幽靈船長-傑克
傑克死後化為幽靈,暗殺者協會賦予其實體形態,開始第二段生命。
攻擊距離:近戰、遠程(可切換)
職業定位:範圍輸出、戰士
職業武器:刀、槍
核心玩法:通過大招切換武器實現遠近戰的切換,近戰:控制、增加減傷率和抗暴擊。遠程:輸出、疊加流血BUFF
技能描述:
普攻:(刀)四連擊、(槍)三連擊。
幽靈痛擊:持刀狀態:對範圍內目標造成傷害,並且根據命中主目標攻擊屬性類型增加對應的減傷率50%,持續6秒。(物攻增加物理減傷率,法攻增加法術減傷率)。持槍狀態:對8米範圍內的一個目標造成傷害使其減速50%(持續3秒),並且彈射給周圍的目標(最多3個目標)。
幽靈審判:持刀狀態:衝撞一段距離,之後釋放洪流,在範圍內對目標持續造成傷害,持續6秒。期間目標在洪流內停留3秒後會被禁錮3秒。持槍狀態:向前方8米扇形範圍持續快速掃射,對命中的目標造成流血效果(持續2秒,最高疊加5層)。
幽靈轉世:持刀狀態:增加抗暴擊率,釋放過程對周圍造成少量傷害。持槍狀態:增加吸收盾(當盾破碎後自動切換回“持刀狀態”),釋放過程對周圍造成少量傷害。
稀有技:幽靈的饋贈:對5米內目標造成傷害,並且在接下來6秒內主將免疫扣除破防值,並將免疫的這部分破防值的50%反彈給攻擊方(效果隨技能的等級提升而提高,持續時間最高可持續12.5秒)。
幽靈船長的奇特之處就是可以根據戰鬥需要切換遠端、近戰形態,技能效果隨著狀態的切換而產生不同效果。近戰減傷、控制、抗暴,遠程減速、流血、吸收傷害。