
遊俠擁有強大的近戰攻擊力與極高的血量,為隊伍中不可或缺的角色。
由於遊俠的數值分配較為平均,因此可以使用的武器也非常豐富。劍類、匕首類、斧戟類、鎗類、鈍器類等等,多樣化的姿勢技能變換可避免玩家感到煩膩。
遊俠所穿著的服裝為
皮革盔甲以及
金屬盔甲,有較高的防禦值,如果配上有附加移動速度的屬性,對於清怪的效率為一大助力。
角色一開始即有
激怒技能,可吸引周圍的怪物攻擊自己,來保護其他防禦較低的隊友。
遊俠起始素質


魔法師那華麗的施法動作、各式的元素魔法,深深讓玩家們著迷。
手鐲為魔法師專屬的武器,分為冰寒、雷電、火炎以及最終型態,當碰上不同類型的怪物時,選擇適當的屬性手鐲可增加額外的攻擊力。範圍性的攻擊魔法,在清怪上有極大的效用。
魔法師的服裝為
長袍,隨著等級的增長而展現出不同的貴族氣息,讓許多玩家期待著換上新衣裳的樣貌。
角色一開始即有
活化技能,可使SP的回復速度加快,連續施法時較能縮短等待SP的時間。
魔法師起始素質


斥候為所有原創角色中唯一可以補血的職業,因此在隊伍中顯的特別重要。空手的狀態下啟動AI系統,斥候會自動進行補血,在練功時是隊伍中最佳的小幫手。
斥候也可以使用匕首類的武器進行攻擊,但就必須犧牲自動補血機制,也就較少玩家選擇攻擊姿勢。另外,陷阱設置也是斥候的特色之一,熟練的使用在練功時有極大的幫助。
斥候的裝備與遊俠同為
皮革盔甲,不過怪物會選擇性圍毆正在進行補血動作的角色,所以斥候的防禦力比移動速度格外來的重要。
角色一開始即有
治癒的技能,只有在空手以及AI機制下才會自動補血。
斥候起始素質


顧名思義,狙擊手為使用手鎗類中的佼佼者,那準確的槍法可將怪物一擊必殺,即使是空中的怪物也不例外。
狙擊手所使用的武器為手鎗、長鎗,必須配合子彈來使用,是所有武器類唯一需要消耗品來進行攻擊的。狙擊手那帥氣的功擊姿勢是吸引玩家挑選此角色的最大原因。
大衣為狙擊手所穿著的服裝,看起來具有紳士般的保鑣風範,非常適合手鎗的攻擊姿態。
角色一開始即有
集中技能,大大提升了手鎗攻擊的命中率,進而增加練功的成效。
狙擊手起始素質


外表熱情如火的咒師,使用的念力攻擊性魔法不容小覷。那技巧性的詛咒技能,可減少隊友被怪物攻擊的傷害。
咒師所使用的武器為杖類,不同的杖有著不同的附加屬性,玩家可自己選擇所需來使用。咒師的另一大特色就是可以在空中漂浮進行攻擊,為最終的魔法姿勢。
咒師的服裝同狙擊手為
大衣,穿在咒師身上,看起來是如此的優雅。
角色一開始即有
反射技能,可將受到的傷害反彈一定的比例,不但減少自身傷害也同時給予怪物損傷。
咒師起始素質