【仙靈特色】
靈狐是藍色階的輔助型仙靈,他能降低敵方攻擊力、恢復玩家的生命力,還能造成一定的傷害。另外他的附身技還可以短時間內提高我方及友軍的攻擊力,可以說是全能型的仙靈。
【附身技-妖靈鼓舞】
▲妖靈鼓舞:釋放後提升以自身為中心十米半徑八個單位目標一定的攻擊,持續5秒。技能冷卻時間:32秒。
【技能分析】
妖靈鼓舞是一個團隊型的附身技,可為友軍8個單位短時間內提高攻擊力,是靈狐最重要的技能,每提高一階可提升一級,需優先升滿。技能初始提升傷害為5%,技能每提升一級增加3%,技能3階,可提高11%的攻擊力,持續5秒。
別小看三階只有提升11%的攻擊力,攻擊力增幅是可以與技能傷害加乘,實際的作用效果將近30%的技能傷害提升。在組隊的情況下,靈狐的妖靈鼓舞所提升的傷害輸出比攻擊類附身技還要高,但在單人模式下,增幅的效果比不上攻擊型附身技,而且若技能沒有全部冷卻完畢的話,五秒效果就白白浪費了,所以是一個組隊才有用的技能。
【突破技-妖魅】
▲妖魅:攻擊單體目標附加一定技能攻擊,造成300%傷害。技能冷卻時間:5秒。
【技能分析】
妖魅是一招威力不錯的短CD單體技能,技能初始附加攻擊4點,每升一級提高15點攻擊及3%傷害,技能30級可附加454點傷害,加上390%增幅可對目標造成2000~3000點左右的傷害,威力和玩家的技能攻擊相差無幾,是靈狐最主要的攻擊技能,若打算帶他出場的話,必須升滿。
【突破技-狐惑】
▲狐惑:使妖魅可降低目標一定的攻擊力,持續8秒。技能冷卻時間:30秒。
【技能分析】
狐惑是一招主動技能,在靈狐對攻擊目標使用妖魅時同時發動,使目標降低一定的攻擊力。技能初始降低效果為12點攻擊,每升一級提高2點。妖魅降低攻擊的效果不太明顯,對攻擊力低的敵人來說,對玩家造成十位數傷害可降低到個位數,對玩家造成百位數傷害大概可以減半。
但對玩家造成千點及以上傷害的敵人,只降低幾百點左右傷害。前二者對玩家沒有太大威脅,有沒有降低無所謂,後者有可能將玩家殺死,降低也只能多抗一下。而最重要的是狐惑的冷卻時間較長,不能常駐,所以沒有想像中好用。
【突破技-九轉】
▲九轉:每釋放一次妖魅可為玩家恢復一定的生命值。
【技能分析】
九轉是招輔助型的治療技能,沒有冷卻時間,只會在釋放妖魅時發動,可以說是妖魅的強化技。技能初始治療為20點,技能每提升一級增加4點,技能30級可恢復140生命值。可為低VIP玩家稍微彌補血瓶恢復不足的問題。若晉升靈狐到五星的玩家,建議將他點滿。
【評價】
靈狐是一名輔助型的仙靈,雖然說能攻擊、能降攻、能治療、能霸福,但事實上所有能力的發揮效果都不強力,全能效果偏弱就是全部都不能。以攻擊能力來說,比不上嘯天,以降攻治療效果來說又比不上呆寶。唯一有用的大概只有組隊放一次霸福,不過霸福的時間又很短,必須抓住技能爆發時間釋放,還要拼一下手速,非常地麻煩,所以雖然是藍階仙靈,但實用性非常的低。