仙靈分析-水神

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 【仙靈特色】
 水神是一名治療兼攻擊兼防禦型的三相仙靈。他最大的特色就是釋放附身技時能夠保護自已大幅度減少受到的傷害,並給予周圍敵人持續的傷害、恢復自身的生命值。

【附身技-冰封千丈】

冰封千丈:召喚萬年冰封,將玩家冰凍於寒冰之中,免疫控制,並大幅度減傷,每秒恢復一定的生命。寒冰可對周圍十米範圍內的敵人附帶一定的技能攻擊,造成每秒150%的傷害,持續五秒。技能冷卻時間:30秒。

 【技能分析】
 冰封千丈是一招傷害輸出兼防禦的神級附身技。釋放時間為5秒,在PVE的劇情任務、副本關卡以及競技場上打電腦對手非常地OP,每提高一階可提升一級,需優先升滿。初始技能減傷70%、每秒恢復生命2%、附加185點技能傷害及150%的攻擊力。技能每提升一級增加4%減傷、0.4%每秒生命恢復及420點技能傷害及10%傷害。技能3階,擁有74%減傷、2.8%每秒生命恢復、1025附帶技能攻擊及170%傷害。這一招的傷害相當高、減傷效果也給力

 恢復效果也還可以,唯一的缺點就是不能移動。按照電腦的AI不停地攻擊冰封中的玩家,電腦通常會自已撞到死亡,打電腦根本就是宇宙無敵,什麼仙靈都不需要了,靠這一招就行,超級OP。不過若遇到有智商的玩家,這一招就沒有神奇,玩家一看到對手冰封自己,只要移動到畫面外等待就好,追打玩家的話不夠力,只能打反擊。

【突破技-柔水】

柔水:攻擊單體目標附加一定技能攻擊,造成300%傷害。技能冷卻時間:5秒。

 【技能分析】
 柔水是一招威力不錯的單體技能,技能初始附加攻擊6點,每升一級提高15點附加攻擊及3%傷害,技能30級可附加456點傷害,加上390%增幅可對目標造成2000~3000點左右的傷害,威力和玩家的一般技能相差無幾,是水神最主要的攻擊技能,建議升滿。

 【突破技-旋渦】

旋渦:出戰時提升主人韌性。

 【技能分析】
 旋渦是一招防禦性的被動技能,水神出戰時自動觸發,技能初始提升2點韌性,每升一級提高2點,技能30級可提升62點韌性。韌性和防禦力比較的話,效果是差一點,它的作用是減少暴擊機率,實測效果大概是減少5%的暴擊機率,可以考慮升到三十級。

 【突破技-穿石】

穿石:提升仙靈的技能傷害。
 【技能分析】
 穿石是水神的自身輔助技能,能大幅度增加柔水的攻擊傷害。技能初始增幅為130%,技能每提升一級增加0.89%,技能30級可提升156.7%。仙靈本身的技能攻擊也是影響PVP勝率的一個主要因素,仙靈的攻擊輸出大概占了全部傷害輸出的20%,因此建議技能升滿。

 【評價】
 水神是一隻強力的防禦型仙靈,她最強力的部份在於她是金色階的仙靈,出戰所附加的四圍屬性比紫階更高,額外的四圍屬性就相當於被動為玩家增加了攻擊、防禦、暴擊、命中…等等屬性,就算她本身沒有這樣的被動技能,都已經增加這些效果了,所以就算她沒有這些被動技也無所謂了。而且水神主要就只靠附身技而已,就算升星困難,造成仙靈本體無法突破、輸出變低,但只要等級升到三階以上,光用冰封千丈打PVE劇情、副本及競技場就非常OP了,還能要求什麼呢?

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