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雷克斯 戰鎚戰技 |
鋼鐵城牆 アイアンウォール Iron Wall |
類型 | 範圍 | 反應動作 | 射程 | 仇恨 | |
格擋 | 單體 | 無 | 8m | 22 |
等級 | 有效時間 | 填充量 | 所需WP | 說明 |
1 | 9秒 | 14 | Lv.2習得 | 格擋中間隔一定時間回復6%的HP 受到攻擊時 其他戰技的填充值增加 |
2 | 9秒 | 14 | 360 | 格擋中間隔一定時間回復7%的HP 受到攻擊時 其他戰技的填充值增加 |
3 | 12秒 | 13 | 1620 | 格擋中間隔一定時間回復8%的HP 受到攻擊時 其他戰技的填充值增加 |
4 | 12秒 | 13 | 3600 | 格擋中間隔一定時間回復9%的HP 受到攻擊時 其他戰技的填充值增加 |
5 | 12秒 | 12 | 9000 | 格擋中間隔一定時間回復10%的HP 受到攻擊時 其他戰技的填充值增加 |
6 | 15秒 | 11 | - | 格擋中間隔一定時間回復10%的HP 受到攻擊時 其他戰技的填充值增加 |
下衝揮擊 ダイブスイング Diving Swing |
類型 | 範圍 | 反應動作 | 射程 | 仇恨 | |
力量 | 前方 | 無 | 8m | 22 |
等級 | 傷害倍率 | 填充量 | 所需WP | 說明 |
1 | 120 | 8 | Lv.1習得 | 劍主戰技造成的仇恨值 上升50% |
2 | 140 | 8 | 320 | 劍主戰技造成的仇恨值 上升50% |
3 | 160 | 7 | 1440 | 劍主戰技造成的仇恨值 上升70% |
4 | 180 | 7 | 3200 | 劍主戰技造成的仇恨值 上升70% |
5 | 200 | 6 | 8000 | 劍主戰技造成的仇恨值 上升100% |
6 | 240 | 5 | - | 劍主戰技造成的仇恨值 上升100% |
強力鎚擊 ストロングハンマー Power Hammer |
類型 | 範圍 | 反應動作 | 射程 | 仇恨 | |
力量 | 單體 | 無 | 8m | 22 |
等級 | 傷害倍率 | 填充量 | 所需WP | 說明 |
1 | 160 | 11 | Lv.5習得 | 從正面攻擊時 給予的傷害量上升50% |
2 | 190 | 11 | 480 | 從正面攻擊時 給予的傷害量上升50% |
3 | 220 | 10 | 2160 | 從正面攻擊時 給予的傷害量上升70% |
4 | 250 | 10 | 4800 | 從正面攻擊時 給予的傷害量上升70% |
5 | 280 | 9 | 12000 | 從正面攻擊時 給予的傷害量上升100% |
6 | 320 | 8 | - | 從正面攻擊時 給予的傷害量上升100% |
萬鈞強擊 マイティビート Mighty Beat |
類型 | 範圍 | 反應動作 | 射程 | 仇恨 | |
乙太 | 圓 | 無 | 8m | 22 |
等級 | 傷害倍率 | 填充量 | 所需WP | 說明 |
1 | 270 | 12 | Lv.4習得 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升100% |
2 | 310 | 12 | 440 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升100% |
3 | 350 | 11 | 1980 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升120% |
4 | 390 | 11 | 4400 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升120% |
5 | 430 | 10 | 11000 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升150% |
6 | 450 | 9 | - | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升150% |
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