熱血戰場

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  熱血戰場是玩家獲得大量軍功的主要地點,熱血戰場每日24:00重置一次,可花費元寶購買進入的數量,不過重新進入需要等待一定的戰場冷卻時間(半小時)


 進入熱血戰場前,需要先選擇挑戰難度。挑戰的難度愈高、獲得獎勵倍數愈高。不過除了超土豪級別的玩家,筆者強烈警告,千萬不要選擇困難等級。(後面會進行詳細說明)

 【熱血戰場玩法】
 熱血戰場是一個正方型的地圖,地圖的道路是一個整齊的圓形,中間被鈄十字型切開,十字的兩端分別為左下及右上。在十字道路與圓型道路交接的位置會出現一個旗子,旗子具有一定的生命值,但不會攻擊。當雙方將領將旗子的生命值打掉後,就會獲得該旗子的所有權,玩家陣亡後可以免費從最近的旗子復活。當戰鬥時間結束後,獲得更多旗子所有權的一方獲得勝利。若我方獲得五個旗子的所有權,則直接獲得勝利。

 玩家進入戰場後會從地圖的最左角下出現,地圖上所有旗子的所有權一開始都是屬於敵對方。玩家需要帶領我方的部隊將所有的旗子進行佔領。而敵對方則會不斷地派出將領阻止玩家的動作。電腦會依照玩家選擇的難度,自動挑選敵我雙方相對應戰鬥力的玩家,操控他們作為守關及進攻方的武將。挑戰的難度愈高、我方的戰鬥力愈低、敵方將領的戰鬥力愈高。


 【戰場任務】
 小地圖的左方會顯示當前的戰場任務,可能是攻擊敵方旗子一定的次數,或是擊殺敵國玩家一定的數量。只要玩家完成所有的戰場任務,那麼在戰鬥結束後,評分會額外增加一星,讓玩家獲得更多的獎勵。

 【戰場評分】
 熱血戰場評分的方式為:
 1.完成戰場任務,獲得一顆星。
 2.占領旗子數量大於敵國,獲得一顆星。
 3.戰場上旗子全占領,獲得一顆星。

 玩家的死亡次數及擊殺敵方數量不影響評分,但擊殺敵方武將數量會提高最終獎勵的EXP及銅幣。

 【簡單難度】
 簡單難度真的非常地簡單,我方出場的部隊,都是我國戰鬥力高的玩家鏡象,而敵對方派出來的部隊都是等級和玩家接近,但戰鬥力比玩家低很多的敵國玩家鏡象。玩家的角色甚至不需要太多的戰術,一路靠電腦士兵平推就可獲得勝利。唯一需要注意的是,不要推太快,先把戰場任務完成再過關。

 【普通難度】
 普通難度獲勝需要一定的技巧,敵方部隊的戰鬥力都和玩家相當接近,但我方部隊的戰鬥力都比敵國略低。玩家至少要能夠一挑二或三,否則一面旗子都占領不了。一般最常使用戰術是玩家無視門口的那面旗子,直接進攻敵國的右下角或左上角的旗子,這樣子敵國的所有部隊都會跑過來追殺玩家,玩家只要不停地帶敵國部隊繞圈圈就好,我方的部隊就會拿下2~3面旗子,之後再到敵國門口的旗子進行決戰。

 【困難難度】
 困難難度非常地困難,敵方每一個部隊的等級及實力都比玩家的戰鬥力高,而我方部隊的戰鬥力都非常的低,輕鬆被敵國切菜。玩家需要有一挑五的實力,才有辨法通關。基本上筆者一次都沒獲勝過,部隊太菜了即使牽制住敵方部隊,我方電腦連拿下旗子都很困難,常常被敵方部隊一挑五,需要玩家自行攻擊旗子才拿得下來。

 不建議玩家挑戰困難難度的原因在於,難度獎勵的是通關獎勵倍數。如果玩家沒有完成戰場任務並且拿到更多的旗子,那麼通關的獎勵反而比簡單難度拿三星所獲得的獎勵更低。普通難度拿三星都要打很久,也只有七、八成機率完成,運氣不好也只有兩顆星,獎勵只比簡單難度略多。而困難難度拿三星的機率就很低了,敵國玩家鏡象又不是小怪,攻高、血厚還會控場,被擊暈圍歐就是秒殺,所以建議挑戰普通難度就好。
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關聯資料

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