【仙靈特色】
巨靈是一名攻防一體的攻擊型仙靈,他與龍龜的特色相當接近,在玩家受到暴擊時會施放傷害吸收盾,同樣附身技能夠對周圍的敵人造成連續的傷害打擊。不過巨靈本身比較偏向防禦,適合肉盾型的角色。
【附身技-巨靈下凡】
▲巨靈下凡:巨靈下凡,連續猛烈敲擊地面,附加一定攻擊力,對周圍十米內所有目標分別造成100%、100%、100%、300%的四次傷害,同時為玩家附帶5%的傷害減免,持續5秒。技能冷卻時間:30秒。
【技能分析】
巨靈下凡是一招相當實用的PVE型範圍輸出技,釋放後巨靈會連續打擊玩家所在地面四次,造成四次傷害,在釋放的同時玩家還會獲得5%的傷害減免效果,持續五秒,用來解任務清小兵或掛網非常地好用,必須要優先點滿它。技能初始傷害為52點技能攻擊,100%、100%、100%、300%攻擊力,技能每提升一級增加120點攻擊,2%、2%、2%、6%的攻擊力,技能3階造成292點技能攻擊,104%、104%、104%、312%傷害。由於連續擊打四次,後面出現的怪物也會受到波及,用來解決消滅怪物數量的任務非常好用。不過,由於施放技能的時間太久,威力最大的傷害為第四次攻擊,所以玩家只要看到巨靈出現,很容易躲開其後的傷害。在玩家對抗的PVP模式下,與其說它是攻擊技能,還不如說是防禦技,釋放後讓對手停止攻擊趕緊逃散。因為對手如果硬拼的話,巨靈的傷害非常地大,而且玩家身上會有額外的傷害免疫,硬拼很吃虧。
【突破技-銳金】
▲銳金:攻擊單體目標附加一定技能攻擊,造成300%傷害。技能冷卻時間:5秒。
【技能分析】
銳金是一招傷害不錯的單體技能,技能初始附加攻擊6點,每升一級提高20點攻擊及3%傷害,技能30級可附加606點傷害,加上390%增幅可對目標造成2000~3000點左右的傷害,傷害不錯,它是巨靈唯一的攻擊技能,建議升滿。
【突破技-霸體】
▲霸體: 當主人受到暴擊時,給予主人一個吸收傷害的護盾。
【技能分析】
霸體是一招非常好用的被動技能,當玩家受到暴擊傷害時,會自動觸發一次傷害吸收盾,吸收盾效果持續13秒,沒有冷卻時間,若連續受到暴擊還會連續觸發,刷新冷卻時間。技能初始吸收效果為5%,每升一級提高0.2%,技能30級可觸發11%吸收盾。霸體在PVP對抗模式中,幾乎是常駐存在。通常玩家十三秒內都一定會觸發至少一次暴擊,承受過暴擊後,接下來所有受到的傷害都會降低一定比例。在戰鬥中霸體會不斷刷新、重復發動,所以這招非常地OP,絕對要點滿。
【突破技-鋼甲】
▲鋼甲:出戰提升主人的生命。
【技能分析】
鋼甲如說明巨靈出戰時,提升玩家的生命值。技能初始提升為50點生命,技能每提升一級增加25點,技能30級可增加750生命值。鋼甲增加的生命值老實說不多,不過生命值是一切的根本,有增加總是好的,不建議投資太高,可以考慮提升到20級。
【評價】
巨靈是一名相當好用的攻防一體型仙靈。附身技可以用來清怪,也可以用來PVP,輸出能力高還能大幅度提升玩家的生存能力。雖然整體輸出比不上同類型的龍龜強力,但在紫階仙靈中仍是排列前茅的角色,值得培養。