仙靈分析-脆脆

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 【仙靈特色】
 脆脆是一名PVP型的輔助仙靈,最大的特色就是能讓玩家的角色短時間內無敵,非常地OP。除此之外,脆脆還能被動增加玩家角色的閃避及治療恢復量,非常地實用。

【附身技-不死之身】

不死之身:釋放後無敵4秒。技能冷卻時間:60秒。
 【技能分析】
 不死之身是一個非常OP的技能,雖然持續的時間較短,但遠超過防禦、閃避、韌性…等防禦提升技的作用,無敵時間內進可攻、退可逃,自由度非常高,是脆脆最重要的技能,每提高一階可提升一級,需優先升滿。技能初始冷卻時間為60秒,技能每提升一級降低冷卻時間4秒,技能3階,冷卻時間為52秒。無敵就是免疫所有傷害,若遇到敵方高等玩家追殺,開了無敵轉身就跑,四秒的時間足夠逃到安全位置讓對手無法可施。另外無敵也可以用來解高難度國家任務,開了無敵原地放火敵人也拿你沒辨法。在PVP的情況下,也可以開無敵和對手正面剛一波,可以說是全能的萬用技。

【突破技-蓄力】

蓄力:攻擊單體目標附加一定技能攻擊,造成200%傷害。技能冷卻時間:5秒。

 【技能分析】
 蓄力是一招威力還不錯的單體技能,技能初始附加攻擊9點,每升一級提高20點攻擊及4%傷害,技能30級可附加609點傷害,加上320%增幅可對目標造成2000~3000點左右的傷害,威力和玩家的技能攻擊相差無幾,是脆脆主要的攻擊技能,建議升滿。

【突破技-魅影】

魅影:脆脆出戰時,被動增加主人的閃避值。

 【技能分析】
 魅影是一招被動技能,在脆脆出戰的情況下,提高玩家的閃避值。技能初始提升2點閃避,每升一級提高2點,技能30級可提升玩家64點閃避。閃避值事實上相當地好用,當敵人的等級比玩家低時,攻擊命中本來就偏低。增加閃避後甚至可以讓低等級的敵人攻擊全部MISS。對同等級的對手來說,命中是一個比較少提升的屬性,增加閃避後只要五次攻擊中閃過一次,就相當於防禦提升20%,所以建議將它升到滿級。

【突破技-潔淨】

潔淨:脆脆出戰時,提升主人2%的受治療效果。

 【技能分析】
 潔淨是一招治療提升技,因為脆脆本身沒有治療技能,需要隊友幫玩家補血才會生效,而玩家的隊伍中也不是常有人放九尾,所以這招主要的作用在提升自身紅水瓶的效果。技能初始治療提升為2%,技能每提升一級增加0.1%,技能30級提升恢復量5%。恢復量提升5%,轉換為治療效果,大概是喝小紅水提升0.5%,喝仙品紅水提升1%。雖然玩家喝水的頻率頗高,但提升的效果非常微弱,建議點個10~20級就好,再高的話升級的花費太大。

 【評價】
 脆脆是一名非常OP的PVP輔助型仙靈,無敵效果經常能夠讓戰鬥的局勢逆轉,因為PVP中玩家的傷害輸出占六成以上,只要掌握好施放無敵的時間,就可以閃掉敵人的一波技能,同時由於傷害免疫,玩家還可以追著敵人不停地攻擊。除此之外,若是交戰後發覺敵人實力太強,也可以放無敵後輕鬆逃脫,有自由選擇交戰的權力。
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