予單一對象防禦力100%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 防禦力係數+15% |
艾爾芬茲的盾牌 LV1/3 被動 艾爾芬茲大陸中,最會操縱盾牌的亞蘭德擁有格擋率增加5%、格擋傷害減少量增加15%的效果。 Lv2 格擋率增加+7% Lv3 格擋時傷害減少率增加+25% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 5 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
244 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% |
魔法弓箭 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用凝聚的物理之箭給予單一對象物理攻擊力65%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
焦點集中 LV1/4 主動 冷卻回合4 集中精神並在1回合內獲得基本攻擊時傷害量增加20%的效果。 Lv2 物理攻擊力增加+10% Lv3 持續+1回合 Lv4 物理攻擊力增加+20% |
精靈的耳語 LV1/5 被動 藉由精靈的幫助,每次攻擊時給予50的追加物理傷害。 Lv2 追加固定傷害+50 Lv3 追加固定傷害+50 Lv4 追加固定傷害+50 Lv5 追加固定傷害+100 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1717 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 388 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
167 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/3 主動 冷卻回合1 從法杖中發射魔力球,給予魔法攻擊力80%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 魔法攻擊力係數+30% |
光輝的懲罰 LV1/5 主動 冷卻回合4 以神聖的氣息給予單一對象魔法攻擊力110%的魔法傷害,有50%的機率使其沉默1回合。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 機率+20% Lv4 魔法攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
無效化 LV1/5 主動 冷卻回合4 解除敵軍的武裝狀態,消除2個有利的效果,賦予物理攻擊力減少15%的效果2回合。 Lv2 物理攻擊力減少+10% Lv3 增益消除數量+2個 Lv4 物理攻擊力減少+15% Lv5 冷卻時間-1回合 |
阻斷 LV1/3 被動 菲麗亞受到攻擊時,產生100的護盾。 Lv2 護盾數量+100 Lv3 護盾數量+100 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
174 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/4 主動 冷卻回合1 使用長劍對單一對象造成物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% |
砍擊進攻 LV1/4 主動 冷卻回合4 連續砍擊對象,給予物理攻擊力100%的物理傷害,有100%的機率使其暈眩1回合。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
分裂大地 LV1/5 主動 冷卻回合4 把刀插進地面,給予直線上的對象物理攻擊力{0}%的物理傷害,{1}回合內行動力恢復速度減少{2}。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 行動力減少+150 Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
古代的意志 LV1/3 被動 繼承龍血的埃德嘉減少10%因魔法傷害受到的傷害量。 Lv2 魔法免疫增加+5 Lv3 魔法免疫增加+10 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
167 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用巨劍,對單一對象造成物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+20% |
弱化的呼喚 LV1/5 主動 冷卻回合4 以弱化的吶喊,賦予範圍內所有敵軍物理攻擊力及魔法攻擊力35回合內減少70%的效果。 Lv2 機率+30% Lv3 射程增加+1方塊 Lv4 物理攻擊力減少+15% Lv5 持續+1回合 |
地面強擊 LV1/6 主動 冷卻回合5 使地面崩塌,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害,1回合內移動距離減少1。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 Lv6 移動距離減少+1方塊 |
不動搖的精神 LV1/3 被動 卡里陶因堅韌的精神,擁有所受傷害量減受7%的效果。 Lv2 受到的傷害減少+5% Lv3 受到的傷害減少+8% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力60%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 魔法攻擊力係數+10% Lv4 魔法攻擊力係數+15% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
治癒之手 LV1/6 主動 冷卻回合4 賦予我軍單一對象立即治癒魔法攻擊力120%的效果,並消除被施展的弱化效果1個。 Lv2 減益消除數量+1個 Lv3 體力恢復率+30% Lv4 減益消除數量+2個 Lv5 體力恢復率+40% Lv6 冷卻時間-1回合 |
淨化水波 LV1/5 主動 冷卻回合5 [範圍技] 立即治癒範圍內全體我軍魔法攻擊力的100%。 Lv2 體力恢復率+20% Lv3 體力恢復率+20% Lv4 體力恢復率+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
不可侵犯的聖域 LV1/3 被動 攻擊艾琳的敵人1回合內防禦力減少10%。 Lv2 防禦力減少+10% Lv3 持續+1回合 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 6 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
247 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 使用狙擊槍,對單一對象造成物理攻擊力55%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+15% |
瞄準射擊 LV1/4 主動 冷卻回合4 以精準的射擊給予單一對象物理攻擊力60%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 射程增加+1方塊 |
最後一擊 LV1/5 主動 冷卻回合5 金德爾擺出狙擊姿勢後,射出最後一發,給予單一對象物理攻擊力60%的物理傷害以及對象流失體力5%的追加物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 流失體力比例係數+3% |
敏銳的神經 LV1/3 被動 以金德爾敏銳的神經瞄準更致命的部位,致命擊傷害量增加15%。 Lv2 致命擊傷害增加15% Lv3 致命擊傷害增加20% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
133 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 發射迫擊砲,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% Lv7 物理攻擊力係數+15% Lv8 物理攻擊力係數+20% Lv9 射程增加+1方塊 |
限時炸彈 LV1/4 主動 冷卻回合4 2回合後加上發射的限時炸彈給予對象及自身鄰近範圍內所有對象物理攻擊力140%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+25% Lv3 物理攻擊力係數+35% Lv4 冷卻時間-1回合 |
發射GDR-86! LV1/5 主動 冷卻回合5 召喚巨大彈丸,給予範圍內所有對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
別...別過來 LV1/1 被動 膽小的托爾金體力低於50%時,移動距離上升1。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1803 | 物理攻擊力 | 585 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
175 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用死神鐮刀給予單一對象物理攻擊力{0}%的物理傷害,並吸收{1}%的傷害量成為自己的體力。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+15% Lv6 物理攻擊力係數+25% |
斬首 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用死神鐮刀數次砍擊,給予單一對象物理攻擊力120%的物理傷害,並給予全部體力5%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+30% Lv3 整體體力比例係數+5% Lv4 冷卻時間-1回合 |
世界末日 LV1/4 主動 冷卻回合5 [範圍技] 召喚巨大鐮刀,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
吸收靈魂 LV1/1 被動 若消滅敵人,物理攻擊力將增加{0}%,並治癒自身體力{1}%。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
170 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 以鎖鐮砍擊,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,有30%的機率賦予使對象在2回合內受到流失體力20%傷害的出血效果。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+20% Lv4 出血傷害+20% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 物理攻擊力係數+25% |
鎖鍊鐮刀 LV1/3 主動 冷卻回合4 直線丟擲鎖鐮,將第一個被擊中的敵人拉到自己這邊,給予物理攻擊力60%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% |
死亡舞姬 LV1/5 主動 冷卻回合5 解放鎖鏈,給予範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害,對象獲得的治癒量減少20%。 Lv2 獲得的治癒量減少+15% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 獲得的治癒量減少+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
敏銳的精神 LV1/3 被動 戴絲夢德銳利的鎖鐮鑽進出血處對敵人造成物理攻擊力10%的追加物理傷害。 Lv2 追加傷害+10% Lv3 追加傷害+15% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
258 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 以利爪給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害,有30%的機率賦予對象1回合內受到目前體力3%的傷害的中毒效果。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 機率+20% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 機率+30% Lv8 物理攻擊力係數+30% Lv9 整體體力比例係數+3% |
毒殺 LV1/3 主動 冷卻回合4 以沾有毒液的利爪給予單一對象物理攻擊力110%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% |
灑毒 LV1/5 主動 冷卻回合4 灑毒並給予鄰近範圍內的所有對象物理攻擊力70%的物理傷害,賦予對象4回合內受到目前體力30%的傷害的中毒效果。 Lv2 持續+1回合 Lv3 機率+30% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 整體體力比例係數+3% |
奪命毒 LV1/3 被動 申恩製作奪命毒,攻擊中毒對象時,自身恢復全部體力的4%。 Lv2 體力恢復率+3% Lv3 體力恢復率+3% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
244 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% |
弓弩發射 LV1/5 主動 冷卻回合4 強力發射弓弩,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,有100%的機率束縛對方1回合。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 持續+1回合 Lv4 物理攻擊力係數+25% Lv5 冷卻時間-1回合 |
大爆發弓箭 LV1/6 主動 冷卻回合6 以快到看不見的速度射箭,給予單一對象物理攻擊力120%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 物理攻擊力係數+30% Lv6 冷卻時間-1回合 |
冷靜的氣息 LV1/5 被動 賽薩爾以基本攻擊造成10%物理攻擊力的追加傷害。 Lv2 追加傷害+2% Lv3 追加傷害+2% Lv4 追加傷害+2% Lv5 追加傷害+4% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
168 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭,給予物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% Lv7 物理攻擊力係數+5% Lv8 物理攻擊力係數+5% Lv9 物理攻擊力係數+10% |
迴轉強擊 LV1/4 主動 冷卻回合5 旋轉並給予自身鄰近範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
撕咬 LV1/6 主動 冷卻回合5 無情地攻擊單一對象,給予物理攻擊力110%的物理傷害,2回合內減少對象最大體力10%。 Lv2 體力減少+5% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 體力減少+10% Lv5 物理攻擊力係數+35% Lv6 冷卻時間-1回合 |
打獵開始 LV1/1 被動 阿斯蘭開始狩獵,基本攻擊時。會恢復相當於50%物理攻擊的體力。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞巨大的前腳,給予單一對象物理攻擊力5%和全部體力80%的物理傷害。 Lv2 追加物理傷害+50 Lv3 追加物理傷害+70 Lv4 整體體力比例係數+1% Lv5 追加物理傷害+100 Lv6 整體體力比例係數+1% |
前腳強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨大的前腳踩擊,給予單一對象自身全部體力8%的物理傷害。 Lv2 整體體力比例係數+1% Lv3 整體體力比例係數+1% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 冷卻時間-1回合 |
憤怒 LV1/6 主動 冷卻回合4 亞歷山德洛送出小熊軟糖,減少敵人的移動距離15。 Lv2 整體體力比例係數+1% Lv3 移動距離減少+1 Lv4 整體體力比例係數+1% Lv5 移動距離減少+1 Lv6 冷卻時間-1回合 |
厚實的身軀 LV1/3 被動 亞歷山德洛厚實的身軀就算受到多次攻擊也能挺住。擁有增加自身全部體力30%的效果。 Lv2 體力增加10% Lv3 體力增加10% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
170 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 投擲基本藥水,給予單一對象魔法攻擊力70%的魔法傷害,一回合內有1%的機率賦予束縛、1%的機率賦予沉默、1%的機率賦予暈眩效果。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 機率+1% Lv4 魔法攻擊力係數+10% Lv5 機率+1% Lv6 魔法攻擊力係數+20% |
活力藥水 LV1/7 主動 冷卻回合4 丟擲活力藥水,使我軍單一對象2回合內體力增加180%、防禦力增加50%。 Lv2 體力增加+15% Lv3 防禦力增加+15% Lv4 持續+1回合 Lv5 冷卻時間-1回合 Lv6 體力增加+20% Lv7 防禦力增加+20% |
弱化藥水 LV1/7 主動 冷卻回合4 丟擲弱化藥水,給予單一對象魔法攻擊力80%的魔法傷害,有70%的機率在2回合內賦予防禦力減少15%的效果。 Lv2 防禦力減少+10% Lv3 機率+30% Lv4 防禦力減少+10% Lv5 持續+1回合 Lv6 冷卻時間-1回合 Lv7 防禦力減少+15% |
替換作用 LV1/1 被動 將自身命中力的500%轉換為魔法攻擊力。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1959 | 物理攻擊力 | 741 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
175 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/4 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭後撞上去,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% |
虐殺漩渦 LV1/5 主動 冷卻回合5 旋轉斧頭並給予自身周遭所有對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
大虐殺 LV1/6 主動 冷卻回合5 向前方投擲斧頭並收回向下砍擊,給予直線上的對象物理攻擊力70%的物理傷害,指定對象會受到物理攻擊力40%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 追加物理傷害+20% Lv6 冷卻時間-1回合 |
狂氣支配 LV1/2 被動 加雷德的瘋狂會使加雷德更強大,受擊時行動力計量條增加10%。 Lv2 行動力增加+100 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
256 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 使用雙手短劍,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+20% |
背後攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合5 給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,自身在2回合內變成隱身狀態。敵軍無法指定處於隱身狀態的里奇安為攻擊目標。隱身狀態在攻擊或受到攻擊時解除。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+15% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 物理攻擊力係數+25% Lv6 冷卻時間-1回合 |
標示獵物 LV1/5 主動 冷卻回合5 無情地連續攻擊,給予單一對象物理攻擊力110%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
獵人的喜悅 LV1/3 被動 隱藏自身的面貌並見獵心喜的里奇安以隱身狀態攻擊時,傷害量增加8%。 Lv2 追加傷害+8% Lv3 追加傷害+9% |