人物特質 |
近戰能力 |
★★★★☆ |
遠程能力 |
★ |
單體輸出 |
★★☆ |
範圍輸出 |
★★★★☆ |
物理攻擊力(武力) |
★★★★☆ |
技能攻擊力(智力) |
★★★ |
物理防禦 |
★★★★★ |
技能防禦 |
★★★☆ |
控場能力 |
★★☆ |
操控難度 |
高 |
PVE能力 |
★★★★★ |
PVP能力 |
★★★ |
天命武神-關羽的角色定位為『戰士』。
關羽最大的特色就是,能打、能抗、具有強大的近戰擴散攻擊,不懼小兵的格檔防禦,清小兵如割草,無雙爽度一流,是天命武將中唯一的『肉盾坦克』。打世界BOSS具有極強的擊退能力,能中斷BOSS大多數的攻擊技能,同時具有定樁抗王的抗打擊能力,保護我軍有效輸出,令單場能打出BOSS最高傷害。
【天命武神技能-弦月破】
1.弦月破:能瞬間對前方半圓區域揮出二刀,對範圍內所有敵人造成二次技能傷害。技能冷卻時間:8秒。
【技能分析】
弦月破沒有施展的前置動作,亦無攻擊後的停滯時間,可以與普通攻擊造成連續四刀的迅速合擊。普通攻擊>弦月破>普通攻擊。令關羽擁有非常恐怖的瞬間攻擊爆發力,這也是關羽給人感覺攻擊輸出非常高的主要原因。
【天命武神技能-斬月突】
2.斬月突:瞬間向前方衝鋒,對路徑上所有敵人造成技能傷害並眩暈2秒。技能冷卻時間:8秒。
【技能分析】
斬月突是關羽唯一的突進技能及控場技,這一招在PVE打劇情關卡時能瞬間接近敵人並造成眩暈,令目標及小區域周圍敵人無法攻擊及施放技能,同時可以穿背、繞後攻擊以破盾兵的格檔效果,非常地強力。但在PVP方面,由於是面向技,而不是指定技,不容易鎖定對手,所以上手非常不容易。而且關羽也只有這一招位移兼控場技能,若施放時機不正確,很容易被對手放風爭。但面向技也有一個好處,就是可以面向空場進行長距離位移,作出戰場轉進及戰術走位。
【天命武神技能-龍吟虎嘯】
3.龍吟虎嘯:揮動武器對自身周圍造成4次技能傷害。技能冷卻時間:10秒。
【技能分析】
龍吟虎嘯有一個施放0.5秒的前置動作,接著會造成連續四次非常高的技能傷害(技能傷害與普通攻擊最大的不同就是-會忽略目標兵力,直接對目標的血量造成傷害)。若小兵的血量不足,一招直接打死。對同等戰鬥力的小兵,弦月破+龍吟虎嘯一連套下來,能令正面範圍內所有小兵直接清空。
【天命武神技能-關帝顯聖】
4.關帝顯聖:進入武聖狀態,提升10%以上的傷害輸出,同時吸收所有傷害200%對血量進行回復,持續8秒,效果不可被驅散但不壘加,技能冷卻時間:40秒。
【技能分析】
關帝顯聖是關羽最具特色的技能,施展後天命武神會變大,在變大的期間內,所受到所有無法一次將關羽擊殺的傷害,都會乘於二倍為關羽恢復血量;同時期間內關羽的攻擊力也會大幅度提高,號稱『八秒真男人』。當自身血量不足時,直接開大站著硬吃BOSS的技能或其它玩家的攻擊就行了。
不過這一招,還不是真無敵。其一,定點燃燒的持續傷害無法吸取(不知道官方會不會修正,反正就是不會補血)。其二,關羽最多補到血量溢出,但不會恢復至兵力。其三,關帝顯聖後會受到控場技(沉默、定身、眩暈、睡眠.......)影響,所以一般玩家看到關羽變大,放一招控場技後,直接放生。
【小結】
關羽擁有非常高的瞬間破壞以及恐怖的擴散傷害(包括技能及普攻都能對範圍內敵人造成群體輸出)。他一招或二招內就能將範圍內所有小兵全部殺光,而且也不太受到格檔盾兵的影響,殺傷力非常地驚人。但他的單體輸出及控場能力比較不行,他的傷害力不集中,在競技場上,一套下去令範圍內敵人大損血,但接下來打副武將就要打半天。建議攻擊一套接完,直接過去砍敵方的天命武神,讓對手無法穩定輸出,等技能冷卻完畢再作一次爆發。