1.神獸取得方式
(一)百寶閣
鷹 199元寶
鼠 199元寶
虎 350元寶
豹 350元寶
(PS.至尊金360元寶,至尊銀190元寶)
(二)向玩家收購
優丹:經驗5%, 防17~20, 武功27%~30%, 攻17~20, 追22~25,(生命65-70只適用於純吸啪型寵物)
好丹:經驗3%~4%, 防14~16, 武功24%~26%, 攻14~16, 追19~21
PS.經驗4%以上、防16以上、武功26%以上、攻16以上、追21以上、生命55以上 都屬於高級仙靈丹才有這樣的數值
鷹和鼠
全部吃優丹:價格可超過至尊銀(有盾甲另加算錢)
沒吃丹或全部吃好丹:價格和至尊銀差不多(有盾甲不一定能加算錢)
有吃丹但非全部吃好丹:價格比至尊銀低(有盾甲不一定能加算錢)
有吃丹(3顆以上)且全部都非好丹:價格比至尊銀低,鷹有可能賤賣(有盾甲不一定能加算錢)
虎和豹
全部吃優丹:價格可超過至尊銀(有盾甲另加算錢)
沒吃丹或全部吃好丹:價格比至尊銀高一點點(有盾甲不一定能加算錢)
有吃丹但非全部吃好丹:價格和至尊銀差不多或高一點(有盾甲不一定能加算錢)
有吃丹(3顆以上)且全部都非好丹:價格和至尊銀差不多或較低,但也有可能賤賣(有盾甲不一定能加算錢)
(PS.掛店價格會隨市場改變,因此取消掛店價說明,而且以上價格也僅供參考)
2.神獸與仙靈丹
雖然神獸不吃丹較易保持原來價格,但如果全吃好丹或優丹,不會跌價,還可以發揮最大效力,
純吸啪型吃丹後較不易趴,升級也較快,
參戰型的吃丹後,普攻最高比沒吃丹的多打9x滴血左右,用75級武功最高比沒吃丹的多打19x滴血左右,所以寵物三轉後最好要吃滿5顆丹,前3顆較容易上最好吃優丹,後2顆至少吃好丹。
(一)仙靈丹類型
仙靈丹
寵物都可吃,最高數值為武功攻擊力25%、追加打擊值20、攻擊力15、防禦力15、經驗值獲得3%、生命力50、內功50、命中8、回避20、武功防禦力70。
高級仙靈丹
寵物三轉後才可吃,最高數值為武功攻擊力30%、追加打擊值25、攻擊力20、防禦力20、經驗值獲得5%、生命力70、內功70、命中12、回避25、武功防禦力140。
(PS.經驗值獲得是指神獸獲得的經驗值,不是人物獲得的經驗值。另目前尚不知寵物武防用處。數值最高不代表就是好丹)
(二)神獸吃丹類型
神獸吃丹有限制,同一種類型只能吃2顆,不論是仙靈丹或高級仙靈丹,例如25%和30%算是同類型;攻15和攻20算是同類型;其他同理類推。
吃仙靈丹和裝備合成一樣,吃下去無法被覆蓋,必須到百寶閣購買製丹符(35元寶)才能洗掉,一個製丹符只能洗掉一顆,而且從最後一顆開始洗。
純普攻型
- 2追+2攻 <== 一顆還用不到可以先不餵
- 2追+2攻+1經驗 <== 如果你確定永遠不使用武功的話,但是這種混合餵法脫手價格不佳,屬於自用不脫手的類型
- 2追+2攻+1防 <== 目前寵物被打不會死掉,若改回被打會死,才有需要餵1防,但是這種混合餵法脫手價格不佳,屬於自用不脫手的類型
(PS.若用來帶新手從人物8級練到60級,寵物使用純普攻的效率較高)
用武功型
- 2武功+2追+1攻,
- 2武功+2攻+1追,
- 2追+2攻+1武功,
- 2武功+1追+2經驗 <== 寵物若想脫手不建議跟經驗丹混合
- 2武功+1攻+2經驗 <== 寵物若想脫手不建議跟經驗丹混合
PS.寵物用武功不會一直連續,會幾次普攻後才一次武功間雜打,和人物用武功不同,大約4-5下普攻後才能放一次武功。
若混合餵經驗丹,建議餵在最後面第4-5顆,方便未來100級後用製丹符洗掉,因為寵物等級上限目前為100級
純吸啪型
2經驗 <== 其他還用不到可以先不餵
2經驗+2防+1血 <== 目前寵物被打不會死掉,若改回被打會死,才有需要餵防丹和血丹
PS.大概只有群攻刀客的老鼠才會餵成純吸啪型的吧
3.神獸功能
寵物必須要有召喚出來,才會增加人物的經驗值獲得量或其他屬性。
(一)增加人物屬性
鼠:增加人物的血量,3轉鼠+150血
鷹:台版目前沒有增加(國際版據說是增加人物的武防)
豹:台版目前沒有增加(國際版據說是增加人物的攻擊)
虎:台版目前沒有增加(國際版據說是增加人物的防禦)
(二)增加人物的經驗值
寵物只要有召喚出來並且未發生Bug(看起來像有召喚但無法餵食),任一種寵物都是增加主人獲得經驗值5%。
寵物的心情指數只會影響寵物自己獲得神獸經驗值的%數。
(PS.人物獲得的是「經驗值」,寵物獲得的是「神獸經驗值」。
(三)騎乘
鼠:不能騎乘
鷹:不能騎乘
豹:可以騎乘,跑步速度最快,三轉跑速超過人物三轉輕功。
虎:可以騎乘,跑步速度比豹慢。
(四)幫忙作戰
寵物如果打怪,作用跟人物打怪相同,
若寵物等級>=人物等級,則寵物打一隻怪所獲得的經驗值,完全等於人物打一隻怪所獲得的經驗值(for人物),
寵物普攻 = 攻擊+(命中/5)+ 追丹+ 裝備追石 - 怪物防
寵物武功 = {攻擊+(命中/5) + [武功威力*(1+武功%丹+10%輔助)] - 怪物防} + 追丹+ 裝備追石
PS. { } 內計算結果若為負數,則以 0 計算,不影響 +(追丹+ 裝備追石) 的值
PS.以上寵物武功沒計算怪的武防值
但寵物若實際等級<=人物等級,則無論寵物或人物打死怪物,皆可以獲得神獸經驗值(for寵物),
寵物若實際等級>人物等級,則無論寵物或人所打死的怪物,皆無法獲得神獸經驗值(for寵物),
(PS.當寵物寵物等級<=人物等級時,人物才可以設定分配自己的經驗值給寵物,
當人物設定分配0%經驗給寵物時,寵物獲得神獸經驗值為1倍,人物獲得經驗值為1倍,
當人物設定分配50%經驗給寵物時,寵物獲得神獸經驗值為1.5倍,人物獲得經驗值為0.5倍,
當人物設定分配100%經驗給寵物時,寵物獲得神獸經驗值為2倍,人物獲得經驗值為0)
PS.「經驗值」是給人物的,「神獸經驗值」是給寵物的
(五)幫忙載運東西
寵物本身也有背包,跟人物背包類似,是一個獨立的背包,可以用來幫忙載運人物的水蔘,
寵物背包也有它的負重量,等級(以擬態為準)越高負重量就越高,
放在寵物背包的東西,就不佔人物背包的負重量,
較特殊的是,寵物穿戴在牠身上的道具,並不佔寵物背包的負重量,
若寵物背包負重已滿,無法將寵物裝備上去的道具取回寵物背包,因為取回寵物背包將產生重量,
這時可將寵物身上的道具直接拉進人物背包
當人物打怪時,若人物背包已滿,拾取的寶物會直接吸進寵物背包裡面,
寵物背包裡面的道具,可以拉進人物背包,也可以直接拉進個人倉庫或綜合倉庫,
個人倉庫或綜合倉庫裡的東西,也可以直接拉進寵物背包,用法跟人物背包類似,
若人物背包負重已滿,就以寵物背包對倉庫的方式直接整理寵物背包的道具即可
一個人物可以帶二隻寵物,都可以幫忙載運東西
PS.注意!目前寵物背包有個Bug,請勿將 (好品) 或 (名品) 道具放進寵物背包,以免變成普通品,失去 (好品) 或 (名品) 的素質
4.寵物兩大特殊異能
- 在天眷神獸期間,寵物被打怪,永遠不會死亡,寵物會損血,但生命永遠不會扣到0,怪物不會對寵物最後一擊。此特點只到天眷神獸取消為止,何時取消由原廠改版時決定。因此目前養寵物,不用讓它喝水,也不要設定寵物的補血武功,否則只是浪費水蔘而已。
- 寵物在南林地圖內,攻擊力自動增加30%,與寵物10%攻擊++有疊加作用,1.3*1.1 =1.43 ,因此攻擊力可增加43%
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