近期編輯: hack921108 ...看更多 |
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初始星數 | 5 | 生命力 | 1482 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 1091 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
131 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力85%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+15% Lv3 魔法攻擊力係數+15% Lv4 魔法攻擊力係數+20% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
魔力風 LV1/5 主動 冷卻回合5 吹起強風,給予單一對象魔力120%的魔法傷害,使其2回合內行動力恢復速度減少20%。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 行動力恢復速度減少+10% Lv4 魔法攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
魔力弓箭 LV1/4 主動 冷卻回合4 發射強力魔法,給予單一對象魔法攻擊力130%的魔法傷害,有100%的機率使其沉默1回合。 Lv2 魔法攻擊力係數+15% Lv3 魔法攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
魔力增加 LV1/2 被動 艾爾汀使用魔力保護我軍的周遭,使所有我軍的抗性增加15。 Lv2 抗性增加量+10 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
171 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞巨劍並給予單一對象物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% |
三段砍擊 LV1/6 主動 冷卻回合4 猛力揮舞巨劍並給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害,有50%的機率在2回合內賦予暈眩效果。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 機率+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 機率+20% Lv6 冷卻時間-1回合 |
劍氣擴散 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨劍猛力向地面砍擊並給予在直線上的對象物理攻擊力90%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 冷卻時間-1回合 |
不屈撓的意志 LV1/3 被動 艾西瑞特體力狀況惡化時,會增加防禦力。目前體力狀況在30%以下時,防禦力會增加10%。 Lv2 防禦力增加+10% Lv3 防禦力增加+20% |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
166 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 揮劍並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 防禦力係數+15% Lv5 防禦力係數+25% |
審判的盾牌 LV1/4 主動 冷卻回合4 以盾牌猛烈推擊並給予防禦力{0}%的物理傷害,使對象退後{1}格。被逼到牆邊或墜落至低處時,給予{2}%追加傷害。 Lv2 防禦力係數+20% Lv3 防禦力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
保護的盾牌 LV1/5 主動 冷卻回合5 亞蘭德賦予範圍內全體我軍2回合內300的護盾效果。 Lv2 護盾數量+200 Lv3 護盾數量+200 Lv4 護盾數量+300 Lv5 冷卻時間-1回合 |
防禦戰術 LV1/2 被動 亞蘭德傑出的防禦戰術賦予我軍所受傷害量減少5%的效果。 Lv2 受到的傷害減少7% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 5 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
245 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+5% Lv8 物理攻擊力係數+5% Lv9 物理攻擊力係數+10% |
魔法弓箭 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用凝聚的物理之箭給予單一對象物理攻擊力65%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
焦點集中 LV1/4 主動 冷卻回合4 集中精神並在1回合內獲得基本攻擊時傷害量增加20%的效果。 Lv2 物理攻擊力增加+10% Lv3 持續+1回合 Lv4 物理攻擊力增加+20% |
集中之眼 LV1/3 被動 對我軍遠距離英雄賦予基本攻擊時傷害量增加7%的效果。 Lv2 追加傷害+3% Lv3 追加傷害+5% |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1717 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 388 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/3 主動 冷卻回合1 從法杖中發射魔力球,給予魔法攻擊力80%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 魔法攻擊力係數+30% |
女神的祝福 LV1/5 主動 冷卻回合4 以祝福的氣息賦予我軍單一對象每回合魔法攻擊力130%的治癒效果2回合。 Lv2 體力恢復率+20% Lv3 持續+1回合 Lv4 體力恢復率+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
無效化 LV1/5 主動 冷卻回合4 解除敵軍的武裝狀態,消除2個有利的效果,賦予物理攻擊力減少15%的效果2回合。 Lv2 物理攻擊力減少+10% Lv3 增益消除數量+2個 Lv4 物理攻擊力減少+15% Lv5 冷卻時間-1回合 |
命運 LV1/3 被動 若菲麗亞死亡,會以30%的全部體力復活。 Lv2 護盾數量+200 Lv3 護盾數量+300 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用長劍對單一對象造成物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+20% Lv6 增益消除數量+1個 |
砍擊旋風 LV1/3 主動 冷卻回合4 以拔刀術給予自身鄰近範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% |
天空之劍 LV1/5 主動 冷卻回合5 埃德嘉召喚圖騰,對單一對象造成物理攻擊力90%的傷害。而且自己在2回合內產生全部體力200%的保護罩。 Lv2 護盾數量+100 Lv3 物理攻擊力係數+40% Lv4 護盾數量+200 Lv5 冷卻時間-1回合 |
魔法掠食劍 LV1/1 被動 埃德嘉利用劍中蘊含的古代魔法減少對方的魔法攻擊力{0}%。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
172 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 使用巨劍,對單一對象造成物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 物理攻擊力係數+5% Lv8 物理攻擊力係數+5% Lv9 物理攻擊力係數+10% |
勝利的呼喚 LV1/5 主動 冷卻回合5 以勝利的吶喊連續2回合範圍內所有我軍的行動力恢復速度增加10%。 Lv2 行動力恢復速度增加+5% Lv3 冷卻時間-1回合 Lv4 行動力恢復速度增加+10% Lv5 持續+1回合 |
強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨劍猛烈砍下,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
指揮戰術 LV1/1 被動 卡里陶基本攻擊時,對象的行動計量條減少{0}。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力60%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 魔法攻擊力係數+10% Lv4 魔法攻擊力係數+15% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
溫和氣息 LV1/6 主動 冷卻回合4 賦予我軍單一對象每回合魔法攻擊力100%的治癒效果2回合。 Lv2 體力恢復率+20% Lv3 體力恢復率+20% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 體力恢復率+30% Lv6 持續+1回合 |
淨化水波 LV1/5 主動 冷卻回合5 [範圍技] 立即治癒範圍內全體我軍魔法攻擊力的100%,並消除被施展的弱化效果1個。 Lv2 體力恢復率+20% Lv3 消除增益數量+1個 Lv4 體力恢復率+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
神祕的光 LV1/3 被動 艾琳受到神秘之光的庇佑,每回合恢復自身全部體力的5%。 Lv2 體力恢復率+2% Lv3 體力恢復率+3% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 6 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
245 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 使用狙擊槍,對單一對象造成物理攻擊力55%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+15% |
連續射擊 LV1/6 主動 冷卻回合4 快速連續射擊,給予單一對象物理攻擊力50%的物理傷害,使自己的行動力恢復速度2回合內增加15%。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 行動力恢復速度增加+15% Lv5 物理攻擊力係數+20% Lv6 持續+1回合 |
煙霧彈 LV1/5 主動 冷卻回合5 投擲煙霧彈,給予範圍內所有對象物理攻擊力40%的物理傷害,有30%的機率2回合內減少移動距離1。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+30% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
生存本能 LV1/1 被動 金德爾體力低於50%時,以特有的生存本能使行動力恢復速度增加30%。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
140 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 發射迫擊砲,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% Lv7 物理攻擊力係數+15% Lv8 物理攻擊力係數+20% Lv9 射程增加+1方塊 |
限時炸彈 LV1/4 主動 冷卻回合4 2回合後加上發射的限時炸彈給予對象及自身鄰近範圍內所有對象物理攻擊力140%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+25% Lv3 物理攻擊力係數+35% Lv4 冷卻時間-1回合 |
發射GDR-86! LV1/5 主動 冷卻回合5 召喚巨大彈丸,給予範圍內所有對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
熟練的技師 LV1/1 被動 以穩定的姿勢砲擊並使用技能時,獲得{0}回合內受到的傷害減少{1}%的效果。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1803 | 物理攻擊力 | 585 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
174 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用死神鐮刀給予單一對象物理攻擊力{0}%的物理傷害,並吸收{1}%的傷害量成為自己的體力。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+15% Lv6 物理攻擊力係數+25% |
斬首 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用死神鐮刀數次砍擊,給予單一對象物理攻擊力120%的物理傷害,並給予全部體力5%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+30% Lv3 整體體力比例係數+5% Lv4 冷卻時間-1回合 |
世界末日 LV1/4 主動 冷卻回合5 [範圍技] 召喚巨大鐮刀,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
滲透的恐懼 LV1/1 被動 對抗納茲丹的敵人的治癒效果減少{0}%,死亡時無法復活。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
169 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 以鎖鐮砍擊,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,有30%的機率賦予使對象在2回合內受到流失體力20%傷害的出血效果。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+20% Lv4 出血傷害+20% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 物理攻擊力係數+25% |
鎖鍊鐮刀 LV1/3 主動 冷卻回合4 直線丟擲鎖鐮,將第一個被擊中的敵人拉到自己這邊,給予物理攻擊力60%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% |
鐵鍊之舞 LV1/6 主動 冷卻回合5 解開纏繞在身上的鎖鍊,防禦力會減少30%,但是物理攻擊力會增加35%。 Lv2 物理攻擊力增加+10% Lv3 防禦力減少-10% Lv4 持續+1回合 Lv5 物理攻擊力增加+15% Lv6 防禦力減少-10% |
敏銳的精神 LV1/3 被動 戴絲夢德銳利的鎖鐮鑽進出血處對敵人造成物理攻擊力10%的追加物理傷害。 Lv2 追加傷害+10% Lv3 追加傷害+15% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
260 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 以利爪給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害,有30%的機率賦予對象1回合內受到目前體力3%的傷害的中毒效果。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 機率+20% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 機率+30% Lv8 物理攻擊力係數+30% Lv9 整體體力比例係數+3% |
毒殺 LV1/3 主動 冷卻回合4 以沾有毒液的利爪給予單一對象物理攻擊力110%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% |
毒的饗宴 LV1/5 主動 冷卻回合5 發散劇毒,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
奪命毒 LV1/3 被動 申恩製作奪命毒,攻擊中毒對象時,自身恢復全部體力的4%。 Lv2 體力恢復率+3% Lv3 體力恢復率+3% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
244 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+20% |
補鼠陷阱 LV1/6 主動 冷卻回合4 丟擲陷阱,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害,束縛對方70回合。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+30% Lv4 物理攻擊力係數+25% Lv5 持續+1回合 Lv6 冷卻時間-1回合 |
墜落弓箭 LV1/5 主動 冷卻回合4 [範圍技] 朝空中放箭,給予指定範圍內的所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 物理攻擊力係數+15% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
精準瞄準 LV1/3 被動 賽薩爾攻擊束縛對象時,能更精準地瞄準,以給予物理攻擊力20%的追加物理傷害。 Lv2 追加傷害+10% Lv3 追加傷害+20% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
173 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭,給予物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% |
斧頭強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 使用斧頭猛力向下砍擊,給予物理攻擊力100%的物理傷害。 Lv2 獲得的治癒量減少+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 獲得的治癒量減少+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
迴轉強擊 LV1/4 主動 冷卻回合5 旋轉並給予自身鄰近範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+25% Lv4 冷卻時間-1回合 |
野性 LV1/3 被動 野性的阿斯蘭擁有防禦貫穿力增加10的效果。 Lv2 貫穿力增加+5 Lv3 貫穿力增加+10 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
167 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/8 主動 冷卻回合1 揮舞巨大的前腳,給予單一對象物理攻擊力5%和全部體力80%的物理傷害。 Lv2 追加物理傷害+50 Lv3 追加物理傷害+70 Lv4 整體體力比例係數+1% Lv5 追加物理傷害+100 Lv6 整體體力比例係數+1% Lv7 追加物理傷害+150 Lv8 整體體力比例係數+1% |
憤怒 LV1/6 主動 冷卻回合4 亞歷山德洛送出小熊軟糖,減少敵人的移動距離15。 Lv2 整體體力比例係數+1% Lv3 移動距離減少+1 Lv4 整體體力比例係數+1% Lv5 移動距離減少+1 Lv6 冷卻時間-1回合 |
守護者的咆哮 LV1/3 主動 冷卻回合5 自身全部體力增加30%。 Lv2 體力增加20% Lv3 冷卻時間-1回合 |
冬眠 LV1/3 被動 體力為30%以下的話,連續5回合治癒30%的全部體力,這個被動技能只能在戰鬥中發動一次。 Lv2 體力恢復率+5% Lv3 體力恢復率+5% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
164 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 投擲基本藥水,給予單一對象魔法攻擊力70%的魔法傷害,一回合內有1%的機率賦予束縛、1%的機率賦予沉默、1%的機率賦予暈眩效果。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 機率+1% Lv4 魔法攻擊力係數+10% Lv5 機率+1% Lv6 魔法攻擊力係數+20% |
詭雷 LV1/5 主動 冷卻回合4 投擲可愛的兔子娃娃炸彈,給予單一對象和其周遭魔法攻擊力70%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 魔法攻擊力係數+20% Lv4 魔法攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
弱化藥水 LV1/7 主動 冷卻回合4 丟擲弱化藥水,給予單一對象魔法攻擊力80%的魔法傷害,有70%的機率在2回合內賦予防禦力減少15%的效果。 Lv2 防禦力減少+10% Lv3 機率+30% Lv4 防禦力減少+10% Lv5 持續+1回合 Lv6 冷卻時間-1回合 Lv7 防禦力減少+15% |
替換作用 LV1/1 被動 將自身命中力的500%轉換為魔法攻擊力。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1959 | 物理攻擊力 | 741 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
174 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/4 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭後撞上去,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% |
殘忍一擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 用斧頭猛力向下砍擊,給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害,並以60%的機率在2回合內賦予暈眩效果。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 機率+40% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
大虐殺 LV1/6 主動 冷卻回合5 向前方投擲斧頭並收回向下砍擊,給予直線上的對象物理攻擊力70%的物理傷害,指定對象會受到物理攻擊力40%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 追加物理傷害+20% Lv6 冷卻時間-1回合 |
無法掌握的憤怒 LV1/3 被動 加雷德無法控制的憤怒使致命擊傷害量增加10%。 Lv2 致命擊傷害增加+10% Lv3 致命擊傷害增加+20% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
259 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 使用雙手短劍,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+20% |
背後攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合5 給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,自身在2回合內變成隱身狀態。敵軍無法指定處於隱身狀態的里奇安為攻擊目標。隱身狀態在攻擊或受到攻擊時解除。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+15% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 物理攻擊力係數+25% Lv6 冷卻時間-1回合 |
投擲匕首 LV1/6 主動 冷卻回合4 投擲暗器,給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害,有50%的機率減少對象的目前行動力300。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 機率+30% Lv4 行動力減少+200 Lv5 物理攻擊力係數+20% Lv6 冷卻時間-1回合 |
獵人的喜悅 LV1/3 被動 隱藏自身的面貌並見獵心喜的里奇安以隱身狀態攻擊時,傷害量增加8%。 Lv2 追加傷害+8% Lv3 追加傷害+9% |