Yo!各位戰友們大家好!
~今天來造福大家,分享一下八荒這個角色培養攻略~
八荒在遊戲裡定位是隻坦克,坦克一聽起來感覺就是只能挨打血很厚的角色...如果你們這麼想那就---錯了!!坦克就是又硬又兇傷害又高啊~!
大家在競技場裡選對手,除了戰力跟等級以外...相信都是以職業來選擇目標對吧?最喜歡打的就是太清>奕劍,最後才是八荒!打人又痛,又耐打,還有免疫控場的戳戳戳,誰想選來當對手啊...!
沒錯!我練的角色就是八荒!特地來分享我自己私藏的一些培養心得給同樣是玩八荒的你(妳)。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------心法
八荒的心法雖然有三條分支,但其實點法沒有太大變化;因為中間那一條分支實在太爛了...,最爛心法-星隕 沒有之一 點了就是拿石頭砸自己的腳!
來看看星隕的效果
這個所謂的大範圍衝擊波,是讓你的角色使用完落星刺之後再多做一個動作,施法時間過於冗長且傷害不怎麼樣,根本雷!
再來是虯(ㄑ一ㄡˊ)蛟,與龍息一樣是增加生命力的心法,但是龍息1點增加360生命、虯蛟1點增加192生命,在等級高以後心法點數這麼缺的情況下,完全不會想去點這種不划算的心法。
剩下的就是第一層血祭或者第三層青帝的取捨
血祭效果
燎原擊附加吸血效果,很好很強大!主要傷害技能附減傷之外現在還送吸血,增加很多續戰力,不論是PVP還是打怪打王都很好用
青帝效果
一樣是強化燎原擊,但效果是使用過程中增加一點抗打能力,附加價值是能重置穿雲眩的CD,在野外追擊逃跑的對手時很好用...但是在競技場裡或者打秘境時就比較用不到,所以心法的部份我是捨棄掉PVP特化的青帝選擇了PVP跟打怪都用得到的血祭。
剩下的心法則是看個人需求去點,覺得傷害不夠點攻擊,覺得死很快就點生命,不知道點什就平均點XD。
寶石屬性選擇
雖然裝寶石原則上是裝好裝滿,但有些部位還是會有取捨的時候,八荒的屬性我認為首
重"力量"其次是"體質",主力量除了增加傷害之外,也可以很好的搭配心法裡的怒目(效
果:每10點力量增加0.X防禦),而體質重要的理由是它本身就是一個很划算的屬性,1點體
質可以獲得19點生命以及大約1.1的防禦,在同等級寶石裡體質能帶來比較大的效益。
拿3級寶石來看
3級體質寶石+52體質
(相當於988生命與+58防禦)
3級生命寶石+1119生命
3級防禦寶石+68防禦
相較之下體質划算很多
盡量每個部位的寶石都要塞體質與力量
仙靈
八荒好用的仙靈首推孫小聖
原因無他
就是孫小聖的天生技
增加攻擊又附加普攻吸血非常好用
可以搭配血瓶與燎原擊來做一個三段式回血的COMBO
再來是蝶靈
蝶靈的技能應該是所有紫色仙靈裡面最好用的
治療永遠都不會嫌多!而且蝶靈的碎片取得不算難,比較能突破到高星數
技能施放建議
八荒技能也就那四招+法寶1招
但是在正確的情況下使用正確的技能才能發揮120%的效用
穿雲眩:位移附帶傷害與暈眩
在競技場開場算準時機與位置可以給對方一個暈眩先手;在野外殺人追擊時也可以算好方向跳過去收頭收工,打王的時候警告紅圈一出現用來跳走閃招;是一招用的好笑呵呵、用不好等復活的關鍵技能
落星刺:讓對手感覺刺刺der...主要輸出技,賣點是使用期間免疫控場,pvp時適合開場先放(因為剛開場滿血不浪費燎原擊的吸血),記得要先開望月嘯再使用落星刺!
望月嘯:減傷技能,配合心法還增加閃避值!更加的增加續戰力,記得先開了再使用落星刺~~~
燎原擊:CD略長的主要輸出技,使用期間減傷配合心法還有吸血效果,使用順序建議放在最後讓吸血效果發揮最大效用。
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以上! 祝各位的八荒大殺四方! 有什麼問題歡迎在底下留言~