近期編輯: phken91 ...看更多 |
名稱 | 敘述 |
Aetherhunter | 增加對處於充能狀態的巨獸造成的傷害 |
Deconstruction | 對巨獸創造的物品造成額外傷害 |
Discipline | 最大生命為總生命的50%, 增加爆擊幾率 |
Knockout King | 增加失衡傷害 |
Overpower | 增加對踉蹌的巨獸造成的傷害 |
Pacifier | 增加對處於憤怒狀態的巨獸造成的失衡傷害 |
Rage | 處於低生命值時增加造成的傷害 |
Ragehunter | 增加對處於憤怒狀態的巨獸造成的傷害 |
Sharpened | 對巨獸的各部位(未擊破之前)增加傷害 |
Aetherhunter | |
等級 | 效果 |
1 | 增加 5% 對處於充能狀態的巨獸造成的傷害 |
2 | 增加 10% 對處於充能狀態的巨獸造成的傷害 |
3 | 增加 20% 對處於充能狀態的巨獸造成的傷害 |
4 | 增加 30% 對處於充能狀態的巨獸造成的傷害 |
5 | 增加 40% 對處於充能狀態的巨獸造成的傷害 |
6 | 增加 50% 對處於充能狀態的巨獸造成的傷害 |
Deconstruction | |
等級 | 效果 |
1 | 對巨獸創造的物品造成 110% 傷害 |
2 | 對巨獸創造的物品造成 120% 傷害 |
3 | 對巨獸創造的物品造成 130% 傷害 |
4 | 對巨獸創造的物品造成 150% 傷害 |
5 | 對巨獸創造的物品造成 170% 傷害 |
6 | 對巨獸創造的物品造成 200% 傷害 |
Discipline | |
等級 | 效果 |
1 | 增加 2.5% 暴擊機率、生命上限為最大生命值的50% |
2 | 增加 5% 暴擊機率、生命上限為最大生命值的50% |
3 | 增加 7.5% 暴擊機率、生命上限為最大生命值的50% |
4 | 增加 10% 暴擊機率、生命上限為最大生命值的50% |
5 | 增加 12.5% 暴擊機率、生命上限為最大生命值的50% |
6 | 增加 15% 暴擊機率、生命上限為最大生命值的50% |
Knockout King | |
等級 | 效果 |
1 | 增加 5% 失衡傷害 |
2 | 增加 10% 失衡傷害 |
3 | 增加 15% 失衡傷害 |
4 | 增加 20% 失衡傷害, 躲避攻擊後下一擊增加 50% 失衡傷害 |
5 | 增加 25% 失衡傷害, 躲避攻擊後下一擊增加 50% 失衡傷害 |
6 | 增加 30% 失衡傷害, 躲避攻擊後下一擊增加 100% 失衡傷害 |
Overpower | |
等級 | 效果 |
1 | 增加 10% 對處於踉蹌的巨獸造成的傷害 |
2 | 增加 20% 對處於踉蹌的巨獸造成的傷害 |
3 | 增加 30% 對處於踉蹌的巨獸造成的傷害 |
4 | 增加 40% 對處於踉蹌的巨獸造成的傷害 |
5 | 增加 50% 對處於踉蹌的巨獸造成的傷害 |
6 | 增加 60% 對處於踉蹌的巨獸造成的傷害 |
Pacifier | |
等級 | 效果 |
1 | 增加 10% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的失衡傷害 |
2 | 增加 20% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的失衡傷害 |
3 | 增加 30% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的失衡傷害 |
4 | 增加 40% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的失衡傷害 |
5 | 增加 50% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的失衡傷害 |
6 | 增加 60% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的失衡傷害 |
Rage | |
等級 | 效果 |
1 | 生命值低於 50% 時,增加 5% 傷害 |
2 | 生命值低於 50% 時,增加 8% 傷害 |
3 | 生命值低於 50% 時,增加 12% 傷害 |
4 | 生命值低於 50% 時,增加 16% 傷害 |
5 | 生命值低於 50% 時,增加 20% 傷害 |
6 | 生命值低於 50% 時,增加 25% 傷害 |
Ragehunter | |
等級 | 效果 |
1 | 生命值低於 50% 時,增加 5% 傷害 |
2 | 生命值低於 50% 時,增加 8% 傷害 |
3 | 生命值低於 50% 時,增加 12% 傷害 |
4 | 生命值低於 50% 時,增加 16% 傷害 |
5 | 生命值低於 50% 時,增加 20% 傷害 |
6 | 生命值低於 50% 時,增加 25% 傷害 |
Ragehunter | |
等級 | 效果 |
1 | 增加 5% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的傷害 |
2 | 增加 10% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的傷害 |
3 | 增加 15% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的傷害 |
4 | 增加 20% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的傷害 |
5 | 增加 25% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的傷害 |
6 | 增加 30% 對處於憤怒狀態的巨獸造成的傷害 |
Sharpened | |
等級 | 效果 |
1 | 增加 5% 部位傷害 |
2 | 增加 10% 部位傷害 |
3 | 增加 15% 部位傷害 |
4 | 增加 20% 部位傷害,躲避攻擊後下一擊增加 50% 部位傷害 |
5 | 增加 25% 部位傷害,躲避攻擊後下一擊增加 50% 部位傷害 |
6 | 增加 30% 部位傷害,躲避攻擊後下一擊增加 100% 部位傷害 |