神獸入門

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目錄
  1. 1.神獸取得方式
    1. (一)百寶閣
    2. (二)向玩家收購
      1. 鷹和鼠
      2. 虎和豹
  2. 2.神獸與仙靈丹
    1. (一)仙靈丹類型
      1. 仙靈丹
      2. 高級仙靈丹
    2. (二)神獸吃丹類型
      1. 純普攻型
      2. 用武功型
      3. 純吸啪型
  3. 3.神獸功能
    1. (一)增加人物屬性
    2. (二)增加人物的經驗值
    3. (三)騎乘
    4. (四)幫忙作戰
    5. (五)幫忙載運東西
  4. 4.寵物兩大特殊異能


1.神獸取得方式


(一)百寶閣


鷹 199元寶
鼠 199元寶
虎 350元寶
豹 350元寶
(PS.至尊金360元寶,至尊銀190元寶)

(二)向玩家收購


優丹:經驗5%, 防17~20, 武功27%~30%, 攻17~20, 追22~25,(生命65-70只適用於純吸啪型寵物)
好丹:經驗3%~4%, 防14~16, 武功24%~26%, 攻14~16, 追19~21
PS.經驗4%以上、防16以上、武功26%以上、攻16以上、追21以上、生命55以上 都屬於高級仙靈丹才有這樣的數值

鷹和鼠


全部吃優丹:價格可超過至尊銀(有盾甲另加算錢)
沒吃丹或全部吃好丹:價格和至尊銀差不多(有盾甲不一定能加算錢)
有吃丹但非全部吃好丹:價格比至尊銀低(有盾甲不一定能加算錢)
有吃丹(3顆以上)且全部都非好丹:價格比至尊銀低,鷹有可能賤賣(有盾甲不一定能加算錢)

虎和豹


全部吃優丹:價格可超過至尊銀(有盾甲另加算錢)
沒吃丹或全部吃好丹:價格比至尊銀高一點點(有盾甲不一定能加算錢)
有吃丹但非全部吃好丹:價格和至尊銀差不多或高一點(有盾甲不一定能加算錢)
有吃丹(3顆以上)且全部都非好丹:價格和至尊銀差不多或較低,但也有可能賤賣(有盾甲不一定能加算錢)
(PS.掛店價格會隨市場改變,因此取消掛店價說明,而且以上價格也僅供參考)

2.神獸與仙靈丹


雖然神獸不吃丹較易保持原來價格,但如果全吃好丹或優丹,不會跌價,還可以發揮最大效力,
純吸啪型吃丹後較不易趴,升級也較快,
參戰型的吃丹後,普攻最高比沒吃丹的多打9x滴血左右,用75級武功最高比沒吃丹的多打19x滴血左右,所以寵物三轉後最好要吃滿5顆丹,前3顆較容易上最好吃優丹,後2顆至少吃好丹。

(一)仙靈丹類型


仙靈丹


寵物都可吃,最高數值為武功攻擊力25%、追加打擊值20、攻擊力15、防禦力15、經驗值獲得3%、生命力50、內功50、命中8、回避20、武功防禦力70。

高級仙靈丹


寵物三轉後才可吃,最高數值為武功攻擊力30%、追加打擊值25、攻擊力20、防禦力20、經驗值獲得5%、生命力70、內功70、命中12、回避25、武功防禦力140。
(PS.經驗值獲得是指神獸獲得的經驗值,不是人物獲得的經驗值。另目前尚不知寵物武防用處。數值最高不代表就是好丹)

(二)神獸吃丹類型


神獸吃丹有限制,同一種類型只能吃2顆,不論是仙靈丹或高級仙靈丹,例如25%和30%算是同類型;攻15和攻20算是同類型;其他同理類推。
吃仙靈丹和裝備合成一樣,吃下去無法被覆蓋,必須到百寶閣購買製丹符(35元寶)才能洗掉,一個製丹符只能洗掉一顆,而且從最後一顆開始洗。

純普攻型


  • 2追+2攻 <== 一顆還用不到可以先不餵
  • 2追+2攻+1經驗 <== 如果你確定永遠不使用武功的話,但是這種混合餵法脫手價格不佳,屬於自用不脫手的類型
  • 2追+2攻+1防 <== 目前寵物被打不會死掉,若改回被打會死,才有需要餵1防,但是這種混合餵法脫手價格不佳,屬於自用不脫手的類型

(PS.若用來帶新手從人物8級練到60級,寵物使用純普攻的效率較高)
 


用武功型


  • 2武功+2追+1攻,
  • 2武功+2攻+1追,
  • 2追+2攻+1武功,
  • 2武功+1追+2經驗 <== 寵物若想脫手不建議跟經驗丹混合
  • 2武功+1攻+2經驗 <== 寵物若想脫手不建議跟經驗丹混合
    PS.寵物用武功不會一直連續,會幾次普攻後才一次武功間雜打,和人物用武功不同,大約4-5下普攻後才能放一次武功。
    若混合餵經驗丹,建議餵在最後面第4-5顆,方便未來100級後用製丹符洗掉,因為寵物等級上限目前為100級
 
      
 
 
      
 
 

純吸啪型


2經驗 <== 其他還用不到可以先不餵
2經驗+2防+1血 <== 目前寵物被打不會死掉,若改回被打會死,才有需要餵防丹和血丹
PS.大概只有群攻刀客的老鼠才會餵成純吸啪型的吧

3.神獸功能


寵物必須要有召喚出來,才會增加人物的經驗值獲得量或其他屬性。

(一)增加人物屬性


鼠:增加人物的血量,3轉鼠+150血
鷹:台版目前沒有增加(國際版據說是增加人物的武防)
豹:台版目前沒有增加(國際版據說是增加人物的攻擊)
虎:台版目前沒有增加(國際版據說是增加人物的防禦)

(二)增加人物的經驗值


寵物只要有召喚出來並且未發生Bug(看起來像有召喚但無法餵食),任一種寵物都是增加主人獲得經驗值5%。
寵物的心情指數只會影響寵物自己獲得神獸經驗值的%數。
(PS.人物獲得的是「經驗值」,寵物獲得的是「神獸經驗值」。

(三)騎乘


鼠:不能騎乘
鷹:不能騎乘
豹:可以騎乘,跑步速度最快,三轉跑速超過人物三轉輕功。
虎:可以騎乘,跑步速度比豹慢。

(四)幫忙作戰


寵物如果打怪,作用跟人物打怪相同,
若寵物等級>=人物等級,則寵物打一隻怪所獲得的經驗值,完全等於人物打一隻怪所獲得的經驗值(for人物),
寵物普攻 = 攻擊+(命中/5)+ 追丹+ 裝備追石 - 怪物防
寵物武功 = {攻擊+(命中/5) + [武功威力*(1+武功%丹+10%輔助)] - 怪物防} + 追丹+ 裝備追石
PS. { } 內計算結果若為負數,則以 0 計算,不影響 +(追丹+ 裝備追石) 的值
PS.以上寵物武功沒計算怪的武防值
但寵物若實際等級<=人物等級,則無論寵物或人物打死怪物,皆可以獲得神獸經驗值(for寵物),
寵物若實際等級>人物等級,則無論寵物或人所打死的怪物,皆無法獲得神獸經驗值(for寵物),
(PS.當寵物寵物等級<=人物等級時,人物才可以設定分配自己的經驗值給寵物,
當人物設定分配0%經驗給寵物時,寵物獲得神獸經驗值為1倍,人物獲得經驗值為1倍,
當人物設定分配50%經驗給寵物時,寵物獲得神獸經驗值為1.5倍,人物獲得經驗值為0.5倍,
當人物設定分配100%經驗給寵物時,寵物獲得神獸經驗值為2倍,人物獲得經驗值為0)
PS.「經驗值」是給人物的,「神獸經驗值」是給寵物的

(五)幫忙載運東西


寵物本身也有背包,跟人物背包類似,是一個獨立的背包,可以用來幫忙載運人物的水蔘,
寵物背包也有它的負重量,等級(以擬態為準)越高負重量就越高,
放在寵物背包的東西,就不佔人物背包的負重量,
較特殊的是,寵物穿戴在牠身上的道具,並不佔寵物背包的負重量,
若寵物背包負重已滿,無法將寵物裝備上去的道具取回寵物背包,因為取回寵物背包將產生重量,
這時可將寵物身上的道具直接拉進人物背包
當人物打怪時,若人物背包已滿,拾取的寶物會直接吸進寵物背包裡面,
寵物背包裡面的道具,可以拉進人物背包,也可以直接拉進個人倉庫或綜合倉庫,
個人倉庫或綜合倉庫裡的東西,也可以直接拉進寵物背包,用法跟人物背包類似,
若人物背包負重已滿,就以寵物背包對倉庫的方式直接整理寵物背包的道具即可
一個人物可以帶二隻寵物,都可以幫忙載運東西
PS.注意!目前寵物背包有個Bug,請勿將 (好品) 或 (名品) 道具放進寵物背包,以免變成普通品,失去 (好品) 或 (名品) 的素質

4.寵物兩大特殊異能


  • 在天眷神獸期間,寵物被打怪,永遠不會死亡,寵物會損血,但生命永遠不會扣到0,怪物不會對寵物最後一擊。此特點只到天眷神獸取消為止,何時取消由原廠改版時決定。因此目前養寵物,不用讓它喝水,也不要設定寵物的補血武功,否則只是浪費水蔘而已。

  • 寵物在南林地圖內,攻擊力自動增加30%,與寵物10%攻擊++有疊加作用,1.3*1.1 =1.43 ,因此攻擊力可增加43%

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