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圖示 | 名稱 | 說明 | 取得 |
HP1 HP +3 |
HP+3 | 聖印任務 聖印生成 |
|
HP2 HP +4 |
HP+4 | 聖印覺醒 | |
HP3 HP +5 |
HP+5 | 聖印覺醒 | |
攻撃1 Attack +1 |
攻擊+1 | 聖印任務 聖印生成 |
|
攻撃2 Attack +2 |
攻擊+2 | 聖印覺醒 | |
攻撃3 Attack +3 |
攻擊+3 | 聖印覺醒 | |
速さ1 Speed +1 |
速度+1 | 聖印任務 聖印生成 |
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速さ2 Speed +2 |
速度+2 | 聖印覺醒 | |
速さ3 Speed +3 |
速度+3 | 聖印覺醒 | |
守備1 Defense +1 |
守備+1 | 戰渦連戰 聖印生成 |
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守備2 Defense +2 |
守備+2 | 聖印覺醒 | |
守備3 Defense +3 |
守備+3 | 聖印覺醒 | |
魔防1 Resistance +1 |
魔防+1 | 戰渦連戰 聖印生成 |
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魔防2 Resistance +2 |
魔防+2 | 聖印覺醒 | |
魔防3 Resistance +3 |
魔防+3 | 聖印覺醒 | |
防守大紋章1 守備の大紋章1 Drive Def 1 |
周圍2格內的我方, 戰鬥中的防守+2 |
戰渦連戰 | |
防守大紋章2 守備の大紋章2 Drive Def 2 |
周圍2格內的我方, 戰鬥中的防守+3 |
聖印覺醒 | |
艾奧特之盾 アイオテの盾 Iote's Shield |
克制飛行無效 | 戰渦連戰 | |
剛劍1 剛剣1 Heavy Blade 1 |
攻擊高於敵人5以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
戰渦連戰 | |
剛劍2 剛剣2 Heavy Blade 2 |
攻擊高於敵人3以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
聖印覺醒 | |
剛劍3 剛剣3 Heavy Blade 3 |
攻擊高於敵人時, 自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
聖印覺醒 | |
差し違え1 Brash Assault 1 |
自身的HP在30%以下,自身發動攻擊時, 敵人反擊可能的話會絕對追擊 |
戰渦連戰 聖印生成 |
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差し違え2 Brash Assault 2 |
自身的HP在40%以下,自身發動攻擊時, 敵人反擊可能的話會絕對追擊 |
聖印覺醒 | |
差し違え3 Brash Assault 3 |
自身的HP在50%以下,自身發動攻擊時, 敵人反擊可能的話會絕對追擊 |
聖印覺醒 | |
回擊1 切り返し1 Quick Riposte 1 |
若自身HP高於90%, 受到敵人攻擊時, 則必定可進行追擊 |
戰渦連戰 | |
回擊2 切り返し2 Quick Riposte 2 |
若自身HP高於80%, 受到敵人攻擊時, 則必定可進行追擊 |
聖印覺醒 | |
回擊3 切り返し3 Quick Riposte 3 |
若自身HP高於70%, 受到敵人攻擊時, 則必定可進行追擊 |
聖印覺醒 | |
蛇毒1 蛇毒1 Poison Strike 1 |
由自己發動攻擊時, 戰鬥後給予敵人4傷害 |
戰渦連戰 | |
蛇毒2 蛇毒2 Poison Strike 2 |
由自己發動攻擊時, 戰鬥後給予敵人7傷害 |
聖印覺醒 | |
蛇毒3 蛇毒3 Poison Strike 3 |
由自己發動攻擊時, 戰鬥後給予敵人10傷害 |
聖印覺醒 | |
遠距離防御1 Distant Def 1 |
被弓,暗器,魔法,杖的敵人發動攻擊時, 戰鬥中,守備,魔防+2 |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
遠距離防御2 Distant Def 2 |
被弓,暗器,魔法,杖的敵人發動攻擊時, 戰鬥中,守備,魔防+4 |
聖印覺醒 | |
遠距離防御3 Distant Def 3 |
被弓,暗器,魔法,杖的敵人發動攻擊時, 戰鬥中,守備,魔防+6 |
聖印覺醒 | |
近距離防御1 Close Def 1 |
被劍,槍,斧,龍的敵人發動攻擊時, 戰鬥中,守備,魔防+2 |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
近距離防御2 Close Def 2 |
被劍,槍,斧,龍的敵人發動攻擊時, 戰鬥中,守備,魔防+4 |
聖印覺醒 | |
近距離防御3 Close Def 3 |
被劍,槍,斧,龍的敵人發動攻擊時, 戰鬥中,守備,魔防+6 |
聖印覺醒 | |
攻擊封印1 攻撃封じ1 Seal Atk 1 |
戰鬥後, 敵人的攻擊-3 (直到敵人下次行動結束) |
戰渦連戰 | |
攻擊封印2 攻撃封じ2 Seal Atk 2 |
戰鬥後, 敵人的攻擊-5 (直到敵人下次行動結束) |
聖印覺醒 | |
攻擊封印3 攻撃封じ3 Seal Atk 3 |
戰鬥後, 敵人的攻擊-7 (直到敵人下次行動結束) |
聖印覺醒 | |
生の息吹1 Breath of Life 1 |
自身發動攻擊時,戰鬥後, 自身周圍1格的我方回復3 |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
生の息吹2 Breath of Life 2 |
自身發動攻擊時,戰鬥後, 自身周圍1格的我方回復5 |
聖印覺醒 | |
生の息吹3 Breath of Life 3 |
自身發動攻擊時,戰鬥後, 自身周圍1格的我方回復7 |
聖印覺醒 | |
死の吐息1 Savage Blow 1 |
自身發動攻擊時,戰鬥後, 給敵人周圍2格內的敵人3點傷害 |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
死の吐息2 Savage Blow 2 |
自身發動攻擊時,戰鬥後, 給敵人周圍2格內的敵人5點傷害 |
聖印覺醒 | |
死の吐息3 Savage Blow 3 |
自身發動攻擊時,戰鬥後, 給敵人周圍2格內的敵人7點傷害 |
聖印覺醒 | |
攻撃の紋章1 Spur Atk 1 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,攻擊+2 |
聖印生成 | |
攻撃の紋章2 Spur Atk 2 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,攻擊+3 |
聖印覺醒 | |
攻撃の紋章3 Spur Atk 3 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,攻擊+4 |
聖印覺醒 | |
速さの紋章1 Spur Spd 1 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,速度+2 |
聖印生成 | |
速さの紋章2 Spur Spd 2 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,速度+3 |
聖印覺醒 | |
速さの紋章3 Spur Spd 3 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,速度+4 |
聖印覺醒 | |
守備の紋章1 Spur Def 1 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,守備+2 |
聖印任務 聖印生成 |
|
守備の紋章2 Spur Def 2 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,守備+3 |
聖印覺醒 | |
守備の紋章3 Spur Def 3 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,守備+4 |
聖印覺醒 | |
魔防の紋章1 Spur Res 1 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,魔防+2 |
聖印生成 | |
魔防の紋章2 Spur Res 2 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,魔防+3 |
聖印覺醒 | |
魔防の紋章3 Spur Res 3 |
周圍1格的我方, 戰鬥中,魔防+4 |
聖印覺醒 | |
攻擊鼓舞1 攻撃の鼓舞1 Hone Atk 1 |
回合開始時, 周圍1格內我方的 攻擊+2 (1回合) |
戰渦連戰 | |
攻擊鼓舞2 攻撃の鼓舞2 Hone Atk 2 |
回合開始時, 周圍1格內我方的 攻擊+3 (1回合) |
聖印覺醒 | |
攻擊鼓舞3 攻撃の鼓舞3 Hone Atk 3 |
回合開始時, 周圍1格內我方的 攻擊+4 (1回合) |
聖印覺醒 | |
速さの鼓舞1 Hone Spd 1 |
回合開始時,周圍1格我方的 速度+2(1回合) |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
速さの鼓舞2 Hone Spd 2 |
回合開始時,周圍1格我方的 速度+3(1回合) |
聖印覺醒 | |
速さの鼓舞3 Hone Spd 3 |
回合開始時,周圍1格我方的 速度+4(1回合) |
聖印覺醒 | |
守備の鼓舞1 Fortify Def 1 |
回合開始時,周圍1格我方的 守備+2(1回合) |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
守備の鼓舞2 Fortify Def 2 |
回合開始時,周圍1格我方的 守備+3(1回合) |
聖印覺醒 | |
守備の鼓舞3 Fortify Def 3 |
回合開始時,周圍1格我方的 守備+4(1回合) |
聖印覺醒 | |
魔防の鼓舞1 Fortify Res 1 |
回合開始時,周圍1格我方的 魔防+2(1回合) |
聖印任務 聖印生成 |
|
魔防の鼓舞2 Fortify Res 2 |
回合開始時,周圍1格我方的 魔防+3(1回合) |
聖印覺醒 | |
魔防の鼓舞3 Fortify Res 3 |
回合開始時,周圍1格我方的 魔防+4(1回合) |
聖印覺醒 | |
速度威嚇1 速さの威嚇1 Threaten Spd 1 |
回合開始時, 周圍2格內敵人的 速度-3 (直到敵人下次行動結束) |
戰渦連戰 | |
速度威嚇2 速さの威嚇2 Threaten Spd 2 |
回合開始時, 周圍2格內敵人的 速度-4 (直到敵人下次行動結束) |
聖印覺醒 | |
速度威嚇3 速さの威嚇3 Threaten Spd 3 |
回合開始時, 周圍2格內敵人的 速度-5 (直到敵人下次行動結束) |
聖印覺醒 | |
攻撃の謀策1 Atk Ploy 1 |
回合開始時,在十字方向,比自身魔防低1以上的 敵人,攻擊-3(直到敵人下回行動終了) |
戰渦連戰 聖印生成 |
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攻撃の謀策2 Atk Ploy 2 |
回合開始時,在十字方向,比自身魔防低1以上的 敵人,攻擊-4(直到敵人下回行動終了) |
聖印覺醒 | |
攻撃の謀策3 Atk Ploy 3 |
回合開始時,在十字方向,比自身魔防低1以上的 敵人,攻擊-5(直到敵人下回行動終了) |
聖印覺醒 | |
防守謀策1 守備の謀策1 Def Ploy 1 |
回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 防守-3 (直到敵人下次行動結束) |
戰渦連戰 | |
防守謀策2 守備の謀策2 Def Ploy 2 |
回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 防守-4 (直到敵人下次行動結束) |
聖印覺醒 | |
防守謀策3 守備の謀策3 Def Ploy 3 |
回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 防守-5 (直到敵人下次行動結束) |
聖印覺醒 | |
恐慌の奇策1 Panic Ploy 1 |
回合開始時,在十字方向,比自身HP低5以上的 敵人之強化從+變-(直到敵人下回行動終了) |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
恐慌の奇策2 Panic Ploy 2 |
回合開始時,在十字方向,比自身HP低3以上的 敵人之強化從+變-(直到敵人下回行動終了) |
聖印覺醒 | |
恐慌の奇策3 Panic Ploy 3 |
回合開始時,在十字方向,比自身HP低1以上的 敵人之強化從+變-(直到敵人下回行動終了) |
聖印覺醒 | |
攻撃の紫煙1 Atk Smoke 1 |
戰鬥後,敵人周圍2格的敵人攻擊-3 (直到敵人下回行動終了) 裝備不可:杖 |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
攻撃の紫煙2 Atk Smoke 2 |
戰鬥後,敵人周圍2格的敵人攻擊-5 (直到敵人下回行動終了) 裝備不可:杖 |
聖印覺醒 | |
攻撃の紫煙3 Atk Smoke 3 |
戰鬥後,敵人周圍2格的敵人攻擊-7 (直到敵人下回行動終了) 裝備不可:杖 |
聖印覺醒 | |
空からの先導1 Guidance 1 |
自身HP是100%之時,周圍2格以內的 我方步行,重裝,可以移動到自身的鄰近空格 裝備不可:步行,重裝,騎馬 |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
空からの先導2 Guidance 1 |
自身HP是50%以上之時,周圍2格以內的 我方步行,重裝,可以移動到自身的鄰近空格 裝備不可:步行,重裝,騎馬 |
聖印覺醒 | |
空からの先導3 Guidance 1 |
周圍2格以內的我方步行,重裝, 可以移動到自身的鄰近空格 裝備不可:步行,重裝,騎馬 |
聖印覺醒 | |
エンブラの加護 Embla's Ward |
自身 受到的傷害變成0。 |
敵專用 | |
穆斯貝爾之炎 ムスペルの炎 Múspellflame |
將自身所受到的傷害變成0。 | 敵專用 | |
奥義の鼓動 Quickened Pulse |
第1回合開始時,奧義發動計數-1 | 戰渦連戰 聖印生成 |
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速さの虚勢1 Phantom Spd 1 |
比較速度差別的技能在進行比較判定時, 以自身的速度+5來判定 |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
速さの虚勢2 Phantom Spd 2 |
比較速度差別的技能在進行比較判定時, 以自身的速度+8來判定 |
聖印覺醒 | |
速さの虚勢3 Phantom Spd 3 |
比較速度差別的技能在進行比較判定時, 以自身的速度+10來判定 |
聖印覺醒 | |
不動の姿勢1 Hardy Bearing 1 |
自身的戰鬥順序交換技能(待ち伏せ,攻め立等等)無效 戰鬥開始時,自身HP100%之時, 敵人的戰鬥順序交換技能(待ち伏せ,攻め立等等)無效 |
戰渦連戰 聖印生成 |
|
不動の姿勢2 Hardy Bearing 2 |
自身的戰鬥順序交換技能(待ち伏せ,攻め立等等)無效 戰鬥開始時,自身HP50%以上之時, 敵人的戰鬥順序交換技能(待ち伏せ,攻め立等等)無效 |
聖印覺醒 | |
不動の姿勢3 Hardy Bearing 3 |
自身的戰鬥順序交換技能(待ち伏せ,攻め立等等)無效 戰鬥開始時,敵人的戰鬥順序交換技能 (待ち伏せ,攻め立等等)無效 |
聖印覺醒 | |
連撃防御・剣槍斧1 Deflect Melee 1 |
受到劍,槍,斧的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕30% 裝備不可:赤魔,青魔,綠魔,弓,暗器,杖 |
聖印生成 | |
連撃防御・剣槍斧2 Deflect Melee 2 |
受到劍,槍,斧的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕50% 裝備不可:赤魔,青魔,綠魔,弓,暗器,杖 |
聖印覺醒 | |
連撃防御・剣槍斧3 Deflect Melee 3 |
受到劍,槍,斧的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕80% 裝備不可:赤魔,青魔,綠魔,弓,暗器,杖 |
聖印覺醒 | |
連撃防御・弓暗器1 Deflect Missile 1 |
受到弓,暗器的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕30% |
聖印生成 | |
連撃防御・弓暗器2 Deflect Missile 2 |
受到弓,暗器的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕50% |
聖印覺醒 | |
連撃防御・弓暗器3 Deflect Missile 3 |
受到弓,暗器的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕80% |
聖印覺醒 | |
連撃防御・魔道1 Deflect Magic 1 |
受到魔法的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕30% |
聖印生成 | |
連撃防御・魔道2 Deflect Magic 2 |
受到魔法的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕50% |
聖印覺醒 | |
連撃防御・魔道3 Deflect Magic 3 |
受到魔法的敵人連續攻擊時, 第2回以後的傷害減輕80% |
聖印覺醒 | |
第1迷宮の覇者1 Squad Ace A 1 |
HP+3 | 縛鎖迷宮 | |
第1迷宮の覇者2 Squad Ace A 2 |
HP+4 | 聖印覺醒 | |
第1迷宮の覇者3 Squad Ace A 3 |
HP+5 | 聖印覺醒 | |
第2迷宮の覇者1 Squad Ace B 1 |
守備+1 | 縛鎖迷宮 | |
第2迷宮の覇者2 Squad Ace B 2 |
守備+2 | 聖印覺醒 | |
第2迷宮の覇者3 Squad Ace B 3 |
守備+3 | 聖印覺醒 | |
第3迷宮の覇者1 Squad Ace C 1 |
魔防+1 | 縛鎖迷宮 | |
第3迷宮の覇者2 Squad Ace C 2 |
魔防+2 | 聖印覺醒 | |
第3迷宮の覇者3 Squad Ace C 3 |
魔防+3 | 聖印覺醒 | |
第4迷宮の覇者1 Squad Ace D 1 |
速度+1 | 縛鎖迷宮 | |
第4迷宮の覇者2 Squad Ace D 2 |
速度+2 | 聖印覺醒 | |
第4迷宮の覇者3 Squad Ace D 3 |
速度+3 | 聖印覺醒 | |
第5迷宮の覇者1 Squad Ace E 1 |
攻擊+1 | 縛鎖迷宮 | |
第5迷宮の覇者2 Squad Ace E 2 |
攻擊+2 | 聖印覺醒 | |
第5迷宮の覇者3 Squad Ace E 3 |
攻擊+3 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧HP1 鍛錬の証・HP1 Initiate HP +3 |
HP+3 | 教學任務 | |
鍛鍊之證‧HP2 鍛錬の証・HP2 Initiate HP +4 |
HP+4 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧HP3 鍛錬の証・HP3 Initiate HP +5 |
HP+5 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧攻擊1 鍛錬の証・攻撃1 Initiate Attack +1 |
攻擊+1 | 教學任務 | |
鍛鍊之證‧攻擊2 鍛錬の証・攻撃2 Initiate Attack +2 |
攻擊+2 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧攻擊3 鍛錬の証・攻撃3 Initiate Attack +3 |
攻擊+3 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧速度1 鍛錬の証・速さ1 Initiate Speed +1 |
速度+1 | 教學任務 | |
鍛鍊之證‧速度2 鍛錬の証・速さ2 Initiate Speed +2 |
速度+2 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧速度3 鍛錬の証・速さ3 Initiate Speed +3 |
速度+3 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧防守1 鍛錬の証・守備1 Initiate Defense +1 |
防守+1 | 教學任務 | |
鍛鍊之證‧防守2 鍛錬の証・守備2 Initiate Defense +2 |
防守+2 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧防守3 鍛錬の証・守備3 Initiate Defense +3 |
防守+3 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧魔防1 鍛錬の証・魔防1 Initiate Resistance +1 |
魔防+1 | 教學任務 | |
鍛鍊之證‧魔防2 鍛錬の証・魔防2 Initiate Resistance +2 |
魔防+2 | 聖印覺醒 | |
鍛鍊之證‧魔防3 鍛錬の証・魔防3 Initiate Resistance +3 |
魔防+3 | 聖印覺醒 |