有時候,常會看到兩把等級一樣,明明都只是普通的武器,但是名子不一樣的相同類型武器。
在初期,這些純粹只是造型外觀上有所不同罷了,但是當等級高一點以後,這些武器之間便會開始有所差異。
尤其是巨劍,等級60開始就有兩把不同名子的巨劍,但事實上裝備後的能力都是相同的。
而等級64開始,資料上便會開始有所不同。
由圖上所敘,巨人之劍的傷害比處決之劍還要高。
但事實上,將武器拿在手上交叉比對後,會發現一樣都是沒有任何魔法屬性的情況下,處決之劍所需要的攻擊延遲會比巨人之劍還要少。
日後也會遇到其他種類的武器,例如軍刀其中一把可能暴擊比較高;但是另一把卻犧牲原本的暴擊特色、內建對惡魔系怪物有加成傷害、更高等級後又有吸血效果。
這會在等級高的時候,在選擇武器方面除了魔法屬性以外,再增加更廣泛的抉擇。