仙靈分析-球球

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 【仙靈特色】
 球球的仙靈種類為『防禦型』。他最大的特色就是能為主人吸收部份傷害,同時還能大幅度提高主人的防禦力,在沒有使用附身技的情況下就能極大的提升玩家的生存能力,使用附身技後還能短時間內提高玩家的耐打性,對近戰型的玩家來說,等於是輸出變防戰,在團隊作戰時非常的好用。

【附身技-銅牆鐵壁】

銅牆鐵壁:提高自身一定比例的韌性及減傷,持續五秒。技能冷卻時間:30秒。

 【技能分析】
 銅牆鐵壁是一招短效減傷技,能短時間內減少受到暴擊的機率及巨量的傷害,是球球最重要的技能,每提高一階可提升一級,需優先升滿。初始技能提升5%的韌性及8%的減傷,技能每提升一級增加5%的韌性及3%的減傷,技能3階,可提升15%韌性及12%減傷。

 這一招主要用來對抗BOSS及玩家的攻擊技能,雖然減傷的幅度不高,但減暴擊的效果非常明顯,在技能有效期間內敵人幾乎無法打出暴擊傷害,所以不會因為突然承受大量傷害而瞬間死亡,令玩家有機會靠喝水將生命力補回來。

 【突破技-衝擊】
衝擊:攻擊單體目標附加一定技能攻擊,造成200%傷害。技能冷卻時間:5秒。

 【技能分析】
 衝擊是一招威力普通的單體技能,技能初始附加攻擊9點,每升一級提高20點附加攻擊及4%傷害,技能30級可附加609點傷害,加上320%增幅可對目標造成2000~3000點左右的傷害,威力和玩家的一般技能相差無幾,是球球最主要的攻擊技能,若打算帶它出場的話,必須升滿。

 【突破技-護主】
護主:吸收主人所受到一定比例的傷害。
 【技能分析】
 護主是一招被動技能,在玩家受到攻擊時自動生效。技能初始效果可吸收4.99%傷害,每升一級提高0.19%吸收量,技能30級可吸收10.69%傷害。所謂的寵物吸收傷害,其實就是被動減傷,因為仙靈本身沒有HP,也不會死亡,所以吸收多少百分比的傷害都不會影響仙靈的存亡。另外,護主的吸收效果非常的明顯,從肉眼就能看到受傷數字大幅度降低。建議優先點滿。

 【突破技-壁壘】
壁壘:出戰時提升主人的防禦力。
 【技能分析】
 壁壘的效果和說明完全一致,球球出戰時可提升玩家的防禦力。技能初始效果為17點防禦,技能每提升一級增加3點防禦,技能30級可提升107點防禦。防禦數值是玩家最重要的屬性之一,防禦力大幅度超出敵方的攻擊力時,受到所有的攻擊都會閃避掉。防禦力每高出一點,受到的傷害可減少1~2點,再配合護主減傷的效果,可減少300點以上的攻擊效果。原本小怪對玩家造成300點以下的攻擊都會變MISS或個位數。所以建議優先點滿。

 【評價】
 球球是一隻防禦型的仙靈,他與呆寶所不同的是,球球並不依賴附身技,只要被動的技能點滿就能為玩家提供不錯的抗打及生存能力。但球球的附身技持續時間很短,只能用來逃命。當然,不依靠附身技的好處是被動效果常駐,適用範圍較廣,即使被控場限制住,生存力還是極高,因此球球很適合無腦掛機打怪的玩家,也適合坦克型定位的角色,在紫階仙靈中還算是有不錯的培養價值。

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