遊戲背景這是一個架空在平行空間的故事,也是遺漏在歷史洪流中的一段軼聞,如今,由我們來展開這個未曾記錄的歷史,解讀千古暴君商紂王不為人知的一面。
新手需知屬性解釋 |
屬性分別是體力、腕力、智力、速度等。 |
體力:是衡量人物生命力高低的指針,這項屬性影響人物對於抵抗外在打擊的承受能力,一個高體力的角色他在戰場上有更強的耐力。 |
腕力:這項屬性反映出自身孔武有力的程度,腕力愈高帶給敵人的創傷愈大。 |
智力:在學習、領悟一切事物上面,智力是不可或缺的要素。這項屬性也是法力值的根源,另一方面智力的高低也關係到抵擋來自敵人特殊攻擊的傷害值及成功率。 |
速度:這是人物反射、反應、靈活和四肢協調的屬性。速度影響到人物在戰鬥中是否具有先發攻擊的優勢,也連帶的影響到迴避率、反擊率、命中率和逃跑成功的機率。速度對合成也有提高成功率的效果。 |
金屬性:數值的高低影響屬性攻擊的成功率與攻擊力。五行相剋, 金剋木。 |
木屬性:數值的高低影響屬性攻擊的成功率與攻擊力。五行相剋, 木剋土。 |
水屬性:數值的高低影響屬性攻擊的成功率與攻擊力。五行相剋, 水剋火。 |
火屬性:數值的高低影響屬性攻擊的成功率與攻擊力。五行相剋, 火剋金。 |
土屬性:數值的高低影響屬性攻擊的成功率與攻擊力。五行相剋, 土剋水。 |