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圖示 | 名稱 | 說明 |
HP1 HP1 HP +3 |
SP:40 繼承: HP+3 |
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HP2 HP2 HP +4 |
SP:80 繼承: HP+4 |
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HP3 HP3 HP +5 |
SP:160 繼承: HP+5 |
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攻擊1 攻撃1 Attack +1 |
SP:30 繼承: 攻擊+1 |
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攻擊2 攻撃2 Attack +2 |
SP:60 繼承: 攻擊+2 |
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攻擊3 攻撃3 Attack +3 |
SP:120 繼承: 攻擊+3 |
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速度1 速さ1 Speed +1 |
SP:30 繼承: 速度+1 |
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速度2 速さ2 Speed +2 |
SP:60 繼承: 速度+2 |
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速度3 速さ3 Speed +3 |
SP:120 繼承: 速度+3 |
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防守1 守備1 Defense +1 |
SP:30 繼承: 防守+1 |
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防守2 守備2 Defense +2 |
SP:60 繼承: 防守+2 |
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防守3 守備3 Defense +3 |
SP:120 繼承: 防守+3 |
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魔防1 魔防1 Resistance +1 |
SP:30 繼承: 魔防+1 |
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魔防2 魔防2 Resistance +2 |
SP:60 繼承: 魔防+2 |
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魔防3 魔防3 Resistance +3 |
SP:120 繼承: 魔防+3 |
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HP速度1 HP速さ1 HP Spd 1 |
SP:100 繼承: HP+3, 速度+1 |
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HP速度2 HP速さ2 HP Spd 2 |
SP:200 繼承: HP+4, 速度+2 |
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HP防守1 HP守備1 HP Def 1 |
SP:100 繼承: HP+3, 防守+1 |
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HP防守2 HP守備2 HP Def 2 |
SP:200 繼承: HP+4, 防守+2 |
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HP魔防1 HP魔防1 HP Res 1 |
SP:100 繼承: HP+3, 魔防+1 |
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HP魔防2 HP魔防2 HP Res 2 |
SP:200 繼承: HP+4, 魔防+2 |
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攻擊速度1 攻撃速さ1 Atk Spd 1 |
SP:80 繼承: 攻擊及速度+1 |
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攻擊速度2 攻撃速さ2 Atk Spd 2 |
SP:160 繼承: 攻擊及速度+2 |
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攻擊防守1 攻撃守備1 Attack Def +1 |
SP:80 繼承: 攻擊及防守+1 |
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攻擊防守2 攻撃守備2 Attack Def +2 |
SP:160 繼承: 攻擊及防守+2 |
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攻擊魔防1 攻撃魔防1 Attack Res +1 |
SP:80 繼承: 攻擊及魔防+1 |
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攻擊魔防2 攻撃魔防2 Attack Res +2 |
SP:160 繼承: 攻擊及魔防+2 |
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速度防守1 速さ守備1 Spd Def 1 |
SP:80 繼承: 速度及防守+1 |
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速度防守2 速さ守備2 Spd Def 2 |
SP:160 繼承: 速度及防守+2 |
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速度魔防1 速さ魔防1 Spd Res 1 |
SP:80 繼承: 速度及魔防+1 |
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速度魔防2 速さ魔防2 Spd Res 2 |
SP:160 繼承: 速度及魔防+2 |
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防守堡壘1 守備の城塞1 Fortress Def 1 |
SP:50 繼承: 攻擊-3, 防守+3 |
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防守堡壘2 守備の城塞2 Fortress Def 2 |
SP:100 繼承: 攻擊-3, 防守+4 |
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防守堡壘3 守備の城塞3 Fortress Def 3 |
SP:200 繼承: 攻擊-3, 防守+5 |
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魔防堡壘1 魔防の城塞1 Fortress Res 1 |
SP:40 繼承: 攻擊-3, 魔防+3 |
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魔防堡壘2 魔防の城塞2 Fortress Res 2 |
SP:80 繼承: 攻擊-3, 魔防+4 |
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魔防堡壘3 魔防の城塞3 Fortress Res 3 |
SP:160 繼承: 攻擊-3, 魔防+5 |
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獅子奮迅1 獅子奮迅1 Fury 1 |
SP:50 繼承:杖不可 攻擊、速度、防守、魔防+1 戰鬥後給予自己2傷害 |
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獅子奮迅2 獅子奮迅2 Fury 2 |
SP:100 繼承:杖不可 攻擊、速度、防守、魔防+2 戰鬥後給予自己4傷害 |
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獅子奮迅3 獅子奮迅3 Fury 3 |
SP:200 繼承:杖不可 攻擊、速度、防守、魔防+3 戰鬥後給予自己6傷害 |
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死線1 死線1 Life and Death 1 |
SP:50 繼承:杖不可 攻擊及速度+3 防守及魔防-3 |
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死線2 死線2 Life and Death 2 |
SP:100 繼承:杖不可 攻擊及速度+4 防守及魔防-4 |
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死線3 死線3 Life and Death 3 |
SP:200 繼承:杖不可 攻擊及速度+5 防守及魔防-5 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
鬼神一擊1 鬼神の一撃1 Death Blow 1 |
SP:50 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊+2 |
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鬼神一擊2 鬼神の一撃2 Death Blow 2 |
SP:100 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊+4 |
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鬼神一擊3 鬼神の一撃3 Death Blow 3 |
SP:200 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊+6 |
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飛燕一擊1 飛燕の一撃1 Darting Blow 1 |
SP:50 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度+2 |
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飛燕一擊2 飛燕の一撃2 Darting Blow 2 |
SP:100 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度+4 |
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飛燕一擊3 飛燕の一撃3 Darting Blow 3 |
SP:200 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度+6 |
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金剛一擊1 金剛の一撃1 Armored Blow 1 |
SP:50 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守+2 |
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金剛一擊2 金剛の一撃2 Armored Blow 2 |
SP:100 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守+4 |
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金剛一擊3 金剛の一撃3 Armored Blow 3 |
SP:200 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守+6 |
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明鏡一擊1 明鏡の一撃1 Warding Blow 1 |
SP:50 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的魔防+2 |
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明鏡一擊2 明鏡の一撃2 Warding Blow 2 |
SP:100 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的魔防+4 |
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明鏡一擊3 明鏡の一撃3 Warding Blow 3 |
SP:200 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的魔防+6 |
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鬼神飛燕擊1 鬼神飛燕の一撃1 Swift Sparrow 1 |
SP:120 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及速度+2 |
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鬼神飛燕擊2 鬼神飛燕の一撃2 Swift Sparrow 2 |
SP:240 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及速度+4 |
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鬼神金剛擊1 鬼神金剛の一撃1 Sturdy Blow 1 |
SP:120 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及防守+2 |
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鬼神金剛擊2 鬼神金剛の一撃2 Sturdy Blow 2 |
SP:240 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及防守+4 |
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鬼神明鏡擊1 鬼神明鏡の一撃1 Mirror Strike 1 |
SP:120 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及魔防+2 |
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鬼神明鏡擊2 鬼神明鏡の一撃2 Mirror Strike 2 |
SP:240 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的攻擊及魔防+4 |
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飛燕金剛擊1 飛燕金剛の一撃1 Steady Blow |
SP:120 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度及防守+2 |
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飛燕金剛擊2 飛燕金剛の一撃2 Steady Blow |
SP:240 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度及防守+4 |
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飛燕明鏡擊1 飛燕明鏡の一撃1 Swift Strike 1 |
SP:120 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度及魔防+2 |
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飛燕明鏡擊2 飛燕明鏡の一撃2 Swift Strike 2 |
SP:240 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的速度及魔防+4 |
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金剛明鏡擊1 金剛明鏡の一撃1 Bracing Blow 1 |
SP:120 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+2 |
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金剛明鏡擊2 金剛明鏡の一撃2 Bracing Blow 2 |
SP:240 繼承:杖不可 由自己發動攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+4 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
攻擊覺醒1 攻撃の覚醒1 Defiant Atk 1 |
SP:40 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則攻擊+3 |
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攻擊覺醒2 攻撃の覚醒2 Defiant Atk 2 |
SP:80 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則攻擊+5 |
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攻擊覺醒3 攻撃の覚醒3 Defiant Atk 3 |
SP:160 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則攻擊+7 |
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速度覺醒1 速さの覚醒1 Defiant Spd 1 |
SP:40 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則速度+3 |
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速度覺醒2 速さの覚醒2 Defiant Spd 2 |
SP:80 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則速度+5 |
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速度覺醒3 速さの覚醒3 Defiant Spd 3 |
SP:160 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則速度+7 |
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防守覺醒1 守備の覚醒1 Defiant Def 1 |
SP:40 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則防守+3 |
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防守覺醒2 守備の覚醒2 Defiant Def 2 |
SP:80 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則防守+5 |
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防守覺醒3 守備の覚醒3 Defiant Def 3 |
SP:160 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則防守+7 |
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魔防覺醒1 魔防の覚醒1 Defiant Res 1 |
SP:40 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則魔防+3 |
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魔防覺醒2 魔防の覚醒2 Defiant Res 2 |
SP:80 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則魔防+5 |
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魔防覺醒3 魔防の覚醒3 Defiant Res 3 |
SP:160 繼承: 回合開始時, 若自身HP低於50%, 則魔防+7 |
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攻擊速度大覺醒1 攻撃速さの大覚醒1 Brazen Atk Spd 1 |
SP:60 繼承: 若戰鬥開始時,自身HP低於80%, 戰鬥中的攻擊及速度+3 |
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攻擊速度大覺醒2 攻撃速さの大覚醒2 Brazen Atk Spd 2 |
SP:120 繼承: 若戰鬥開始時,自身HP低於80%, 戰鬥中的攻擊及速度+5 |
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攻擊速度大覺醒3 攻撃速さの大覚醒3 Brazen Atk Spd 3 |
SP:240 繼承: 若戰鬥開始時,自身HP低於80%, 戰鬥中的攻擊及速度+7 |
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攻擊防守大覺醒1 攻撃守備の大覚醒1 Brazen Atk Def 1 |
SP:60 繼承: 若戰鬥開始時,自身HP低於80%, 戰鬥中的攻擊及防守+3 |
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攻擊防守大覺醒2 攻撃守備の大覚醒2 Brazen Atk Def 2 |
SP:120 繼承: 若戰鬥開始時,自身HP低於80%, 戰鬥中的攻擊及防守+5 |
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攻擊防守大覺醒3 攻撃守備の大覚醒3 Brazen Atk Def 3 |
SP:240 繼承: 若戰鬥開始時,自身HP低於80%, 戰鬥中的攻擊及防守+7 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
強化互克1 相性激化1 Triangle Adept 1 |
SP:50 繼承:無屬性不可 三角互克有利時, 攻擊再+10% 三角互克不利時, 攻擊再-10% |
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強化互克2 相性激化2 Triangle Adept 2 |
SP:100 繼承:無屬性不可 三角互克有利時, 攻擊再+15% 三角互克不利時, 攻擊再-15% |
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強化互克3 相性激化3 Triangle Adept 3 |
SP:200 繼承:無屬性不可 三角互克有利時, 攻擊再+20% 三角互克不利時, 攻擊再-20% |
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剛劍1 剛剣1 Heavy Blade 1 |
SP:60 繼承:杖不可 攻擊高於敵人5以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
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剛劍2 剛剣2 Heavy Blade 2 |
SP:120 繼承:杖不可 攻擊高於敵人3以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
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剛劍3 剛剣3 Heavy Blade 3 |
SP:240 繼承:杖不可 攻擊高於敵人時, 自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
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柔劍1 柔剣1 Flashing Blade 1 |
SP:60 繼承:步行,重裝 杖不可 速度高於敵人5以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
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柔劍2 柔剣2 Flashing Blade 2 |
SP:120 繼承:步行,重裝 杖不可 速度高於敵人3以上時, 因自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
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柔劍3 柔剣3 Flashing Blade 3 |
SP:240 繼承:步行,重裝 杖不可 速度高於敵人時, 自己攻擊造成的奧義發動 計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
圖示 | 名稱 | 說明 |
近距離反擊 近距離反撃 Close Counter |
SP:300 繼承:弓暗魔杖 受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊 |
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遠距離反擊 遠距離反撃 Distant Counter |
SP:300 繼承:劍槍斧龍 受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊 |
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近距離防禦1 近距離防御1 Close Def 1 |
SP:60 繼承: 受到武器為劍、槍、斧、龍的敵人攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+2 |
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近距離防禦2 近距離防御2 Close Def 2 |
SP:120 繼承: 受到武器為劍、槍、斧、龍的敵人攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+4 |
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近距離防禦3 近距離防御3 Close Def 3 |
SP:240 繼承: 受到武器為劍、槍、斧、龍的敵人攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+6 |
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遠距離防禦1 遠距離防御1 Distant Def 1 |
SP:60 繼承: 受到武器為弓、暗器、魔法、杖的敵人攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+2 |
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遠距離防禦2 遠距離防御2 Distant Def 2 |
SP:120 繼承: 受到武器為弓、暗器、魔法、杖的敵人攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+4 |
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遠距離防禦3 遠距離防御3 Distant Def 3 |
SP:240 繼承: 受到武器為弓、暗器、魔法、杖的敵人攻擊時, 戰鬥中的防守及魔防+6 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
斯瓦爾之盾 スヴェルの盾 Svalinn Shield |
SP:200 繼承:重裝 克制重裝無效 |
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格拉尼之盾 グラニの盾 Grani's Shield |
SP:200 繼承:騎馬 克制騎馬無效 |
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艾奧特之盾 アイオテの盾 Iote's Shield |
SP:200 繼承:飛行 克制飛行無效 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
生命業火1 生命の業火1 Fire Boost 1 |
SP:50 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的攻擊+2 |
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生命業火2 生命の業火2 Fire Boost 2 |
SP:100 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的攻擊+4 |
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生命業火3 生命の業火3 Fire Boost 3 |
SP:200 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的攻擊+6 |
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生命疾風1 生命の疾風1 Wind Boost 1 |
SP:50 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的速度+2 |
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生命疾風2 生命の疾風2 Wind Boost 2 |
SP:100 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的速度+4 |
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生命疾風3 生命の疾風3 Wind Boost 3 |
SP:200 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的速度+6 |
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生命的大地1 生命の大地1 Earth Boost 1 |
SP:50 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的防守+2 |
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生命的大地2 生命の大地2 Earth Boost 2 |
SP:100 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的防守+4 |
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生命的大地3 生命の大地3 Earth Boost 3 |
SP:200 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的防守+6 |
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生命靜水1 生命の静水1 Water Boost 1 |
SP:50 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的魔防+2 |
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生命靜水2 生命の静水2 Water Boost 2 |
SP:100 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的魔防+4 |
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生命靜水3 生命の静水3 Water Boost 3 |
SP:200 繼承: 若戰鬥開始時, HP高於敵人3以上, 戰鬥中的魔防+6 |
圖示 | 名稱 | 說明 |
鬼神架勢1 鬼神の構え1 Fierce Stance 1 |
SP:50 繼承:杖不可 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的攻擊+2 |
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鬼神架勢2 鬼神の構え2 Fierce Stance 2 |
SP:100 繼承:杖不可 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的攻擊+4 |
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鬼神架勢3 鬼神の構え3 Fierce Stance 3 |
SP:200 繼承:杖不可 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的攻擊+6 |
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金剛架勢1 金剛の構え1 Steady Stance 1 |
SP:50 繼承: 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的防守+2 |
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金剛架勢2 金剛の構え2 Steady Stance 2 |
SP:100 繼承: 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的防守+4 |
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金剛架勢3 金剛の構え3 Steady Stance 3 |
SP:200 繼承: 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的防守+6 |
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金剛呼吸 金剛の呼吸 Steady Breath |
SP:240 繼承:劍槍斧龍 步行,重裝 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的防守+4 且奧義發動計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
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明鏡架勢1 明鏡の構え1 Warding Stance 1 |
SP:50 繼承: 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的魔防+2 |
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明鏡架勢2 明鏡の構え2 Warding Stance 2 |
SP:100 繼承: 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的魔防+4 |
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明鏡架勢3 明鏡の構え3 Warding Stance 3 |
SP:200 繼承: 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的魔防+6 |
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明鏡呼吸 明鏡の呼吸 Warding Breath |
SP:240 繼承:劍槍斧龍步行,重裝 受到敵人攻擊時, 戰鬥中的魔防+4 且奧義發動計量變化量+1 (若有多個相同系統效果, 僅取最大值) |
圖示 | 名稱 | 說明 |
攻擊魔防的羈絆1 攻撃魔防の絆1 Atk Res Bond 1 |
SP:60 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的攻擊及魔防+3 |
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攻擊魔防的羈絆2 攻撃魔防の絆2 Atk Res Bond 2 |
SP:120 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的攻擊及魔防+4 |
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攻擊魔防的羈絆3 攻撃魔防の絆3 Atk Res Bond 3 |
SP:240 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的攻擊及魔防+5 |
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攻擊防守的羈絆1 攻撃守防の絆1 Atk Def Bond 1 |
SP:60 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的攻擊及防守+3 |
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攻擊防守的羈絆2 攻撃守防の絆2 Atk Def Bond 2 |
SP:120 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的攻擊及防守+4 |
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攻擊防守的羈絆3 攻撃守防の絆3 Atk Def Bond 3 |
SP:240 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的攻擊及防守+5 |
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速度防守的羈絆1 速さ守備の絆1 Spd Def Bond 1 |
SP:60 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的速度及防守+3 |
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速度防守的羈絆2 速さ守備の絆2 Spd Def Bond 2 |
SP:120 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的速度及防守+4 |
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速度防守的羈絆3 速さ守備の絆3 Spd Def Bond 3 |
SP:240 繼承: 和我方相鄰時, 自己在戰鬥中的速度及防守+5 |