呆寶是一隻防禦性仙靈。他最大的特色就是能被動為玩家增加生命力上限,同時在戰鬥中還能持續為玩家治療生命,能提高玩家的續戰力及生存能力,提升掛機能力的仙靈。同時他的附身技還能大幅度提高玩家的防禦力,使玩家能夠承受大量的傷害,讓解敵國任務變得比較簡單。
【附身技-堅不可摧】
▲堅不可摧:釋放後大幅度提高防禦力,持續10秒。技能冷卻時間:28秒。
【技能分析】
堅不可摧是一招相當好用的附身技,可大幅度降低玩家所受到的傷害,是呆寶最重要的技能,必 須升滿。技能初始防禦增加為35%,技能每提升一階增加8%防禦,技能三階可提升51%防禦,令 同等戰鬥力的敵人只能對玩家造成百位數左右的傷害,可硬頂敵人大量的攻擊10秒,完成放火、下 毒…等敵國任務,可以說是非常實用的附身技。
【突破技-鏖戰】
▲鏖戰:攻擊單體目標附加一定技能攻擊,造成200%傷害。技能冷卻時間:5秒。
【技能分析】
鏖戰是呆寶主要的攻擊技能,技能初始附加攻擊9點,每升一級提高20點攻擊及4%傷害,技能30級可附加609點傷害,加上320%增幅可對目標造成2000點左右的傷害,必須升滿。
【突破技-血影】
▲血影:呆寶出戰時可提升主人一定值的生命力上限。
【技能分析】
血影是一招被動技能,只要呆寶出戰就能提高玩家的生命上限。技能初始提升主人50點生命值,技能等級每提升一級增加25點生命值。血影在玩家角色戰鬥力低,生命值不夠的提升的幅度還算不錯,但隨角色等級及戰鬥力提高,增加的幅度就很小,提升戰鬥力的比例大概只有2~5%。不過投資的消耗不大,可以考慮點滿。
【突破技-歸靈】
▲歸靈:每一次釋放鏖戰可恢復主人一定生命值。
【技能分析】
歸靈是一招輔助型的治療技能,每五秒可為主人恢復微量的生命。技能初始恢復20點,技能每提升一級增加4點,技能30級可恢復140點生命。恢復量雖然很少,但效果在於持續不斷,可以稍微彌補低VIP玩家血瓶補血量不足的問題。若晉升到五星的玩家,建議將他點滿。
【評價】
呆寶是一名比較冷門的仙靈,首先呆寶本身的輸出能力不高,其次他增加的生命值及治療效果,在屬性數值對比之下只相當於為玩家增加300點左右的體質作用。為了300點的體質而佔用了仙靈的位置,並不划算。最後他的堅不可摧雖然效果極佳,但在劇情主線及副本中的作用不如攻擊型附身技有用,唯一有大作用的只有敵國任務,但敵國任務只能防住戰鬥力相當的玩家攻擊,遇到戰鬥力差距太大的敵人,同樣還是會被打死。遇到高等玩家守點的情況下,也只能另選時間完成,或者花20元寶直接完成任務,即然都不需要去硬拼了,那就沒有派呆寶上場的必要。呆寶剩下唯一的作用大概只剩下可愛、賣萌,沒有大力培養的價值。