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雷克斯 彈擊球戰技 |
撲倒 タッチダウン Touchdown |
類型 | 範圍 | 反應動作 | 射程 | 仇恨 | |
乙太 | 單體 | 無 | 6m | 18 |
等級 | 傷害倍率 | 填充量 | 所需WP | 說明 |
1 | 125 | 8 | Lv.5習得 | 攻擊命中時產生回復瓶〈小〉 有10%的機率能夠產生2個 |
2 | 150 | 8 | 480 | 攻擊命中時產生回復瓶〈小〉 有20%的機率能夠產生2個 |
3 | 170 | 7 | 2180 | 攻擊命中時產生回復瓶〈小〉 有30%的機率能夠產生2個 |
4 | 190 | 7 | 4840 | 攻擊命中時產生回復瓶〈小〉 有40%的機率能夠產生2個 |
5 | 210 | 6 | 12100 | 攻擊命中時產生回復瓶〈小〉 有50%的機率能夠產生2個 |
6 | 240 | 5 | - | 攻擊命中時產生回復瓶〈小〉 有50%的機率能夠產生2個 |
勇猛投擲 ブレイブスロウ Brave Throw |
類型 | 範圍 | 反應動作 | 射程 | 仇恨 | |
乙太 | 單體 | 無 | 8m | 10 |
等級 | 傷害倍率 | 填充量 | 所需WP | 說明 |
1 | 220 | 8 | Lv.3習得 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升50% |
2 | 260 | 8 | 400 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升50% |
3 | 300 | 7 | 1780 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升60% |
4 | 340 | 7 | 3960 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升60% |
5 | 380 | 6 | 9900 | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升75% |
6 | 440 | 5 | - | 對倒地狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升75% |
強力射球 ストロングシュート Strong Shot |
類型 | 範圍 | 反應動作 | 射程 | 仇恨 | |
乙太 | 單體 | 無 | 15m | 10 |
等級 | 傷害倍率 | 填充量 | 所需WP | 說明 |
1 | 300 | 11 | Lv.2習得 | 攻擊命中時隊伍全體HP回復 給予的傷害量25% |
2 | 340 | 11 | 530 | 攻擊命中時隊伍全體HP回復 給予的傷害量25% |
3 | 380 | 10 | 2380 | 攻擊命中時隊伍全體HP回復 給予的傷害量30% |
4 | 420 | 10 | 5280 | 攻擊命中時隊伍全體HP回復 給予的傷害量30% |
5 | 460 | 9 | 13200 | 攻擊命中時隊伍全體HP回復 給予的傷害量35% |
6 | 500 | 8 | - | 攻擊命中時隊伍全體HP回復 給予的傷害量35% |
萬鈞神球 マイティボール Mighty Ball |
類型 | 範圍 | 反應動作 | 射程 | 仇恨 | |
乙太 | 單體 | 無 | 15m | 10 |
等級 | 傷害倍率 | 填充量 | 所需WP | 說明 |
1 | 200 | 8 | Lv.6習得 | 對浮空狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升50% |
2 | 240 | 8 | 350 | 對浮空狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升50% |
3 | 280 | 7 | 1580 | 對浮空狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升60% |
4 | 320 | 7 | 3520 | 對浮空狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升60% |
5 | 360 | 6 | 8800 | 對浮空狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升75% |
6 | 400 | 5 | - | 對浮空狀態的敵方攻擊時 給予的傷害量上升75% |
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