人物屬性

近期編輯: p996852 ...看更多

屬性點數配點說明
君主Online中共有六種武器供玩家使用,每個玩家都可以依據自己的喜好選擇武器並因為武器的性能不同而產生不同的角色特性。而且依據每種武器的特性選擇不同的配點方案。可參考下表的詳細說明:
寶劍
寶劍屬於肉搏武器的一種,其攻擊頻率最快但傷害低下。使用寶劍時一般主要加力量值,此外根據個人愛好也給敏捷和體質加點。
斧頭
斧頭屬於肉搏武器的一種,雖然它的傷害卓越但攻擊頻率卻最慢。適合加力量值,此外根據個人愛好也可加敏捷和體質值。
長矛
長矛屬於肉搏武器的一種,擁有適中的攻擊頻率和傷害。一般適合加力量值,此外根據個人愛好也可加敏捷和體質值。
法杖
法杖屬於遠端武器的一種,雖然有需持續用藍瓶補充魔法力的缺點但它具有非常高的命中率和傷害。主要加智慧值,另外敏捷和體質也要相應加點調整。
弓箭
弓箭屬於遠端武器的一種,雖然傷害方面比火槍稍微遜色一點但其攻擊頻率較快。一般主要加敏捷值,此外根據個人愛好也給力量和體質加點。
火槍
火槍屬於遠程武器的一種,其傷害比弓箭強,但攻擊頻率卻較慢。
使用火槍時一般主要加敏捷值,此外也給力量和體質加點。
角色健康
君主Online中的人物角色都有自己的身體的各項健康指數,分別為:飽食度、消化系統、循環系統、呼吸系統、神經系統以及綜合指數:健康值。點開人物的【屬性】按鈕,在人物屬性視窗下面,就有人物的健康指數顯示資訊。
健康指數
系統名稱 選項 說明
健康值 正常 20 級之前,正常健康值為100; 20 級之後,正常健康值為110 。
影響 健康值的百分比將會影響人物角色的力量、敏捷、智慧、體質。
人物的最終力量值=力量×(健康值 /100 )。
下降 消化、呼吸、循環、神經系統長期處於疾病狀態,人物的健康值就會下降。
恢復 消化、呼吸、循環、神經系統的疾病治癒後,慢慢恢復到正常值。
飽食度 正常 正常飽食度範圍是依據角色等級的正負值。例如:角色等級35,飽食度範圍就是:- 35 ~ + 35 。以此類推。
影響 過度饑餓或者過度吃撐,都會造成消化系統的數值下降。不會造成疾病。
下降 在打獵中,損失 HP 會降低飽食度;製作物品時會降低飽食度。
恢復 使用烤肉串等食物,可以提高飽食度。
消化系統 下降 1. 吃食物、藥品會恢復飽食度和生命值,但也會影響到消化系統的正常運作。
2. 極度饑餓和極度吃撐會降低消化系統。
恢復 在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。
疾病 如果長期處於消化系統不健康狀態就會得胃炎。
治療 服用胃藥來治療胃炎。
循環系統 下降 1. 每次施放 [ 魔劍術 ]( 劍 3) 降低 1 點循環系統;
2. 每次施放 [ 斬首術 ]( 矛 3) 降低 1 點循環系統;
3. 每次施放 [ 升龍術 ]( 矛 4) 降低 1 點循環系統;
4. 每次施放 [ 吸星術 ]( 斧 3) 降低 1 點循環系統;
5. 每次施放 [ 冰凍術 ]( 弓 2, 火槍 2, 法杖 7) 降低 1 點循環系統;
6. 每次施放 [ 閃電術 ]( 法杖 3) 降低 1 點循環系統;
7. 每次施放 [ 火牆術 ]( 法杖 5) 降低 1 點循環系統。
恢復 在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。
疾病 如果長期處於循環系統不健康狀態就會得癌症。
治療 服用抗癌藥來治療癌症。
呼吸系統 下降 1. 農耕、採礦會降低呼吸系統;
2. 每次施放 [ 蠱毒術 ]( 劍 2, 長矛 2, 斧 2) 降低 1 點呼吸系統;
3. 每次施放 [ 隕星術 ]( 弓 3) 降低 1 點呼吸系統;
4. 每次施放 [ 破空術 ]( 火槍 3) 降低 1 點呼吸系統;
5. 每次施放 [ 旋風術 ]( 法杖 4) 降低 1 點呼吸系統;
6. 每次施放 [ 能量術 ]( 法杖 2) 降低 1 點呼吸系統。
恢復 在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。
疾病 如果長期處於呼吸系統不健康狀態就會得感冒。
治療 服用感冒藥來治療感冒。
神經系統 下降 1. 每次施放 [ 火球術 ] 降低 1 點神經系統;
2. 每次施放 [ 暴炎術 ]( 斧 4) 降低 1 點神經系統。
恢復 在沒有得病的狀態下隨著時間慢慢恢復。
疾病 如果長期處於神經系統不健康狀態就會得高血壓
治療 服用高血壓藥來治療高血壓。
攻略選單
介面操作
     基本熱鍵
遊戲地圖
怪物NPC
     1~30等
     31~60等
     61~90等
     91~120等
     121~150等
     151~180等
     180~200等
     NPC資料
職業技能
     製作技能
     生活技能
     武器技能
     技能對照表
         寶劍
         長矛
         斧頭
         法杖
         弓箭
         火槍
人物屬性
遊戲系統
     交易系統
     工匠系統
     角色裝備
     裝備合成
     座騎系統
     寵物系統
     社群系統
         師徒系統
     稱號系統
     工會系統
     城鎮系統
     攻城系統
     股票系統
     君主系統
關聯資料

目前沒有資料連到「人物屬性」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】