2.1.0 鮭魚小兵
2.1.1 鮭魚兵/小鮭兵/推擠兵
●基本特徵
.不太會單獨出現,基本上都是成群結隊地出現。
.打倒的話可以獲得價值較低的鮭魚子。
●攻擊行為
.追蹤侵入領域內的目標氣味,並來接近他。
.會對接近的對手以手持的料理器具進行近戰攻擊。
●打倒方式
.以墨汁攻擊來打倒是較為簡單的方式。
●生態
.棲息於指定為隔離區域的海中,法律禁止著若沒有特殊許可便不可與其接觸。
.小隻的「小鮭兵」雖不耐打,但動作迅速,會以腳下為目標進行奇襲。
.大隻的「推擠兵」行動緩慢但極為耐打,會以強力的攻擊進行正面突破。
.一隻一隻的雖沒有特別大的威脅,但如果放之不理的話會在不知不覺之間被包圍住。
※譯註:若沒有滾筒的話,通常比較推薦墨水效率高的機槍武器(像是嫩葉射手、塗裝噴槍等)來清理小鮭兵以及鮭魚兵,而推擠兵則建議讓充蓄槍進行遠程火力支援、一發幹不掉的話沒關係,被射過一槍後再交由前衛隊友進行收尾即可。再加上本代的充蓄槍具有貫穿特性,使用得當的話可以穩穩地控制戰局。
シャケ:日語中「鮭」的發音,由於他們是士兵的關係,所以在其名上加兵字
コシャケ:寫成漢字可為「小鮭」或是「子鮭」,採用前者
ドスコイ:相撲進行推手時的吶喊聲,以遊戲中的肉盾定位故取名為推擠兵
2.1.2 拾蛋兵
●基本特徵
.金魚子出現後便會從海中出現,將其回收後就會回到海裡的運輸兵。
.即使被他回收了金魚子,只要在他回到海前就將他打倒的話,就能夠將其取回。
●攻擊行為
.除了回收金魚子外便無其他攻擊行為。
●打倒方式
.以墨汁攻擊來打倒是較為簡單的方式。
●生態
.菜鳥的鮭魚首先會作為拾蛋兵來加入戰場以累積經驗。
.若勤勞地回收金魚子的話,就能夠拿起武器前往戰場前線。
※譯註:他們出現時只會針對「當時留在場上最久的蛋群進行回收」,並不會抓滿三顆才會回海,因此盡早處理會比較好。所幸他們都是菜鳥兵,血量不高,所以大多數的武器都能夠一兩發就解決掉。
タマヒロイ:寫成漢字為「玉拾い」,撿蛋的。
2.2.0 特種鮭魚
2.2.1 爆彈
●基本特徵
.超乎常魚的巨大個體,會緩慢地移動。
.身體表面被堅硬的鱗片所包覆,不會受到墨汁攻擊的傷害。
●攻擊行為
.頭上會長出炸彈、向目標拋出。並無法扔擲的太遠。
.炸彈的爆發範圍相當地廣。
●打倒方式
.在儲蓄炸彈的能量的期間,以墨汁攻擊擊中炸彈便能引爆,並將其打倒。
●生態
.是能夠壓制一個中隊的群體的隊長等級的鮭魚。
.能夠支撐著重裝備的身體、也有著經過嚴苛的訓練而能承受住墨汁攻擊不受影響的鱗片。
.頭上的炸彈是儲蓄著爆炸性的液體而生成的。
※譯註:充蓄槍的重責大任,但如果沒有充蓄槍的話則必須齊心協力一起處理,由於本體過於高大的關係,所以必須要配合跳躍射擊或是地形誘導才能打倒。
バクダン:漢字為「爆弾」,直接以漢字作為翻譯名。
2.2.2 長蛇
●基本特徵
.將墨水噴灑裝置連結起來的廣區域壓制兵器。
.鎖定目標後會不斷地緊咬緊跟著。
●攻擊行為
.以長長的身體作為妨礙,並一邊散佈墨水同時也讓目標淋著。
●打倒方式
.將位於尾端的操縱者以墨汁攻擊便能打倒。
●生態
.位於尾端的操縱者因為常時沐於墨水的霧氣之中,所以會戴著口罩。
.因為大量連結著墨水噴灑裝置的關係所以全身非常地長。
※譯註:必須要立刻搞清楚誰是長蛇的目標,並且適當的引導誘導才能夠繞到背後或是方便隊友進行攻擊。
ヘビ:漢字即為「蛇」。
2.2.3 鐵板
●基本特徵
.就像盾牌一樣,幾乎全身都能夠防禦墨汁攻擊的攻擊。
.擁有優秀的迴轉性能,時常以盾牌面對著目標。
●攻擊行為
.以盾牌防護自身進行突進。
●打倒方式
.持續以墨汁攻擊來攻破他的盾牌,使之行動停止。
.當他無法行動時就繞到他的背後,並以墨汁攻擊攻擊本體便能打倒。
●生態
.鐵板所搭乘的車子是多數的鮭魚們所憧憬的。
.盾牌大多是以廢鐵所構成。
.將盾牌打壞時,由於本體正在修理的關係所以無法行動。
※譯註:有時不用硬是把他打到爆甲,利用鐵板的面向特性,只要讓被盯上的人好好地走位的話就能夠讓隊友從背後肛他個一波,既省時又省力。
テッパン:漢字即為「鉄板」。
2.2.4 高塔
●基本特徵
.將許多鍋子層層疊高後在最上層狙擊著目標的遠距離攻擊兵。
.基本上會待在岸邊不會移動。
.在最上方的本體不會受到墨汁攻擊的影響。
●攻擊行為
.會在遠距離噴射可貫穿障礙物的強力墨水來進行攻擊。
●打倒方式
.以墨汁攻擊將底下的鍋子一個一個打落,將所有的鍋子打掉後,本體就會被底下的瓦斯爐的火給燒到自滅。
●生態
.墨水藉由鍋子來加熱,再以其蒸氣作為壓力來將墨水來進行噴射。
.為了從遠距離攻擊目標,而從瓦斯爐上方堆疊著鍋子以處於上方高處。
.本體著有能夠防護住墨汁攻擊的防禦裝備。
※譯註:使用噴濺炸彈、噴射背包、超級落地等具有「爆風傷害」的武器便能夠一口氣地將許多鍋子給擊飛。
タワー:外來語的「Tower」,根據造型便翻為高塔。
2.2.5 地鼠
●基本特徵
.會潛伏在墨水之中進行移動。
.也能夠藉由墨水的潛伏進行爬壁。
●攻擊行為
.會在腳底下方顯露本體,在那瞬間之中捕食獵物。
●打倒方式
.在進行攻擊行為所顯露的本體能夠以墨汁攻擊來給予傷害,但因為地鼠的體力相當頑強的關係,所以以這方式要打倒的話需要許多時間。
.在他的攻擊地點放置炸彈,在他吞進去的時候就能後一次打倒。
●生態
.為了維持巨大的身體所需要的能量,所以會常時到處移動尋找獵物來進行補食。
.在潛伏中也能藉由聲納來探知獵物的位置所在。
※譯註:行動單純最好解決的特種鮭魚,筆者認為最輕鬆的一隻。在他即將探身的時候會有燈光在閃爍,在這時立刻朝地上扔出噴濺炸彈便能解決掉了。但要注意的是有時噴濺炸彈會被其他的鮭魚小兵所彈開,所以必須小心。
モグラ:即為鼴鼠,為確保直觀便翻作地鼠。
2.2.6 蝙蝠
●基本特徵
.會到處飛來飛去,專門進行偷襲的士兵。
.平常本體會被裝甲所覆蓋住,因此不會受到墨汁攻擊的影響。
●攻擊行為
.會從中距離的位置以特殊的子彈射向目標。
.特殊的子彈炸裂開來後會降下墨汁雨。
●打倒方式
.可將擊發子彈後的當下所露出的本體所打倒。
.若巧妙地將他的子彈打回去、並擊中本體的話,就算有著裝甲,也能夠一擊必殺。
●生態
.不太喜歡團體行動的這種個體在蝙蝠中較為常見。
.被有如雨傘一般的堅固裝甲所覆蓋住的關係,並不怕任何墨汁攻擊。
.發射特殊子彈的當下會有強烈的衝擊,因此會將本體倒轉。
※譯註:充蓄槍的職責之一,而近衛隊友則不用待在蝙蝠的身邊等他翻轉,反而要待在中遠處,觀察他的發射口朝向哪個方位,並在那邊待命,如此一來就能夠反彈他的特殊子彈使他一命嗚呼。
コウモリ:漢字即為「蝙蝠」。
2.2.7 飛翔墊肩
●基本特徵
.雙肩各裝備了可裝填4發導彈的發射裝置。
.因噴射裝置的關係便能以懸停的方式進行移動。
.全部的零件都是以防禦墨汁攻擊為目的所構成的裝甲。
●攻擊行為
.雙肩所裝備的導彈發射裝置最多能鎖定2個目標,並以遠距離用4發左右的導彈來攻擊。
●打倒方式
.在導彈發射口扔入炸彈便可從內部進行破壞。
.雙肩的導彈發射裝置全部破壞掉之後就會墜落、並被打倒。
●生態
.鮭魚世界中的精銳技術人員所設計的新型兵器。
.在小鮭兵中挑選特別優秀的個體,並給予特殊的訓練後便會成為飛行員。
.因為在左右各有平衡控制裝置的關係,所以能夠做出安定的懸停動作。
※譯註:理論上來說,一個人就可以在他第一次開蓋的時候就清掉雙肩的發射口了。扔出第一顆炸彈時就立刻潛墨進行恢復,時間上正好可以在他閉蓋前扔出第二顆炸彈。而有時比起大家拼命扔炸彈來說,有一兩個人在擲彈手的附近清除小兵使擲彈手安心對付飛翔墊肩也是很重要的。
カタパッド:就是墊肩,西裝外套之類常見的那玩意,與美版的Flyfish相結合做為譯名。