征伐魔物 《魔靈戰紀》Boss戰玩法曝光

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首款3D激萌換裝、輕操作冒險手遊《魔靈戰紀》是由著名韓國開發者Hidea傾心研發歷時2年打磨的精品力作,曾先後獲得Google Play與Unity頒發的多項大獎!這款玩法多元化,極具創新潛力的產品由掌遊天下強勢發行。

跑酷結合射擊的玩法操作、休閒交融熱血的戰鬥體驗、夥伴集結的強大羈絆之力、釋放必殺的頂級暢爽快感,讓靈魂隨之震顫的激燃征伐魔物之戰,來《魔靈戰紀》玩個痛快!



風騷走位,連擊輸出
《魔靈戰紀》的戰鬥過程極具新意,不同於一般冒險遊戲慣用的回合制,遊戲劍走偏鋒,採用了更具趣味與參與性的縱卷軸式彈幕射擊。玩家需在魔物不斷拋灑的技能彈幕中靈活躲閃,只為無傷存活達成完美通關!遊戲過程自帶AI託管,角色同時具有自發連擊與被動躲避技能。玩家的手動操控將讓三位上場英雄列為一隊行進,鬆手後角色便會自動分散,通過精妙的時機把控與走位預判,玩家將帶領自己的戰隊連擊不斷暴力輸出,輕鬆征伐魔物!



   精妙布兵,團戰集攻
  《魔靈戰紀》的副本關卡默認為3人上陣,遊戲內每個英雄角色皆有專屬技能與屬性,選擇好的陣容搭配將讓你的通關之路變得更為輕鬆。遊戲中章節的boss不僅形態各異,同時發動的技能也不盡相同,不止有爆裂火球,螺旋藍刃等“空襲”招式,還可能會出現地底尖刺,沉石土牆等“陸面”技能。派選適合的英雄上場,不僅能有效對boss進行一定意義上的克制,還能更好的搭配作戰,集火進攻!



  發動必殺,carry全場
  Boss戰的難度遠大於普通副本,不僅是因為技能更加強勢,難以躲避,更大的原因是boss血量更多,戰鬥耗時更長,想要贏取勝利難免需要一場惡戰。《魔靈戰紀》的Q萌角色雖然外表看上去人畜無害,實則具備極強戰力。發動大招的時候,角色會先來段中二十足、燃到爆表的酷炫特效,用鬼畜逗趣的語音完成技能吟唱,爆發小宇宙釋放無敵必殺技!通常一個大招能夠對小怪進行清場,對boss可以造成至少25%的血量消減,如果三位上陣英雄同時發動必殺,將會真正意義上的carry全場!



可能來自櫻花叢林深處,可能現身發光之海彼端,《魔靈戰紀》的每個章節中都有一個精心打造的boss等待與勇者來一場較量。細膩的質感建模,靈動的氛圍配樂,極富感染力的戰鬥玩法令人深深沉迷,充滿趣味的靈性細節更是彰顯製作者的匠人心,強大的遊戲魅力足以打動每一位玩家!
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