風力會影響炮彈或玩家的飛行軌跡,玩家可以利用風力影響,打出不一樣的飛行軌跡;風力作為隨機事件,可以增加戰鬥過程中的變化,也是對玩家操作技巧、判斷力、熟練度的考驗,也會影響玩家在完全一模一樣的戰局情況,一模一樣的行為決策,也可能會造成不一樣的結果,增加遊戲的隨機性和可玩性;
風力等級:0、1、2、3、4、5、6
風力等級說明:0級為無風力,6級風力幾率很低,常見風力一般為1-5級
風向說明:根據自身射擊方向判斷;
逆風:與風向圖示相反
順風:與風向圖示相同
風力在人物等級大於10級以後每個回合風力都有可能產生變化,所以在戰鬥的時候要留意風力的變化,否則就會可能出現自己拉伸出的拋物線明明是指向可以打中對手的,出手之後就偏離了目標。
拋物線打法受風力的影響。發射角度越大所受風力影響越大。要想使用好此種打法,則需觀察風向與風速,然後對應的調整彈道引導線。下麵我們以遊戲內的一些圖示作為簡要的說明;
拋物線打法對於力度要求也是有講究的。玩家力量使用的越大,則這個拋物線的弧度則越大,力量越小,則拋物線的弧度越小。
另外還有反向打法;當對手站在你上方,又無法直接打到,此時如果是5級逆風的話,可以使用這個絕招哦,你你可以打高拋物線,逆風打高,風會吹到另一邊可能打到對手哦
因此要想成為一名拋掉高手,則需算好發射角度,掌握好力度,以及必須觀察好風向和風速;
往往忽略了風力系統,在實力旗鼓相當的對戰當中可是致命傷,同時合理利用風阻和風力也會讓你在戰鬥中如魚得水;至於風力的把控和操作則就是高手進階的一個過程,小編在這裏就期待著大家的成長咯!