近期編輯: g2wz1024 ...看更多 |
名稱 | 說明 |
攻擊強化 | |
開幕戰技 | 戰鬥開始後第一回合劍主戰技 給予的傷害量上升100%~200% |
偷襲強化 | 偷襲成功時 給予的傷害量上升60%~100% |
室內攻擊上升 | 在室內時給予的傷害量上升20%~40% |
室外攻擊上升 | 在室外時給予的傷害量上升20%~40% |
牽絆MAX攻擊 | 牽絆值達到最高時 給予的傷害量上升30%~50% |
高HP攻擊上升 | 當HP在90%以上時 給予的傷害量上升10%~30% |
仇恨值攻擊上升 | 當敵人的目標為自己時 給予的傷害量上升10%~30% |
反彈無效 | 攻擊時反彈無效 |
防禦強化 | |
火屬性傷害減少 | 受到的火屬性傷害降低10%~30% |
水屬性傷害減少 | 受到的水屬性傷害降低10%~30% |
風屬性傷害減少 | 受到的風屬性傷害降低10%~30% |
地屬性傷害減少 | 受到的地屬性傷害降低10%~30% |
雷屬性傷害減少 | 受到的雷屬性傷害降低10%~30% |
冰屬性傷害減少 | 受到的冰屬性傷害降低10%~30% |
光屬性傷害減少 | 受到的光屬性傷害降低10%~30% |
暗屬性傷害減少 | 受到的暗屬性傷害降低10%~30% |
牽絆MAX障壁 | 牽絆值達到最高時 向隊伍全體展開一個 吸收最大HP10%~30%傷害的障壁 |
反噬防禦 | 由反彈所造成的傷害 降低60%~100% |
忍耐 | 當HP在30%以下時 受到的傷害降低10%~20% |
物理防禦上升 | 物理防禦上升10%~20% |
乙太防禦上升 | 乙太防禦上升10%~20% |
命中強化 | |
白天命中上升 | 在白天命中率上升20%~100% |
夜間命中上升 | 在夜晚命中率上升20%~100% |
牽絆MAX命中 | 當牽絆值達到最高時命中率上升15%~35% |
格擋強化 | |
緊急格擋 | 當HP在30%以下時 格擋率上升10%~30% |
格擋率上升 | 格擋率上升10%~20% |
火屬性反彈護盾 | 格擋時 將反彈火屬性攻擊 對敵人造成傷害 |
水屬性反彈護盾 | 格擋時 將反彈水屬性攻擊 對敵人造成傷害 |
風屬性反彈護盾 | 格擋時 將反彈風屬性攻擊 對敵人造成傷害 |
地屬性反彈護盾 | 格擋時 將反彈地屬性攻擊 對敵人造成傷害 |
雷屬性反彈護盾 | 格擋時 將反彈雷屬性攻擊 對敵人造成傷害 |
冰屬性反彈護盾 | 格擋時 將反彈冰屬性攻擊 對敵人造成傷害 |
光屬性反彈護盾 | 格擋時 將反彈光屬性攻擊 對敵人造成傷害 |
暗屬性反彈護盾 | 格擋時 將反彈暗屬性攻擊 對敵人造成傷害 |
火屬性吸收護盾 | 格擋時 將吸收火屬性攻擊 受到的傷害將轉換為HP |
水屬性吸收護盾 | 格擋時 將吸收水屬性攻擊 受到的傷害將轉換為HP |
風屬性吸收護盾 | 格擋時 將吸收風屬性攻擊 受到的傷害將轉換為HP |
地屬性吸收護盾 | 格擋時 將吸收地屬性攻擊 受到的傷害將轉換為HP |
雷屬性吸收護盾 | 格擋時 將吸收雷屬性攻擊 受到的傷害將轉換為HP |
冰屬性吸收護盾 | 格擋時 將吸收冰屬性攻擊 受到的傷害將轉換為HP |
光屬性吸收護盾 | 格擋時 將吸收光屬性攻擊 受到的傷害將轉換為HP |
暗屬性吸收護盾 | 格擋時 將吸收暗屬性攻擊 受到的傷害將轉換為HP |
傷害無效護盾 | 格擋時 有50%的機率 完全防禦敵方的攻擊 |
迴避強化 | |
干擾 | 有10%~50%的機率迴避射擊攻擊 |
集中迴避 | 當HP在30%以下時 迴避率上升10%~30% |
移動回避 | 移動狀態時 迴避率上升10%~30% |
牽絆MAX迴避 | 牽絆值達到最高時 迴避率上升8%~16% |
特殊回復 | |
戰技治療 | 使用劍主戰技時 回復HP的3%~5% |
傷害治療 | 受到攻擊時 有25%的機率回復HP的4%~12% |
移動治療 | 移動狀態時每秒回復HP的1%~3% |
抗性強化 | |
吹飛抗性 | 對吹飛的抗性上升25%~50% |
擊退抗性 | 對擊退的抗性上升25%~50% |
神劍封鎖抗性 | 對神劍封鎖的抗性上升20%~100% |
猛擊抗性 | 對猛擊的抗性上升25%~50% |
浮空抗性 | 對浮空的抗性上升25%~50% |
破防抗性 | 對破防的抗性上升25%~50% |
倒地抗性 | 對倒地的抗性上升25%~50% |
暴擊強化 | |
會心上升 | 暴擊率上升10%~20% |
仇恨值增加 | |
戰技仇恨值上升 | 劍主戰技和必殺技所造成的仇恨值 上升5%~15% |
仇恨值上升 | 自動攻擊所造成的仇恨值 上升15%~25% |
仇恨值減少 | |
戰技仇恨值降低 | 劍主戰技和必殺技所造成的仇恨值 降低5%~15% |
仇恨值降低 | 自動攻擊所造成的仇恨值 降低15%~25% |
連擊強化 | |
融合連擊強化 | 融合連擊的效果上升10%~30% |
神劍連擊強化 | 神劍連擊的傷害量上升10%~36% |
連鎖攻擊強化 | |
屬性球優先破壞 | 在連鎖攻擊中並非以相對屬性進行攻擊時 會以已損傷的屬性球為對象 |
屬性球一擊破壞 | 在連鎖攻擊中以相對屬性進行攻擊時 一擊破壞屬性球 |
敵人種族特效 | |
水生獵人 | 攻擊水生時 給予的傷害量上升20%~40% |
阿魯斯獵人 | 攻擊阿魯斯時 給予的傷害量上升20%~40% |
昆蟲獵人 | 攻擊昆蟲時 給予的傷害量上升20%~40% |
機械獵人 | 攻擊機械時 給予的傷害量上升20%~40% |
野獸獵人 | 攻擊野獸時 給予的傷害量上升20%~40% |
人型獵人 | 攻擊人型時 給予的傷害量上升20%~40% |
飛行獵人 | 攻擊飛行時 給予的傷害量上升20%~40% |
神劍強化 | |
支援高手 | 神劍戰技的效果時間上升10%~50% |
以心傳心 | 神劍戰技的發動機率上升20%~100% |
必殺技Lv1強化 | 神劍必殺技Lv1的傷害量 上升20%~60% |
必殺技Lv2強化 | 神劍必殺技Lv2的傷害量 上升20%~60% |
必殺技Lv3強化 | 神劍必殺技Lv3的傷害量 上升20%~60% |
必殺技Lv4強化 | 神劍必殺技Lv4的傷害量 上升20%~60% |
切換時間縮短 | 切換神劍的冷卻時間 縮短10%~35% |
牽絆強化 | |
先制牽絆 | 由先制攻擊所觸發的戰鬥開始時 初期的牽絆值上升150~250 |
後攻牽絆 | 受到先制攻擊開始開始時 初期的牽絆值上升150~250 |
其他 | |
射擊距離上升 | 乙太加農炮的射程延長1M~5M |
反彈傷害上升 | 反彈的傷害量上升25%~125% |
目前沒有資料連到「輔助核心」。