技能A

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目錄
  1. 能力值變化
  2. 一擊
  3. 能力值覺醒
  4. 其他
  5. 遠近距離
  6. 克制無效
  7. 生命
  8. 架勢
  9. 羈絆


能力值變化

無條件改變角色的各項能力值。
圖示 名稱 說明
HP1
HP1
HP +3
SP:40 繼承:
HP+3
HP2
HP2
HP +4
SP:80 繼承:
HP+4
HP3
HP3
HP +5
SP:160 繼承:
HP+5
攻擊1
攻撃1
Attack +1
SP:30 繼承:
攻擊+1
攻擊2
攻撃2
Attack +2
SP:60 繼承:
攻擊+2
攻擊3
攻撃3
Attack +3
SP:120 繼承:
攻擊+3
速度1
速さ1
Speed +1
SP:30 繼承:
速度+1
速度2
速さ2
Speed +2
SP:60 繼承:
速度+2
速度3
速さ3
Speed +3
SP:120 繼承:
速度+3
防守1
守備1
Defense +1
SP:30 繼承:
防守+1
防守2
守備2
Defense +2
SP:60 繼承:
防守+2
防守3
守備3
Defense +3
SP:120 繼承:
防守+3
魔防1
魔防1
Resistance +1
SP:30 繼承:
魔防+1
魔防2
魔防2
Resistance +2
SP:60 繼承:
魔防+2
魔防3
魔防3
Resistance +3
SP:120 繼承:
魔防+3
HP速度1
HP速さ1
HP Spd 1
SP:100 繼承:
HP+3, 速度+1
HP速度2
HP速さ2
HP Spd 2
SP:200 繼承:
HP+4, 速度+2
HP防守1
HP守備1
HP Def 1
SP:100 繼承:
HP+3, 防守+1
HP防守2
HP守備2
HP Def 2
SP:200 繼承:
HP+4, 防守+2
HP魔防1
HP魔防1
HP Res 1
SP:100 繼承:
HP+3, 魔防+1
HP魔防2
HP魔防2
HP Res 2
SP:200 繼承:
HP+4, 魔防+2
攻擊速度1
攻撃速さ1
Atk Spd 1
SP:80 繼承:
攻擊及速度+1
攻擊速度2
攻撃速さ2
Atk Spd 2
SP:160 繼承:
攻擊及速度+2
攻擊防守1
攻撃守備1
Attack Def +1
SP:80 繼承:
攻擊及防守+1
攻擊防守2
攻撃守備2
Attack Def +2
SP:160 繼承:
攻擊及防守+2
攻擊魔防1
攻撃魔防1
Attack Res +1
SP:80 繼承:
攻擊及魔防+1
攻擊魔防2
攻撃魔防2
Attack Res +2
SP:160 繼承:
攻擊及魔防+2
速度防守1
速さ守備1
Spd Def 1
SP:80 繼承:
速度及防守+1
速度防守2
速さ守備2
Spd Def 2
SP:160 繼承:
速度及防守+2
速度魔防1
速さ魔防1
Spd Res 1
SP:80 繼承:
速度及魔防+1
速度魔防2
速さ魔防2
Spd Res 2
SP:160 繼承:
速度及魔防+2
防守堡壘1
守備の城塞1
Fortress Def 1
SP:50 繼承:
攻擊-3, 防守+3
防守堡壘2
守備の城塞2
Fortress Def 2
SP:100 繼承:
攻擊-3, 防守+4
防守堡壘3
守備の城塞3
Fortress Def 3
SP:200 繼承:
攻擊-3, 防守+5
魔防堡壘1
魔防の城塞1
Fortress Res 1
SP:40 繼承:
攻擊-3, 魔防+3
魔防堡壘2
魔防の城塞2
Fortress Res 2
SP:80 繼承:
攻擊-3, 魔防+4
魔防堡壘3
魔防の城塞3
Fortress Res 3
SP:160 繼承:
攻擊-3, 魔防+5
獅子奮迅1
獅子奮迅1
Fury 1
SP:50 繼承:杖不可
攻擊、速度、防守、魔防+1
戰鬥後給予自己2傷害
獅子奮迅2
獅子奮迅2
Fury 2
SP:100 繼承:杖不可
攻擊、速度、防守、魔防+2
戰鬥後給予自己4傷害
獅子奮迅3
獅子奮迅3
Fury 3
SP:200 繼承:杖不可
攻擊、速度、防守、魔防+3
戰鬥後給予自己6傷害
死線1
死線1
Life and Death 1
SP:50 繼承:杖不可
攻擊及速度+3 防守及魔防-3
死線2
死線2
Life and Death 2
SP:100 繼承:杖不可
攻擊及速度+4 防守及魔防-4
死線3
死線3
Life and Death 3
SP:200 繼承:杖不可
攻擊及速度+5 防守及魔防-5


一擊

角色主動攻擊時,戰鬥中暫時改變各項能力值。
圖示 名稱 說明
鬼神一擊1
鬼神の一撃1
Death Blow 1
SP:50 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊+2
鬼神一擊2
鬼神の一撃2
Death Blow 2
SP:100 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊+4
鬼神一擊3
鬼神の一撃3
Death Blow 3
SP:200 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊+6
飛燕一擊1
飛燕の一撃1
Darting Blow 1
SP:50 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度+2
飛燕一擊2
飛燕の一撃2
Darting Blow 2
SP:100 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度+4
飛燕一擊3
飛燕の一撃3
Darting Blow 3
SP:200 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度+6
金剛一擊1
金剛の一撃1
Armored Blow 1
SP:50 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守+2
金剛一擊2
金剛の一撃2
Armored Blow 2
SP:100 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守+4
金剛一擊3
金剛の一撃3
Armored Blow 3
SP:200 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守+6
明鏡一擊1
明鏡の一撃1
Warding Blow 1
SP:50 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的魔防+2
明鏡一擊2
明鏡の一撃2
Warding Blow 2
SP:100 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的魔防+4
明鏡一擊3
明鏡の一撃3
Warding Blow 3
SP:200 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的魔防+6
鬼神飛燕擊1
鬼神飛燕の一撃1
Swift Sparrow 1
SP:120 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及速度+2
鬼神飛燕擊2
鬼神飛燕の一撃2
Swift Sparrow 2
SP:240 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及速度+4
鬼神金剛擊1
鬼神金剛の一撃1
Sturdy Blow 1
SP:120 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及防守+2
鬼神金剛擊2
鬼神金剛の一撃2
Sturdy Blow 2
SP:240 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及防守+4
鬼神明鏡擊1
鬼神明鏡の一撃1
Mirror Strike 1
SP:120 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及魔防+2
鬼神明鏡擊2
鬼神明鏡の一撃2
Mirror Strike 2
SP:240 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及魔防+4
飛燕金剛擊1
飛燕金剛の一撃1
Steady Blow
SP:120 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度及防守+2
飛燕金剛擊2
飛燕金剛の一撃2
Steady Blow
SP:240 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度及防守+4
飛燕明鏡擊1
飛燕明鏡の一撃1
Swift Strike 1
SP:120 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度及魔防+2
飛燕明鏡擊2
飛燕明鏡の一撃2
Swift Strike 2
SP:240 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度及魔防+4
金剛明鏡擊1
金剛明鏡の一撃1
Bracing Blow 1
SP:120 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+2
金剛明鏡擊2
金剛明鏡の一撃2
Bracing Blow 2
SP:240 繼承:杖不可
由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+4


能力值覺醒

於特定時機,在低HP狀態下,改變各項能力值。
圖示 名稱 說明
攻擊覺醒1
攻撃の覚醒1
Defiant Atk 1
SP:40 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則攻擊+3
攻擊覺醒2
攻撃の覚醒2
Defiant Atk 2
SP:80 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則攻擊+5
攻擊覺醒3
攻撃の覚醒3
Defiant Atk 3
SP:160 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則攻擊+7
速度覺醒1
速さの覚醒1
Defiant Spd 1
SP:40 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則速度+3
速度覺醒2
速さの覚醒2
Defiant Spd 2
SP:80 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則速度+5
速度覺醒3
速さの覚醒3
Defiant Spd 3
SP:160 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則速度+7
防守覺醒1
守備の覚醒1
Defiant Def 1
SP:40 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則防守+3
防守覺醒2
守備の覚醒2
Defiant Def 2
SP:80 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則防守+5
防守覺醒3
守備の覚醒3
Defiant Def 3
SP:160 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則防守+7
魔防覺醒1
魔防の覚醒1
Defiant Res 1
SP:40 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則魔防+3
魔防覺醒2
魔防の覚醒2
Defiant Res 2
SP:80 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則魔防+5
魔防覺醒3
魔防の覚醒3
Defiant Res 3
SP:160 繼承:
回合開始時, 若自身HP低於50%, 則魔防+7
攻擊速度大覺醒1
攻撃速さの大覚醒1
Brazen Atk Spd 1
SP:60 繼承:
若戰鬥開始時,自身HP低於80%,
戰鬥中的攻擊及速度+3
攻擊速度大覺醒2
攻撃速さの大覚醒2
Brazen Atk Spd 2
SP:120 繼承:
若戰鬥開始時,自身HP低於80%,
戰鬥中的攻擊及速度+5
攻擊速度大覺醒3
攻撃速さの大覚醒3
Brazen Atk Spd 3
SP:240 繼承:
若戰鬥開始時,自身HP低於80%,
戰鬥中的攻擊及速度+7
攻擊防守大覺醒1
攻撃守備の大覚醒1
Brazen Atk Def 1
SP:60 繼承:
若戰鬥開始時,自身HP低於80%,
戰鬥中的攻擊及防守+3
攻擊防守大覺醒2
攻撃守備の大覚醒2
Brazen Atk Def 2
SP:120 繼承:
若戰鬥開始時,自身HP低於80%,
戰鬥中的攻擊及防守+5
攻擊防守大覺醒3
攻撃守備の大覚醒3
Brazen Atk Def 3
SP:240 繼承:
若戰鬥開始時,自身HP低於80%,
戰鬥中的攻擊及防守+7


其他

各種效果的技能。
圖示 名稱 說明
強化互克1
相性激化1
Triangle Adept 1
SP:50 繼承:無屬性不可
三角互克有利時, 攻擊再+10%
三角互克不利時, 攻擊再-10%
強化互克2
相性激化2
Triangle Adept 2
SP:100 繼承:無屬性不可
三角互克有利時, 攻擊再+15%
三角互克不利時, 攻擊再-15%
強化互克3
相性激化3
Triangle Adept 3
SP:200 繼承:無屬性不可
三角互克有利時, 攻擊再+20%
三角互克不利時, 攻擊再-20%
剛劍1
剛剣1
Heavy Blade 1
SP:60 繼承:杖不可
攻擊高於敵人5以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值)
剛劍2
剛剣2
Heavy Blade 2
SP:120 繼承:杖不可
攻擊高於敵人3以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值)
剛劍3
剛剣3
Heavy Blade 3
SP:240 繼承:杖不可
攻擊高於敵人時, 自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值)
柔劍1
柔剣1
Flashing Blade 1
SP:60 繼承:步行,重裝 杖不可
速度高於敵人5以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值)
柔劍2
柔剣2
Flashing Blade 2
SP:120 繼承:步行,重裝 杖不可
速度高於敵人3以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值)
柔劍3
柔剣3
Flashing Blade 3
SP:240 繼承:步行,重裝 杖不可
速度高於敵人時, 自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值)


遠近距離

與敵我武器射程相關的技能。
圖示 名稱 說明
近距離反擊
近距離反撃
Close Counter
SP:300 繼承:弓暗魔杖
受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊
遠距離反擊
遠距離反撃
Distant Counter
SP:300 繼承:劍槍斧龍
受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊
近距離防禦1
近距離防御1
Close Def 1
SP:60 繼承:
受到武器為劍、槍、斧、龍的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防+2
近距離防禦2
近距離防御2
Close Def 2
SP:120 繼承:
受到武器為劍、槍、斧、龍的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防+4
近距離防禦3
近距離防御3
Close Def 3
SP:240 繼承:
受到武器為劍、槍、斧、龍的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防+6
遠距離防禦1
遠距離防御1
Distant Def 1
SP:60 繼承:
受到武器為弓、暗器、魔法、杖的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防+2
遠距離防禦2
遠距離防御2
Distant Def 2
SP:120 繼承:
受到武器為弓、暗器、魔法、杖的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防+4
遠距離防禦3
遠距離防御3
Distant Def 3
SP:240 繼承:
受到武器為弓、暗器、魔法、杖的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防+6


克制無效

使敵人的特定克制效果無效。
圖示 名稱 說明
斯瓦爾之盾
スヴェルの盾
Svalinn Shield
SP:200 繼承:重裝
克制重裝無效
格拉尼之盾
グラニの盾
Grani's Shield
SP:200 繼承:騎馬
克制騎馬無效
艾奧特之盾
アイオテの盾
Iote's Shield
SP:200 繼承:飛行
克制飛行無效


生命

戰鬥中,在高HP狀態下,暫時改變各項能力值。
圖示 名稱 說明
生命業火1
生命の業火1
Fire Boost 1
SP:50 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的攻擊+2
生命業火2
生命の業火2
Fire Boost 2
SP:100 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的攻擊+4
生命業火3
生命の業火3
Fire Boost 3
SP:200 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的攻擊+6
生命疾風1
生命の疾風1
Wind Boost 1
SP:50 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的速度+2
生命疾風2
生命の疾風2
Wind Boost 2
SP:100 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的速度+4
生命疾風3
生命の疾風3
Wind Boost 3
SP:200 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的速度+6
生命的大地1
生命の大地1
Earth Boost 1
SP:50 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的防守+2
生命的大地2
生命の大地2
Earth Boost 2
SP:100 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的防守+4
生命的大地3
生命の大地3
Earth Boost 3
SP:200 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的防守+6
生命靜水1
生命の静水1
Water Boost 1
SP:50 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的魔防+2
生命靜水2
生命の静水2
Water Boost 2
SP:100 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的魔防+4
生命靜水3
生命の静水3
Water Boost 3
SP:200 繼承:
若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上,
戰鬥中的魔防+6


架勢

被敵人主動攻擊時,戰鬥中暫時改變各項能力值。
圖示 名稱 說明
鬼神架勢1
鬼神の構え1
Fierce Stance 1
SP:50 繼承:杖不可
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的攻擊+2
鬼神架勢2
鬼神の構え2
Fierce Stance 2
SP:100 繼承:杖不可
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的攻擊+4
鬼神架勢3
鬼神の構え3
Fierce Stance 3
SP:200 繼承:杖不可
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的攻擊+6
金剛架勢1
金剛の構え1
Steady Stance 1
SP:50 繼承:
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的防守+2
金剛架勢2
金剛の構え2
Steady Stance 2
SP:100 繼承:
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的防守+4
金剛架勢3
金剛の構え3
Steady Stance 3
SP:200 繼承:
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的防守+6
金剛呼吸
金剛の呼吸
Steady Breath
SP:240 繼承:劍槍斧龍 步行,重裝
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的防守+4
且奧義發動計量變化量+1
(若有多個相同系統效果, 僅取最大值)
明鏡架勢1
明鏡の構え1
Warding Stance 1
SP:50 繼承:
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的魔防+2
明鏡架勢2
明鏡の構え2
Warding Stance 2
SP:100 繼承:
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的魔防+4
明鏡架勢3
明鏡の構え3
Warding Stance 3
SP:200 繼承:
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的魔防+6
明鏡呼吸
明鏡の呼吸
Warding Breath
SP:240 繼承:劍槍斧龍步行,重裝
受到敵人攻擊時, 戰鬥中的魔防+4
且奧義發動計量變化量+1
(若有多個相同系統效果, 僅取最大值)


羈絆

與隊友相鄰時,戰鬥中暫時改變各項能力值。
圖示 名稱 說明
攻擊魔防的羈絆1
攻撃魔防の絆1
Atk Res Bond 1
SP:60 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的攻擊及魔防+3
攻擊魔防的羈絆2
攻撃魔防の絆2
Atk Res Bond 2
SP:120 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的攻擊及魔防+4
攻擊魔防的羈絆3
攻撃魔防の絆3
Atk Res Bond 3
SP:240 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的攻擊及魔防+5
攻擊防守的羈絆1
攻撃守防の絆1
Atk Def Bond 1
SP:60 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守+3
攻擊防守的羈絆2
攻撃守防の絆2
Atk Def Bond 2
SP:120 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守+4
攻擊防守的羈絆3
攻撃守防の絆3
Atk Def Bond 3
SP:240 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守+5
速度防守的羈絆1
速さ守備の絆1
Spd Def Bond 1
SP:60 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的速度及防守+3
速度防守的羈絆2
速さ守備の絆2
Spd Def Bond 2
SP:120 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的速度及防守+4
速度防守的羈絆3
速さ守備の絆3
Spd Def Bond 3
SP:240 繼承:
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的速度及防守+5
攻略選單
遊戲選單
     ホーム(Home)
         公告
         任務
         過期任務
     バトル(Battle)
     仲間(Allies)
     召喚(Summon)
     ショップ(Shop)
     その他(Misc.)
         道具一覽
英雄一覽
     依人名
         英雄日文人名
         英雄英文人名
         英雄最強排名
         英雄覺醒排名
     依屬性
         赤屬性
         青屬性
         綠屬性
         無屬性
     依移動
         步行
         重裝
         騎馬
         飛行
技能一覽
     武器
        
        
        
        
         暗器
         赤魔
         青魔
         綠魔
        
        
     補助與奧義
         補助
         奧義
     被動技
         推薦技能
         技能A
         技能B
         技能C
         聖印
絆英雄戰攻略
     瑞文&魯賽亞
         地獄
大英雄戰攻略
     巴爾拿
         地獄
關聯資料

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