遊戲系統

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目錄
  1. 聲望系統
    1. 聲望介紹
      1. pk說明
      2. pk規則
      3. 殺戮值
      4. 殺戮聲望
      5. pk懲罰
      6. 衙門
  2. 合成系統
  3. 強化系統
  4. 門派系統
  5. 結婚系統
  6. 師徒系統
  7. 國家系統
    1. 加入國家
      1. 條件
      2. 方式
    2. 脫離國家
    3. 國主
      1. 條件
      2. 方式
      3. 權力
      4. 死亡
    4. 國力
      1. 國力介紹
      2. 國力獲得方式
      3. 國庫資金
    5. 功勳
      1. 功能介紹
      2. 功勳用途
      3. 功勳獲得方式
      4. 功勳查看方式
  8. 考古系統
  9. 精力系統
  10. PK系統


聲望系統


聲望介紹


pk說明


1.方式:
(1).按住Ctrl鍵可攻擊角色名稱白色的玩家
(2).其他顏色的角色名稱不需按Ctrl鍵即可進行攻擊
2.白名:殺戮值為0的角色,角色名稱為白色
3.紅名:殺戮值1(含)以上的角色,角色名稱為紅色
4.黃名:當白名狀態下攻擊白名或黃名角色,會進入主動攻擊狀態,這個狀態下的角色名會變成黃色。被攻擊的白名角色反擊,角色名稱也會變成黃色

pk規則


1.在各大城鎮、素林苑、土林,無法進行PK
2.20級(含)以下角色受新手保護,將不會被任何玩家角色攻擊,也不能攻擊任何其他玩家角色
3.組隊、同門、夫妻、師徒、結拜關係的角色,在任何情況下都不能互相攻擊
4.黃名角色,在停止攻擊其他玩家或不再受到其他玩家攻擊後120秒恢復為白名
5.紅名角色(殺戮值1以上),在死亡後會受到嚴重的PK懲罰
6.殺死紅名角色,不會受到懲罰
7.紅名角色在城鎮和副本以外的任何地方都可以被攻擊,不受野外安全區、傳點切換安全區的保護。

殺戮值


1.殺戮值為角色固有屬性之一。
2.殺戮值最小為0,最大為999。
3.當殺戮值為0的時候,玩家角色為白名狀態,
4.當殺戮值為1-999的時候,玩家角色為紅名狀態。
5.對方名稱為白色狀態下被PK死亡,殺死該玩家的角色會依照雙方角色等級差異增加殺戮值。
6.殺戮值越高,玩家的紅名程度也不同,死亡後受到的PK懲罰嚴重度也不同。
7.殺戮值降低方式
與各地衙門對話,選擇捐贈金錢來降低殺戮值
累計在線上時間1小時,並且殺戮值未發生變化,則自動下降1點

殺戮聲望


1.與殺戮值不同,殺戮聲望是記錄角色之間PK技巧的證明。
2.當PK殺死對方,就可以得到殺戮聲望。
3.殺戮聲望可用來與黑市商人NPC兌換稀有的道具

pk懲罰


2.經驗值懲罰:
當角色死亡後,會損失一定量的經驗值。但損失的經驗值最多只會扣到目前等級0%,不會降低角色等級。
玩家的殺戮值越高,損失的經驗就越多。
3.聲望懲罰:
當人物死亡後,會損失所在國國家聲望。所在國國家聲望為0時,將不再扣除。
玩家的殺戮值越高,損失的聲望就越多。
4.裝備耐久:
當人物死亡後,會損失目前裝備中的裝備耐久。耐久為0時,將不再扣除。
玩家的殺戮值越高,損失的耐久就越多。
5.裝備掉落
當人物死亡後,會有幾率掉落身上的裝備。
玩家的殺戮值越高,掉落裝備的幾率就越大。

衙門


1.『通緝榜』:與衙役NPC對話,使用『通緝榜』功能,可購買紅名角色情報,快速了解紅名角色目前情況與所在地點。
2.『捐贈』:與衙役NPC對話,使用『捐贈』功能,輸入捐贈金額後,輸入欄位下方會自動顯示可減少的殺戮值,按下確定鍵即可。

合成系統


強化系統


門派系統


結婚系統


師徒系統


國家系統


加入國家


條件


1.角色20級以上
2.對該國聲望1000以上

方式


當角色滿足加入國家的條件後,前往該國家都城找『戶籍管理員』NPC對話
在選單中選擇『申請入籍』
即可成為該國家成員
PS.每個角色不能同時擁有2個以上的國籍

脫離國家


=====方式=====
在所屬國家都城內找『戶籍管理員』NPC對話
在選單中選擇『脫離國家』
脫離國家後會將此角色對該國家的聲望歸零,所以請完家脫離前慎重考慮
PS.離開國家後,七天不能再加入國家

國主


條件


1.角色等級40級以上(包含40級)
2.所屬國聲望3萬以上(包含3萬)

方式


當角色滿足競選條件後,前往該國家都城找『某國戶籍管理員』NPC對話(『某國戶籍管理員』中的某國是依照不同國家名稱不同,例如:所屬國周國,就是『周國戶籍管理員』)
在選單中選擇『競選國主』,選擇後系統將會記錄下
每週日下午3點系統會從參選的玩家中選出所屬國聲望最高的玩家成為『國主』,產生國主前競選的玩家可以繼續提高國家聲望
PS.若聲望相同將會依照申請的時間先後來決定

權力


當選國主後,國主可以使用該國家『國務主管』NPC,選擇『國主管理』來執行管理
成為國主後會獲得稱號、100萬遊戲幣、時裝─龍袍1件(護加+1000、體力+10000,限時七天)
頒布『國家內務』。『國家內務』在國主擔任該週內共可使用5次。國戰勝敗也會影響『國家內務』可頒布的次數與效果。
國家內務類型:
強身健體:所屬國全體國民在2小時內體力、真氣上限增加
全民皆兵:所屬國全體國民在2小時內攻擊、防禦增加20%
天神賜福:所屬國全體國民在2小時內經驗獲得量增加50%
地藏附體:所屬國全體國民在2小時內不受任何死亡懲罰
財神附身:所屬國全體國民在2小時內打怪掉落率提高
國主獲得免費大喊的權力,大喊不用消耗喇叭
國主可以對本國國民進行禁言,被禁言的玩家在1小時內不可使用場景、喊話、謠言頻道發言,但是只限於本國國民。
國主可以對本國玩家進行「護國使者」任免。「護國使者」擔任週期為1天,「護國使者」類型如下:
使著名稱增加效果
青龍使體力、真氣、攻擊、防禦各增加30%
白虎使攻擊提升50% 暴擊提升3,000
朱雀使移動速度提升50%,閃避提升3,000
玄武使體力提升50% 防禦提升50%

國主可以對本國玩家進行「御林侍衛」任免,「御林侍衛」擔任週期為1天,在擔任期間進行任何PK行為,御林侍衛的殺戮值不會增加。但是御林侍衛攻擊一般玩家,角色名稱還是會變成黃色。
若獲得國戰勝利,國主還可以發佈「怪物慶典」活動。發佈後會在所屬的都城內隨機出現幾隻強力BOSS,BOSS有一定幾率掉出高級裝備和物品。

死亡


當國主死亡的時候,角色對所屬國的國聲望會減少20%,死亡懲罰很嚴厲,請各位國主們隨時注意自己的安全。

國力


國力介紹


國力為頒布一些國家活動任務的前提條件。
國力影響國家內玩家獲得的薪資數量和俸祿系統。

國力獲得方式


國戰:勝利方會獲得一定的國力,失敗方會失去一定的國力。
國家掠奪戰:掠奪戰勝利會獲得一定的國力。

國庫資金


國庫資金最多為999,999,999
國庫資金的獲得方式:
攻克異族活動
國家掠奪戰
國家反攻戰
國庫資金每天00:00的時候,按照一定數值或比例減少。當一個國家的國庫資金低於2,000,000時,該國家無法使用俸祿系統。
國民可在本國國庫總管查看國庫資金。
國力及國庫資金的查看方式:
與國庫總管對話,選擇『俸祿』
選擇『本國國情』

功勳


功能介紹


角色在國家中所做的貢獻

功勳用途


可與國庫總管NPC領取俸祿

功勳獲得方式


國戰
攻克異族活動
國家掠奪戰
國家反攻戰
PS. 最大功勳值:9,999

功勳查看方式


按下鍵盤C按鍵即可查看

考古系統


精力系統


PK系統




攻略選單
關於功夫
     遊戲特色
     介面功能
     遊戲啟動
遊戲系統
     聲望系統
     合成系統
     強化系統
     門派系統
     結婚系統
     師徒系統
     國家系統
     考古系統
     精力系統
     PK系統
九大職業
     劍.靈巧
     刀.霸氣
     棍.穩重
     鉤.無情
     扇.儒雅
     槍.無雙
     斧.彪悍
     拳.內斂
     弓.刁鑽
任務攻略
怪物資料
裝備道具
技能介紹
     劍術
     刀法
     棍術
     鉤技
     扇技
     槍術
     斧技
     拳法
     弓術
地圖介紹
好站連結
     官方網站
     玩家網站
關聯資料

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