近期編輯: hack921108 ...看更多 |
|
初始星數 | 5 | 生命力 | 1482 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 1091 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
140 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力85%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+15% Lv3 魔法攻擊力係數+15% Lv4 魔法攻擊力係數+20% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
魔力風 LV1/5 主動 冷卻回合5 吹起強風,給予單一對象魔力120%的魔法傷害,使其2回合內行動力恢復速度減少20%。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 行動力恢復速度減少+10% Lv4 魔法攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
魔力集中 LV1/4 主動 冷卻回合7 魔力集中於區域,使範圍內所有我軍的技能冷卻時間減少3回合。 Lv2 冷卻時間-1回合 Lv3 技能冷卻時間減少量+1回合 Lv4 冷卻時間-1回合 |
魔力增加 LV1/2 被動 艾爾汀使用魔力保護我軍的周遭,使所有我軍的抗性增加15。 Lv2 抗性增加量+10 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
171 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞巨劍並給予單一對象物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% |
劍氣擴散 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨劍猛力向地面砍擊並給予在直線上的對象物理攻擊力90%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 冷卻時間-1回合 |
艾爾芬茲的劍 LV1/6 主動 冷卻回合5 散發劍氣並給予在直線上的對象物理攻擊力60%的物理傷害,給予指定對象50%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 追加物理傷害+30% Lv6 冷卻時間-1回合 |
不屈撓的意志 LV1/3 被動 艾西瑞特體力狀況惡化時,會增加防禦力。目前體力狀況在30%以下時,防禦力會增加10%。 Lv2 防禦力增加+10% Lv3 防禦力增加+20% |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
175 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 揮劍並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 防禦力係數+15% Lv5 防禦力係數+25% |
音速強化 LV1/4 主動 冷卻回合4 跳躍後快速落下並給予自身周遭的對象防禦力70%的物理傷害。 Lv2 防禦力係數+10% Lv3 防禦力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 |
保護的盾牌 LV1/5 主動 冷卻回合5 亞蘭德賦予範圍內全體我軍2回合內300的護盾效果。 Lv2 護盾數量+200 Lv3 護盾數量+200 Lv4 護盾數量+300 Lv5 冷卻時間-1回合 |
防禦戰術 LV1/2 被動 亞蘭德傑出的防禦戰術賦予我軍所受傷害量減少5%的效果。 Lv2 受到的傷害減少7% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 5 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
244 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% |
狂風弓箭 LV1/4 主動 冷卻回合4 發射貫穿弓箭,給予直線上對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 |
閃耀的星星 LV1/4 主動 冷卻回合5 召喚異次元大門,發射數千之箭,給予範圍內所有對象物理攻擊力60%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 |
精靈的耳語 LV1/5 被動 藉由精靈的幫助,每次攻擊時給予50的追加物理傷害。 Lv2 追加固定傷害+50 Lv3 追加固定傷害+50 Lv4 追加固定傷害+50 Lv5 追加固定傷害+100 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1717 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 388 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/3 主動 冷卻回合1 從法杖中發射魔力球,給予魔法攻擊力80%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 魔法攻擊力係數+30% |
無效化 LV1/5 主動 冷卻回合4 解除敵軍的武裝狀態,消除2個有利的效果,賦予物理攻擊力減少15%的效果2回合。 Lv2 物理攻擊力減少+10% Lv3 增益消除數量+2個 Lv4 物理攻擊力減少+15% Lv5 冷卻時間-1回合 |
女神的預言 LV1/4 主動 冷卻回合8 以菲麗亞的預言保護指定的我軍對象在1回合內免於所有攻擊的傷害。無敵狀態的我軍受到攻擊時,接下來兩回合的傷害量增加30%。 Lv2 冷卻時間-1回合 Lv3 冷卻時間-1回合 Lv4 冷卻時間-1回合 |
命運 LV1/3 被動 若菲麗亞死亡,會以30%的全部體力復活。 Lv2 護盾數量+200 Lv3 護盾數量+300 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 2380 | 物理攻擊力 | 494 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
168 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用長劍對單一對象造成物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+20% Lv6 增益消除數量+1個 |
砍擊進攻 LV1/4 主動 冷卻回合4 連續砍擊對象,給予物理攻擊力100%的物理傷害,有100%的機率使其暈眩1回合。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
天空之劍 LV1/5 主動 冷卻回合5 埃德嘉召喚圖騰,對單一對象造成物理攻擊力90%的傷害。而且自己在2回合內產生全部體力200%的保護罩。 Lv2 護盾數量+100 Lv3 物理攻擊力係數+40% Lv4 護盾數量+200 Lv5 冷卻時間-1回合 |
魔法掠食劍 LV1/1 被動 埃德嘉利用劍中蘊含的古代魔法減少對方的魔法攻擊力{0}%。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
170 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 使用巨劍,對單一對象造成物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 物理攻擊力係數+5% Lv8 物理攻擊力係數+5% Lv9 物理攻擊力係數+10% |
勝利的呼喚 LV1/5 主動 冷卻回合5 以勝利的吶喊連續2回合範圍內所有我軍的行動力恢復速度增加10%。 Lv2 行動力恢復速度增加+5% Lv3 冷卻時間-1回合 Lv4 行動力恢復速度增加+10% Lv5 持續+1回合 |
弱化的呼喚 LV1/5 主動 冷卻回合4 以弱化的吶喊,賦予範圍內所有敵軍物理攻擊力及魔法攻擊力35回合內減少70%的效果。 Lv2 機率+30% Lv3 射程增加+1方塊 Lv4 物理攻擊力減少+15% Lv5 持續+1回合 |
指揮戰術 LV1/1 被動 卡里陶基本攻擊時,對象的行動計量條減少{0}。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
162 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 發射魔法,給予單一對象魔法攻擊力60%的魔法傷害。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 魔法攻擊力係數+10% Lv4 魔法攻擊力係數+15% Lv5 魔法攻擊力係數+25% |
淨化水波 LV1/5 主動 冷卻回合5 [範圍技] 立即治癒範圍內全體我軍魔法攻擊力的100%。 Lv2 體力恢復率+20% Lv3 體力恢復率+20% Lv4 體力恢復率+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
獻身的祈禱 LV1/6 主動 冷卻回合8 使範圍內死亡的所有我軍以體力1%的狀態復活。作為代價,艾琳的體力流失20%。 Lv2 體力恢復率+30% Lv3 冷卻時間-1回合 Lv4 體力恢復率+30% Lv5 體力減少-10% Lv5 冷卻時間-1回合 |
神祕的光 LV1/3 被動 艾琳受到神秘之光的庇佑,每回合恢復自身全部體力的5%。 Lv2 體力恢復率+2% Lv3 體力恢復率+3% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 6 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
249 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 使用狙擊槍,對單一對象造成物理攻擊力55%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+5% Lv5 物理攻擊力係數+5% Lv6 物理攻擊力係數+10% Lv7 物理攻擊力係數+15% |
連續射擊 LV1/6 主動 冷卻回合4 快速連續射擊,給予單一對象物理攻擊力50%的物理傷害,使自己的行動力恢復速度2回合內增加15%。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 行動力恢復速度增加+15% Lv5 物理攻擊力係數+20% Lv6 持續+1回合 |
最後一擊 LV1/5 主動 冷卻回合5 金德爾擺出狙擊姿勢後,射出最後一發,給予單一對象物理攻擊力60%的物理傷害以及對象流失體力5%的追加物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 流失體力比例係數+3% |
生存本能 LV1/1 被動 金德爾體力低於50%時,以特有的生存本能使行動力恢復速度增加30%。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
131 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 發射迫擊砲,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+5% Lv3 物理攻擊力係數+5% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% Lv7 物理攻擊力係數+15% Lv8 物理攻擊力係數+20% Lv9 射程增加+1方塊 |
閃彈砲 LV1/5 主動 冷卻回合4 發射榴彈,給予範圍內所有對象物理攻擊力80%的物理傷害。此攻擊具有防禦貫穿30%的效果。 Lv2 物理攻擊力係數+25% Lv3 物理攻擊力係數+35% Lv4 冷卻時間-1回合 |
發射GDR-86! LV1/5 主動 冷卻回合5 召喚巨大彈丸,給予範圍內所有對象物理攻擊力50%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
熟練的技師 LV1/1 被動 以穩定的姿勢砲擊並使用技能時,獲得{0}回合內受到的傷害減少{1}%的效果。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1803 | 物理攻擊力 | 585 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 510 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 使用死神鐮刀給予單一對象物理攻擊力{0}%的物理傷害,並吸收{1}%的傷害量成為自己的體力。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+15% Lv6 物理攻擊力係數+25% |
斬刑 LV1/4 主動 冷卻回合4 使用死神鐮刀數次砍擊,給予單一對象物理攻擊力120%的物理傷害,並給予流失體力5%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
世界末日 LV1/4 主動 冷卻回合5 [範圍技] 召喚巨大鐮刀,給予範圍內所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% Lv4 冷卻時間-1回合 |
吸收靈魂 LV1/1 被動 若消滅敵人,物理攻擊力將增加{0}%,並治癒自身體力{1}%。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
172 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 以鎖鐮砍擊,給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害,有30%的機率賦予使對象在2回合內受到流失體力20%傷害的出血效果。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 機率+20% Lv4 出血傷害+20% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 物理攻擊力係數+25% |
鎖鍊鐮刀 LV1/3 主動 冷卻回合4 直線丟擲鎖鐮,將第一個被擊中的敵人拉到自己這邊,給予物理攻擊力60%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% |
鐵鍊之舞 LV1/6 主動 冷卻回合5 解開纏繞在身上的鎖鍊,防禦力會減少30%,但是物理攻擊力會增加35%。 Lv2 物理攻擊力增加+10% Lv3 防禦力減少-10% Lv4 持續+1回合 Lv5 物理攻擊力增加+15% Lv6 防禦力減少-10% |
死神的氣息 LV1/2 被動 戴絲夢德銳利的鎖鐮對敵人造成致命傷。致命擊率增加15%。 Lv2 致命擊率增加+10% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
260 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/7 主動 冷卻回合1 以利爪給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害,有30%的機率賦予對象1回合內受到目前體力3%的傷害的中毒效果。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 機率+20% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 持續+1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% Lv7 機率+30% |
毒殺 LV1/3 主動 冷卻回合4 以沾有毒液的利爪給予單一對象物理攻擊力110%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+30% |
毒爪 LV1/6 主動 冷卻回合5 以沾有毒液的利爪給予單一對象物理攻擊力90%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 Lv6 物理攻擊力係數+20% |
沒有解毒劑 LV1/2 被動 申恩若再次攻擊中了自己毒的敵人,會使毒的傷害量強化至對象目前體力的8%,並將重置持續時間為2回合。 Lv2 整體體力比例係數+4% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1585 | 物理攻擊力 | 660 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
247 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 10 | 防禦貫穿力 | 10 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 射箭並給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% |
墜落弓箭 LV1/5 主動 冷卻回合4 [範圍技] 朝空中放箭,給予指定範圍內的所有對象物理攻擊力70%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+15% Lv3 物理攻擊力係數+15% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 冷卻時間-1回合 |
大爆發弓箭 LV1/6 主動 冷卻回合6 以快到看不見的速度射箭,給予單一對象物理攻擊力120%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 冷卻時間-1回合 Lv5 物理攻擊力係數+30% Lv6 冷卻時間-1回合 |
冷靜的氣息 LV1/5 被動 賽薩爾以基本攻擊造成10%物理攻擊力的追加傷害。 Lv2 追加傷害+2% Lv3 追加傷害+2% Lv4 追加傷害+2% Lv5 追加傷害+4% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1902 | 物理攻擊力 | 721 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
166 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/9 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭,給予物理攻擊力75%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+10% Lv6 物理攻擊力係數+15% Lv7 物理攻擊力係數+5% Lv8 物理攻擊力係數+5% Lv9 物理攻擊力係數+10% |
斧頭強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 使用斧頭猛力向下砍擊,給予物理攻擊力100%的物理傷害。 Lv2 獲得的治癒量減少+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 獲得的治癒量減少+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
戰場的呼喚 LV1/4 主動 冷卻回合5 因阿斯蘭的吶喊而獲得勇氣的範圍內所有我軍物理攻擊力3回合增加80%。 Lv2 物理攻擊力減少+5% Lv3 物理攻擊力減少+10% Lv4 冷卻時間-1回合 |
打獵開始 LV1/1 被動 阿斯蘭開始狩獵,基本攻擊時。會恢復相當於50%物理攻擊的體力。 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 2319 | 物理攻擊力 | 476 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 464 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 3 | 行動力恢 復速度 |
175 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
125 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 10 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 揮舞巨大的前腳,給予單一對象物理攻擊力5%和全部體力80%的物理傷害。 Lv2 追加物理傷害+50 Lv3 追加物理傷害+70 Lv4 整體體力比例係數+1% Lv5 追加物理傷害+100 Lv6 整體體力比例係數+1% |
前腳強擊 LV1/5 主動 冷卻回合4 以巨大的前腳踩擊,給予單一對象自身全部體力8%的物理傷害。 Lv2 整體體力比例係數+1% Lv3 整體體力比例係數+1% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 冷卻時間-1回合 |
分開爪子 LV1/7 主動 冷卻回合4 揮動巨大的前腳幾次,給予單一對象自身全部體力10%的物理傷害,有150%的機率使其暈眩30回合。 Lv2 整體體力比例係數+1% Lv3 機率+20% Lv4 整體體力比例係數+2% Lv5 機率+30% Lv6 整體體力比例係數+3% Lv7 冷卻時間-1回合 |
冬眠 LV1/3 被動 體力為30%以下的話,連續5回合治癒30%的全部體力,這個被動技能只能在戰鬥中發動一次。 Lv2 體力恢復率+5% Lv3 體力恢復率+5% |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1745 | 物理攻擊力 | 0 | 魔法攻擊力 | 384 | 防禦力 | 306 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 4 | 移動距離 | 2 | 行動力恢 復速度 |
166 | 致命擊機率 | 0 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
125 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 10 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/6 主動 冷卻回合1 投擲基本藥水,給予單一對象魔法攻擊力70%的魔法傷害,一回合內有1%的機率賦予束縛、1%的機率賦予沉默、1%的機率賦予暈眩效果。 Lv2 魔法攻擊力係數+10% Lv3 機率+1% Lv4 魔法攻擊力係數+10% Lv5 機率+1% Lv6 魔法攻擊力係數+20% |
活力藥水 LV1/7 主動 冷卻回合4 丟擲活力藥水,使我軍單一對象2回合內體力增加180%、防禦力增加50%。 Lv2 體力增加+15% Lv3 防禦力增加+15% Lv4 持續+1回合 Lv5 冷卻時間-1回合 Lv6 體力增加+20% Lv7 防禦力增加+20% |
失敗的藥水 LV1/6 主動 冷卻回合5 打翻整鍋製作失敗的藥水,給予單一對象魔法攻擊力50%的魔法傷害,有70%的機率使其突變1回合。 Lv2 魔法攻擊力係數+20% Lv3 機率+30% Lv4 魔法攻擊力係數+30% Lv5 持續+1回合 Lv6 冷卻時間-1回合 |
補充藥水 LV1/1 被動 凱琳進行基本攻擊時,自己的行動力恢復速度會增加30%。 |
初始星數 | 5 | 生命力 | 1959 | 物理攻擊力 | 741 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 345 |
彈跳力 | 160 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 4 | 行動力恢 復速度 |
165 | 致命擊機率 | 10 |
增加致命 擊傷害量 |
0 | 物理傷害 免疫率 |
100 | 魔法傷害 免疫率 |
75 | 閃避率 | 0 | 格擋率 | 0 |
格擋傷害 量減少率 |
0 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/4 主動 冷卻回合1 揮舞斧頭後撞上去,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% |
飛行斧頭 LV1/5 主動 冷卻回合4 丟擲斧頭,給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害,1回合內移動距離減少1。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 移動距離減少+1 Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 持續+1回合 |
大虐殺 LV1/6 主動 冷卻回合5 向前方投擲斧頭並收回向下砍擊,給予直線上的對象物理攻擊力70%的物理傷害,指定對象會受到物理攻擊力40%的追加傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 追加物理傷害+10% Lv4 物理攻擊力係數+20% Lv5 追加物理傷害+20% Lv6 冷卻時間-1回合 |
狂氣支配 LV1/2 被動 加雷德的瘋狂會使加雷德更強大,受擊時行動力計量條增加10%。 Lv2 行動力增加+100 |
初始星數 | 4 | 生命力 | 1691 | 物理攻擊力 | 545 | 魔法攻擊力 | 0 | 防禦力 | 189 |
彈跳力 | 310 | 攻擊射程 | 1 | 移動距離 | 6 | 行動力恢 復速度 |
259 | 致命擊機率 | 30 |
增加致命 擊傷害量 |
70 | 物理傷害 免疫率 |
75 | 魔法傷害 免疫率 |
100 | 閃避率 | 8 | 格擋率 | 15 |
格擋傷害 量減少率 |
30 | 防禦貫穿率 | 0 | 防禦貫穿力 | 0 | 效果命中力 | 0 | 抗性 | 0 |
基本攻擊 LV1/5 主動 冷卻回合1 使用雙手短劍,給予單一對象物理攻擊力80%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 物理攻擊力係數+10% Lv4 物理攻擊力係數+10% Lv5 物理攻擊力係數+20% |
投擲匕首 LV1/6 主動 冷卻回合4 投擲暗器,給予單一對象物理攻擊力100%的物理傷害,有50%的機率減少對象的目前行動力300。 Lv2 物理攻擊力係數+10% Lv3 機率+30% Lv4 行動力減少+200 Lv5 物理攻擊力係數+20% Lv6 冷卻時間-1回合 |
標示獵物 LV1/5 主動 冷卻回合5 無情地連續攻擊,給予單一對象物理攻擊力110%的物理傷害。 Lv2 物理攻擊力係數+20% Lv3 物理攻擊力係數+20% Lv4 物理攻擊力係數+30% Lv5 冷卻時間-1回合 |
殘忍的顧問官 LV1/3 被動 里奇安以殘酷的攻擊手法攻擊時,會恢復相當於3%物理攻擊的體力。 Lv2 體力恢復率+3% Lv3 體力恢復率+7% |