仙靈分析-小惡魔

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 【仙靈特色】
 小惡魔是一名攻擊輔助型仙靈。他最大的特色就是具有強力範圍輸出並限制移動及持續傷害,另外能降低攻擊目標的攻擊力,並為玩家增加少量的攻擊力。

 【附身技-百病纏身】

百病纏身:召喚惡魔之手拍擊地面三次,附加一定技能傷害,對周圍八米內敵人分別造成100%、200%、300%傷害並禁足二秒,同時造成每秒一定的灼燒傷害,持續五秒。技能冷卻時間:32秒。

 【技能分析】
 百病纏身是一招控制性兼強力輸出的攻擊附身技。是小惡魔最重要的技能,需優先升滿。技能初始獲得52點技能傷害,命中後禁足二秒後,分別造成100%、200%、300%的攻擊,並造成每秒31點的持續灼燒。技能每提升一級增加108點攻擊力、2%、4%、6%的範圍傷害及179點的持續灼燒。技能3階,可提升268點攻擊力、造成104%、208%、312%的範圍傷害,同時附帶每秒389點的灼燒傷害。百病纏身的攻擊範圍不大,但命中後會造成禁足效果,使接下來的所有攻擊必中,給予敵人非常巨大的傷害,簡單來說就是一招近戰的範圍爆發技,非常適合八荒及弈劍。在禁足過程中除了天降惡魔之手外,玩家仍可以施放攻擊技能,一套接下來可以將敵人打到殘血,非常地兇殘。

 【突破技-詛咒】

詛咒:攻擊單體目標附加一定技能攻擊,造成300%傷害。技能冷卻時間:5秒。

 【技能分析】
 詛咒是一招威力不錯的單體技能,技能初始附加攻擊5點,每升一級提高19點附加攻擊及3%傷害,技能30級可附加575點傷害,加上390%增幅可對目標造成2500~3000點左右的傷害,威力和玩家的戰鬥技能相差無幾,是小惡魔最主要的輸出手段,建議升滿。

 【突破技-災厄】

災厄:詛咒有5%的機率減少目標2%的攻擊力,持續10秒,冷卻時間10秒。
 
 【技能分析】
 災厄是一招主動技能,在小惡魔施放詛咒時有5%機率觸發,技能初始降低2%攻擊力,每升一級提高0.1%,技能30級可提升至8%攻擊。詛咒的效果非常不明顯,因為它不是必定觸發,平均每一分半鐘觸發一次,建議升二十級左右就好。

 【突破技-噬血】

噬血:出戰時提升主人少量攻擊力。
 
 【技能分析】
 噬血是一招被動技能,小惡魔出戰時自動發動,技能初始提升5點攻擊力,每升一級提高2.47點攻擊力,技能30級可提升76點攻擊。建議將它升滿。
 
 【評價】
 小惡魔擁有一招在PVP模式下的強力控制兼輸出技,這一招只要近身敵人後施放就可以對目標造成1/3以上生命值的瞬間輸出,對手若沒有防禦性技能,很容易被之後的套招接到死,是非常暴力的招式,在戰爭地圖上面非常地亮眼,打戰鬥力不及自身的敵人一套下去直接KO,非常地OP。他和水神剛好相反,整體偏向競技對戰,在PVP中非常強勢,在PVE中比較劣勢。他的升星技能都比較一般,附身技範圍不廣、仙靈本身輸出一般,因此在副本中的表現就比較平庸。

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