心法是一種技能的被動能力或被動加成,能大幅度提高角色的戰鬥力及實戰能力,等級每一級可獲得3點心法點數,玩家可以自由選擇提升的技能或效果。心法前期有角色等級及前置技能限制,所以角色五十一級前不需要考慮心法專精,三系心法可以自由組合搭配,盡量把心法點數用完,提升角色的戰鬥數值為佳。角色等級五十一級後可以在系統商城中購買弱水丹來重置心法點數,再依照玩家習慣的戰鬥方式選擇心法的專精方向。
八荒的心法被分為三系,因為它沒有各系心法的名稱,所以筆者用各系最後一招來命名,分別是『血祭系』、『魂殤系』及『青帝系』。
【血祭系】
血祭系心法主要提升八荒的『綜合性能力』,能增加攻擊力與防禦,終極技血祭還帶有吸血效果,可以說是三系心法中偏向中庸的平衡型選擇。北斗、怒目及龍息在三系心法中並不特別,因為八荒的心法中幾乎全部都是增加血量及防禦的屬性,唯一比較特別的是槍聖及血祭。槍聖是三系心法中唯一能夠增加八荒攻擊力的技能,八荒本身的攻擊屬性不高,無論三系選那一系主修,都建議將槍聖點出來,有多餘的心法點數都可以投資在槍聖上面。至於五階的血祭,可以附加燎原擊一定的吸血效果,大幅度提升八荒的生存及續戰能力,當然,最重要的一點是燎原擊要能打到敵人才行,所以手控能力不強的玩家,不建議主修血祭。
【魂殤系】
魂殤系心法偏向於『附加防禦效果』及防禦屬性,能大幅度提高八荒玩家的生存能力。該系最實用的技能為四階的潛淵及一階的卸甲,其次為三階的星隕。潛淵能夠大幅度提高玩家角色的防禦力,令敵人所有造成的傷害都大幅度降低。而一階的卸甲可以讓望月嘯額外獲得提高閃避的效果,無論是不是主修魂殤系,建議卸甲都可以投資幾點,因為他的閃避增幅性價比極高。最後是星隕,它能讓落星刺附帶額外一次的攻擊效果,威力還算不錯。不過這一系的終結技『魂殤』,持續的時間太短,主修不太實用,建議選修就好。
【青帝系】
青帝系心法主要提升八荒的『韌性』及抗暴擊能力,感覺好像比較普通,但事實上該系的終結技青帝非常的好用,它會讓燎原擊在施放後自動重置穿雲眩的冷卻時間,也就是說在玩家對抗的PVP模式,可以使用穿雲眩>燎原擊>穿雲眩進行二次長距離的追殺。另外就算不打人也可以用穿雲眩>燎原擊>穿雲眩,進行二次對BOSS技能的位移閃避。另外,個人認為,玩八荒只專精一系的實力中庸,表現一般。最好三系混俢並選擇比較重要的基礎心法修煉,比如:血祭的槍聖,魂殤的卸甲、虯蛟及潛淵,青帝的龍鱗及龍珠,反而坦度更高。而終極技除了血祭外,點一級就行,八荒主要還是靠望月嘯提升防禦,靠普攻及落星刺打怪,其它技能只是附帶,附加效果練強也得要等技能冷卻,連招不流暢,沒有太大意義。