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圖示 | 名稱 | 說明 |
生命氣息1 生の息吹1 Breath of Life 1 |
SP:50 繼承: 由自己發動攻擊時, 戰鬥後, 恢復自己周圍1格的我方3HP |
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生命氣息2 生の息吹2 Breath of Life 2 |
SP:100 繼承: 由自己發動攻擊時, 戰鬥後, 恢復自己周圍1格的我方5HP |
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生命氣息3 生の息吹3 Breath of Life 3 |
SP:200 繼承: 由自己發動攻擊時, 戰鬥後, 恢復自己周圍1格的我方7HP |
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死亡氣息1 死の吐息1 Savage Blow 1 |
SP:50 繼承: 由自己發動攻擊時, 戰鬥後, 給予對方周圍2格內的敵人3傷害 |
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死亡氣息2 死の吐息2 Savage Blow 2 |
SP:100 繼承: 由自己發動攻擊時, 戰鬥後, 給予對方周圍2格內的敵人5傷害 |
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死亡氣息3 死の吐息3 Savage Blow 3 |
SP:200 繼承: 由自己發動攻擊時, 戰鬥後, 給予對方周圍2格內的敵人7傷害 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
攻擊紋章1 攻撃の紋章1 Spur Atk 1 |
SP:50 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的攻擊+2 |
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攻擊紋章2 攻撃の紋章2 Spur Atk 2 |
SP:100 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的攻擊+3 |
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攻擊紋章3 攻撃の紋章3 Spur Atk 3 |
SP:200 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的攻擊+4 |
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速度紋章1 速さの紋章1 Spur Spd 1 |
SP:50 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的速度+2 |
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速度紋章2 速さの紋章2 Spur Spd 2 |
SP:100 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的速度+3 |
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速度紋章3 速さの紋章3 Spur Spd 3 |
SP:200 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的速度+4 |
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防守紋章1 守備の紋章1 Spur Def 1 |
SP:50 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的防守+2 |
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防守紋章2 守備の紋章2 Spur Def 2 |
SP:100 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的防守+3 |
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防守紋章3 守備の紋章3 Spur Def 3 |
SP:200 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的防守+4 |
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魔防紋章1 魔防の紋章1 Spur Res 1 |
SP:50 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的魔防+2 |
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魔防紋章2 魔防の紋章2 Spur Res 2 |
SP:100 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的魔防+3 |
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魔防紋章3 魔防の紋章3 Spur Res 3 |
SP:200 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的魔防+4 |
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重刃紋章 重刃の紋章 Goad Armor |
SP:200 繼承:重裝 周圍2格內的我方重裝單位, 戰鬥中的攻擊及速度+4 |
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重盾紋章 重盾の紋章 Ward Armor |
SP:200 繼承:重裝 周圍2格內的我方重裝單位, 戰鬥中的防守及魔防+4 |
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騎刃紋章 騎刃の紋章 Goad Cavalry |
SP:200 繼承:騎馬 周圍2格內的我方騎馬單位, 戰鬥中的攻擊及速度+4 |
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騎盾紋章 騎盾の紋章 Ward Cavalry |
SP:200 繼承:騎馬 周圍2格內的我方騎馬單位, 戰鬥中的防守及魔防+4 |
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飛刃紋章 飛刃の紋章 Goad Fliers |
SP:200 繼承:飛行 周圍2格內的我方飛行單位, 戰鬥中的攻擊及速度+4 |
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飛盾紋章 飛盾の紋章 Ward Fliers |
SP:200 繼承:飛行 周圍2格內的我方飛行單位, 戰鬥中的防守及魔防+4 |
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攻擊大紋章1 攻撃の大紋章1 Drive Atk 1 |
SP:120 繼承: 周圍2格內的我方, 戰鬥中的攻擊+2 |
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攻擊大紋章2 攻撃の大紋章2 Drive Atk 2 |
SP:240 繼承: 周圍2格內的我方, 戰鬥中的攻擊+3 |
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速度大紋章1 速さの大紋章1 Drive Spd 1 |
SP:120 繼承: 周圍2格內的我方, 戰鬥中的速度+2 |
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速度大紋章2 速さの大紋章2 Drive Spd 2 |
SP:240 繼承: 周圍2格內的我方, 戰鬥中的速度+3 |
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防守大紋章1 守備の大紋章1 Drive Def 1 |
SP:120 繼承: 周圍2格內的我方, 戰鬥中的防守+2 |
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防守大紋章2 守備の大紋章2 Drive Def 2 |
SP:240 繼承: 周圍2格內的我方, 戰鬥中的防守+3 |
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魔防大紋章1 魔防の大紋章1 Drive Res 1 |
SP:120 繼承: 周圍2格內的我方, 戰鬥中的魔防+2 |
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魔防大紋章2 魔防の大紋章2 Drive Res 2 |
SP:240 繼承: 周圍2格內的我方, 戰鬥中的魔防+3 |
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攻擊速度紋章1 攻撃速さの紋章1 Spur Atk Spd 1 |
SP:120 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的攻擊及速度+2 |
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攻擊速度紋章2 攻撃速さの紋章2 Spur Atk Spd 2 |
SP:240 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的攻擊及速度+3 |
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速度防守紋章1 速さ守備の紋章1 Spur Spd Def 1 |
SP:120 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的速度及防守+2 |
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速度防守紋章2 速さ守備の紋章2 Spur Spd Def 2 |
SP:240 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的速度及防守+3 |
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防守魔防紋章1 守備魔防の紋章1 Spur Def Res 1 |
SP:120 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的防守及魔防+2 |
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防守魔防紋章2 守備魔防の紋章2 Spur Def Res 2 |
SP:240 繼承: 周圍1格內的我方, 戰鬥中的防守及魔防+3 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
攻擊鼓舞1 攻撃の鼓舞1 Hone Atk 1 |
SP:50 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 攻擊+2 (1回合) |
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攻擊鼓舞2 攻撃の鼓舞2 Hone Atk 2 |
SP:100 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 攻擊+3 (1回合) |
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攻擊鼓舞3 攻撃の鼓舞3 Hone Atk 3 |
SP:200 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 攻擊+4 (1回合) |
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速度鼓舞1 速さの鼓舞1 Hone Spd 1 |
SP:50 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 速度+2 (1回合) |
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速度鼓舞2 速さの鼓舞2 Hone Spd 2 |
SP:100 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 速度+3 (1回合) |
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速度鼓舞3 速さの鼓舞3 Hone Spd 3 |
SP:200 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 速度+4 (1回合) |
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防守鼓舞1 守備の鼓舞1 Fortify Def 1 |
SP:50 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 防守+2 (1回合) |
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防守鼓舞2 守備の鼓舞2 Fortify Def 2 |
SP:100 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 防守+3 (1回合) |
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防守鼓舞3 守備の鼓舞3 Fortify Def 3 |
SP:200 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 防守+4 (1回合) |
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魔防鼓舞1 魔防の鼓舞1 Fortify Res 1 |
SP:50 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 魔防+2 (1回合) |
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魔防鼓舞2 魔防の鼓舞2 Fortify Res 2 |
SP:100 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 魔防+3 (1回合) |
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魔防鼓舞3 魔防の鼓舞3 Fortify Res 3 |
SP:200 繼承: 回合開始時, 周圍1格內我方的 魔防+4 (1回合) |
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重刃鼓舞 重刃の鼓舞 Hone Armor |
SP:200 繼承:重裝 回合開始時,周圍1格內的我方重裝單位 攻擊及速度+6 (1回合) |
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重盾鼓舞 重盾の鼓舞 Fortify Armor |
SP:200 繼承:重裝 回合開始時,周圍1格內的我方重裝單位 防守及魔防+6 (1回合) |
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騎刃鼓舞 騎刃の鼓舞 Hone Cavalry |
SP:200 繼承:騎馬 回合開始時,周圍1格內的我方騎馬單位 攻擊及速度+6 (1回合) |
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騎盾鼓舞 騎盾の鼓舞 Fortify Cavalry |
SP:200 繼承:騎馬 回合開始時,周圍1格內的我方騎馬單位 防守及魔防+6 (1回合) |
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飛刃鼓舞 飛刃の鼓舞 Hone Fliers |
SP:200 繼承:飛行 回合開始時, 周圍1格內的我方飛行單位 攻擊及速度+6 (1回合) |
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飛盾鼓舞 飛盾の鼓舞 Fortify Fliers |
SP:200 繼承:飛行 回合開始時,周圍1格內的我方飛行單位 防守及魔防+6 (1回合) |
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龍刃鼓舞 竜刃の鼓舞 Hone Dragons |
SP:200 繼承:龍 回合開始時, 周圍1格內我方龍單位的 攻擊及速度+6 (1回合) |
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龍盾鼓舞 竜盾の鼓舞 Fortify Dragons |
SP:200 繼承:龍 回合開始時,周圍1格內我方龍單位的 防守及魔防+6 (1回合) |
圖示 | 名稱 | 說明 |
攻擊威嚇1 攻撃の威嚇1 Threaten Atk 1 |
SP:50 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 攻擊-3 (直到敵人下次行動結束) |
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攻擊威嚇2 攻撃の威嚇2 Threaten Atk 2 |
SP:100 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 攻擊-4 (直到敵人下次行動結束) |
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攻擊威嚇3 攻撃の威嚇3 Threaten Atk 3 |
SP:200 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 攻擊-5 (直到敵人下次行動結束) |
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速度威嚇1 速さの威嚇1 Threaten Spd 1 |
SP:50 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 速度-3 (直到敵人下次行動結束) |
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速度威嚇2 速さの威嚇2 Threaten Spd 2 |
SP:100 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 速度-4 (直到敵人下次行動結束) |
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速度威嚇3 速さの威嚇3 Threaten Spd 3 |
SP:200 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 速度-5 (直到敵人下次行動結束) |
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防守威嚇1 守備の威嚇1 Threaten Def 1 |
SP:50 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 防守-3 (直到敵人下次行動結束) |
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防守威嚇2 守備の威嚇2 Threaten Def 2 |
SP:100 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 防守-4 (直到敵人下次行動結束) |
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防守威嚇3 守備の威嚇3 Threaten Def 3 |
SP:200 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 防守-5 (直到敵人下次行動結束) |
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魔防威嚇1 魔防の威嚇1 Threaten Res 1 |
SP:50 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 魔防-3 (直到敵人下次行動結束) |
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魔防威嚇2 魔防の威嚇2 Threaten Res 2 |
SP:100 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 魔防-4 (直到敵人下次行動結束) |
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魔防威嚇3 魔防の威嚇3 Threaten Res 3 |
SP:200 繼承: 回合開始時, 周圍2格內敵人的 魔防-5 (直到敵人下次行動結束) |
圖示 | 名稱 | 說明 |
劍之經驗1 剣の経験1 Sword Exp. 1 |
SP:30 繼承:劍 存活時, 若自己武器為劍, 則取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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劍之經驗2 剣の経験2 Sword Exp. 2 |
SP:60 繼承:劍 存活時, 武器為劍的我方皆可取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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劍之經驗3 剣の経験3 Sword Exp. 3 |
SP:120 繼承:劍 存活時, 武器為劍的我方皆可取得2倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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斧之經驗1 斧の経験1 Axe Experience 1 |
SP:30 繼承:斧 存活時, 若自己武器為斧, 則取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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斧之經驗2 斧の経験2 Axe Experience 2 |
SP:60 繼承:斧 存活時, 武器為斧的我方皆可取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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斧之經驗3 斧の経験3 Axe Experience 3 |
SP:120 繼承:斧 存活時, 武器為斧的我方皆可取得2倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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弓之經驗1 弓の経験1 Bow Exp. 1 |
SP:30 繼承:弓 存活時, 若自己武器為弓, 則取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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弓之經驗2 弓の経験2 Bow Exp. 2 |
SP:60 繼承:弓 存活時, 武器為弓的我方皆可取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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弓之經驗3 弓の経験3 Bow Exp. 3 |
SP:120 繼承:弓 存活時, 武器為弓的我方皆可取得2倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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赤魔之經驗1 赤魔の経験1 R Tome Exp. 1 |
SP:30 繼承:赤魔 存活時, 若自己武器為赤魔, 則取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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赤魔之經驗2 赤魔の経験2 R Tome Exp. 2 |
SP:60 繼承:赤魔 存活時, 武器為赤魔的我方皆可取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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赤魔之經驗3 赤魔の経験3 R Tome Exp. 3 |
SP:120 繼承:赤魔 存活時, 武器為赤魔的我方皆可取得2倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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青魔之經驗1 青魔の経験1 B Tome Exp. 1 |
SP:50 繼承:青魔 存活時, 若自己武器為青魔, 則取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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青魔之經驗2 青魔の経験2 B Tome Exp. 2 |
SP:100 繼承:青魔 存活時, 武器為青魔的我方皆可取得1. 5倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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青魔之經驗3 青魔の経験3 B Tome Exp. 3 |
SP:200 繼承:青魔 存活時, 武器為青魔的我方皆可取得2倍經驗值 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
圖示 | 名稱 | 說明 |
劍之技巧1 剣の技量1 Sword Valor 1 |
SP:30 繼承:劍 存活時,若自己武器為劍, 則可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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劍之技巧2 剣の技量2 Sword Valor 2 |
SP:60 繼承:劍 存活時,武器為劍的我方皆可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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劍之技巧3 剣の技量3 Sword Valor 3 |
SP:120 繼承:劍 存活時,武器為劍的我方皆可透過戰鬥取得2倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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槍之技巧1 槍の技量1 Lance Valor 1 |
SP:30 繼承:槍 存活時,若自己武器為槍, 則可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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槍之技巧2 槍の技量2 Lance Valor 2 |
SP:60 繼承:槍 存活時,武器為槍的我方皆可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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槍之技巧3 槍の技量3 Lance Valor 3 |
SP:120 繼承:槍 存活時,武器為槍的我方皆可透過戰鬥取得2倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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斧之技巧1 斧の技量1 Axe Valor 1 |
SP:30 繼承:斧 存活時,若自己武器為斧, 則可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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斧之技巧2 斧の技量2 Axe Valor 2 |
SP:60 繼承:斧 存活時,武器為斧的我方皆可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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斧之技巧3 斧の技量3 Axe Valor 3 |
SP:120 繼承:斧 存活時,武器為斧的我方皆可透過戰鬥取得2倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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暗器之技巧1 暗器の技量1 Dagger Valor 1 |
SP:30 繼承:暗器 存活時,若自己武器為暗器, 則可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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暗器之技巧2 暗器の技量2 Dagger Valor 2 |
SP:60 繼承:暗器 存活時, 武器為暗器的我方皆可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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暗器之技巧3 暗器の技量3 Dagger Valor 3 |
SP:120 繼承:暗器 存活時,武器為暗器的我方皆可透過戰鬥取得2倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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赤魔之技巧1 赤魔の技量1 R Tome Valor 1 |
SP:30 繼承:赤魔 存活時,若自己武器為赤魔, 則可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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赤魔之技巧2 赤魔の技量2 R Tome Valor 2 |
SP:60 繼承:赤魔 存活時,武器為赤魔的我方皆可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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赤魔之技巧3 赤魔の技量3 R Tome Valor 3 |
SP:120 繼承:赤魔 存活時,武器為赤魔的我方皆可透過戰鬥取得2倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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青魔之技巧1 青魔の技量1 B Tome Valor 1 |
SP:30 繼承:青魔 存活時,若自己武器為青魔, 則可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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青魔之技巧2 青魔の技量2 B Tome Valor 2 |
SP:60 繼承:青魔 存活時, 武器為青魔的我方皆可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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青魔之技巧3 青魔の技量3 B Tome Valor 3 |
SP:120 繼承:青魔 存活時,武器為青魔的我方皆可透過戰鬥取得2倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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綠魔之技巧1 緑魔の技量1 G Tome Valor 1 |
SP:30 繼承:綠魔 存活時,若自己武器為綠魔, 則可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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綠魔之技巧2 緑魔の技量2 G Tome Valor 2 |
SP:60 繼承:綠魔 存活時,武器為綠魔的我方皆可透過戰鬥取得1. 5倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
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綠魔之技巧3 緑魔の技量3 G Tome Valor 3 |
SP:120 繼承:綠魔 存活時,武器為綠魔的我方皆可透過戰鬥取得2倍SP (若有多個相同系統效果, 僅取最大值, 不重複累計) |
圖示 | 名稱 | 說明 |
攻擊謀策1 攻撃の謀策1 Atk Ploy 1 |
SP:60 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 攻擊-3 (直到敵人下次行動結束) |
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攻擊謀策2 攻撃の謀策2 Atk Ploy 2 |
SP:120 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 攻擊-4 (直到敵人下次行動結束) |
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攻擊謀策3 攻撃の謀策3 Atk Ploy 3 |
SP:240 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 攻擊-5 (直到敵人下次行動結束) |
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速度謀策1 速さの謀策1 Spd Ploy 1 |
SP:60 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 速度-3 (直到敵人下次行動結束) |
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速度謀策2 速さの謀策2 Spd Ploy 2 |
SP:120 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 速度-4 (直到敵人下次行動結束) |
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速度謀策3 速さの謀策3 Spd Ploy 3 |
SP:240 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 速度-5 (直到敵人下次行動結束) |
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防守謀策1 守備の謀策1 Def Ploy 1 |
SP:60 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 防守-3 (直到敵人下次行動結束) |
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防守謀策2 守備の謀策2 Def Ploy 2 |
SP:120 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 防守-4 (直到敵人下次行動結束) |
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防守謀策3 守備の謀策3 Def Ploy 3 |
SP:240 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 防守-5 (直到敵人下次行動結束) |
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魔防謀策1 魔防の謀策1 Res Ploy 1 |
SP:60 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 魔防-3 (直到敵人下次行動結束) |
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魔防謀策2 魔防の謀策2 Res Ploy 2 |
SP:120 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 魔防-4 (直到敵人下次行動結束) |
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魔防謀策3 魔防の謀策3 Res Ploy 3 |
SP:240 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、魔防低於自己的敵人 魔防-5 (直到敵人下次行動結束) |
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恐慌奇策1 恐慌の奇策1 Panic Ploy 1 |
SP:60 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、HP低於自己5以上的 敵人, 強化狀態由+轉- (直到敵人下次行動結束) |
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恐慌奇策2 恐慌の奇策2 Panic Ploy 2 |
SP:120 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、HP低於自己3以上的 敵人, 強化狀態由+轉- (直到敵人下次行動結束) |
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恐慌奇策3 恐慌の奇策3 Panic Ploy 3 |
SP:240 繼承: 回合開始時, 位於十字方向上、HP低於自己的敵人, 強化狀態由+轉- (直到敵人下次行動結束) |
圖示 | 名稱 | 說明 |
步行之躍動1 歩行の鼓動1 Infantry Pulse 1 |
SP:60 繼承:歩行 第1回合開始時, HP低於自己5以上之 我方步行單位的奧義發動計量-1 (若有複數相同系統的技能時, 效果將會累計) |
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步行之躍動2 歩行の鼓動2 Infantry Pulse 2 |
SP:120 繼承:歩行 第1回合開始時, HP低於自己3以上之 我方步行單位的奧義發動計量-1 (若有複數相同系統的技能時, 效果將會累計) |
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步行之躍動3 歩行の鼓動3 Infantry Pulse 3 |
SP:240 繼承:歩行 第1回合開始時, HP低於自己時, 我方步行單位的奧義發動計量-1 (若有複數相同系統的技能時, 效果將會累計) |
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重裝備行軍1 重装の行軍1 Armor March 1 |
SP:60 繼承:重裝 回合開始時,若自身HP為100%, 且周圍1格內有我方重裝備單位, 則自己和周圍1格內的 我方重裝單位移動+1 (1回合, 不可累計) |
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重裝備行軍2 重装の行軍2 Armor March 2 |
SP:120 繼承:重裝 回合開始時,若自身HP高於50%, 且周圍1格內有我方重裝備單位, 則自己和周圍1格內的 我方重裝單位移動+1 (1回合, 不可累計) |
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重裝備行軍3 重装の行軍3 Armor March 3 |
SP:240 繼承:重裝 回合開始時,若周圍1格內有我方重裝備單位, 則自己和周圍1格內的我方重裝單位移動+1 (1回合, 不可累計) |
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空中前導1 空からの先導1 Guidance 1 |
SP:60 繼承:飛行 若自身HP為100%, 周圍2格內的 我方步行及重裝單位, 可移動至與自己相鄰的格子 |
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空中前導2 空からの先導2 Guidance 2 |
SP:120 繼承:飛行 若自身HP高於50%, 周圍2格內的 我方步行及重裝單位, 可移動至與自己相鄰的格子 |
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空中前導3 空からの先導3 Guidance 3 |
SP:240 繼承:飛行 周圍2格內的我方步行及重裝單位, 可移動至與自己相鄰的格子 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
攻擊紫煙1 攻撃の紫煙1 Atk Smoke 1 |
SP:60 繼承:杖不可 戰鬥後, 對方周圍2格內的敵人攻擊-3 (直到敵人下次行動結束) |
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攻擊紫煙2 攻撃の紫煙2 Atk Smoke 2 |
SP:120 繼承:杖不可 戰鬥後, 對方周圍2格內的敵人攻擊-5 (直到敵人下次行動結束) |
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攻擊紫煙3 攻撃の紫煙3 Atk Smoke 3 |
SP:240 繼承:杖不可 戰鬥後, 對方周圍2格內的敵人攻擊-7 (直到敵人下次行動結束) |
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速度紫煙1 速さの紫煙1 Spd Smoke 1 |
SP:60 繼承:杖不可 戰鬥後, 對方周圍2格內的敵人速度-3 (直到敵人下次行動結束) |
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速度紫煙2 速さの紫煙2 Spd Smoke 2 |
SP:120 繼承:杖不可 戰鬥後, 對方周圍2格內的敵人速度-5 (直到敵人下次行動結束) |
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速度紫煙3 速さの紫煙3 Spd Smoke 3 |
SP:240 繼承:杖不可 戰鬥後, 對方周圍2格內的敵人速度-7 (直到敵人下次行動結束) |
圖示 | 名稱 | 說明 |
攻擊指揮1 攻撃の指揮1 Atk Tactic 1 |
SP:60 繼承: 回合開始時,自己周圍2格內我方的攻擊+2(1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位。 |
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攻擊指揮2 攻撃の指揮2 Atk Tactic 2 |
SP:120 繼承: 回合開始時,自己周圍2格內我方的攻擊+4(1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位。 |
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攻擊指揮3 攻撃の指揮3 Atk Tactic 3 |
SP:240 繼承: 回合開始時,自己周圍2格內我方的攻擊+6(1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位。 |
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防守指揮1 守備の指揮1 Def Tactic 1 |
SP:60 繼承: 回合開始時,自己周圍2格內我方的防守+2(1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位。 |
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防守指揮2 守備の指揮2 Def Tactic 2 |
SP:120 繼承: 回合開始時,自己周圍2格內我方的防守+4(1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位。 |
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防守指揮3 守備の指揮3 Def Tactic 3 |
SP:240 繼承: 回合開始時,自己周圍2格內我方的防守+6(1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位。 |
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魔防指揮1 魔防の指揮1 Res Tactic 1 |
SP:60 繼承: 回合開始時, 自己周圍2格內我方的魔防+2 (1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位 |
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魔防指揮2 魔防の指揮2 Res Tactic 2 |
SP:120 繼承: 回合開始時, 自己周圍2格內我方的魔防+4 (1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位 |
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魔防指揮3 魔防の指揮3 Res Tactic 3 |
SP:240 繼承: 回合開始時, 自己周圍2格內我方的魔防+6 (1回合) 不過,僅限目前我方部隊內 僅有2個以下相同移動手段的單位 |