技能、道具
遊戲中角色使用技能或道具需要消耗ATB(行動力),ATB的最大值為10000,當公共ATB增加時,誰先到達10000,誰先出手!ATB冷卻時間表示的是,如果技能在冷卻當中,角色是不可以使用該技能,只有技能有冷卻時間,道具沒有冷卻時間。冷卻時間是通過公共ATB來體現,公共ATB表示的是玩家都不發動攻擊時間,ATB增加到10000的過程,這個過程就是公共ATB時間,具體表現為:10000點ATB為10秒時間
1.技能
遊戲中道具與技能不再是簡單地使用,而是充滿了未知的組合與變化的可能性。玩家在遊戲中可以通過道具與技能(散射、多次攻擊、加強攻擊力等)的組合使其戰鬥變化具有無限種可能性,一把武器可以擁有五個技能,可以通過洗練重置武器技能和技能等級
1、 連發:連發根據技能等級,發射不同個數的連續子彈。
2、 散彈:連發根據技能等級,發射不同個數的散射子彈。
3、 威力彈:連發根據技能等級,發射不同傷害輸出的子彈。
4、 冰凍彈:冰凍彈主要表現為冰凍敵人,使其無法移動和攻擊以及其他操作行為,冰凍通過buff的持續公共ATB值來持續,具體的配置參考buff表,持續時間看公共ATB值。
5、 衝擊彈:衝擊彈是可以把玩家擊飛,並且帶有傷害。
6、 核導彈:核彈主要為傷害加成和持續性傷害。持續性傷害的時間也是看buff表的ATB值,通過該值來確定公共ATB值的時間。持續性傷害讀技能表
2.道具
遊戲中可以根據個人需求裝備不同的道具,人物等級越高可以裝備道具數量越大,最多可以同時裝備五樣不同的道具;可以收集道具碎片開啟道具,也可以通過收集道具碎片升級道具等級提升道具效果
1、單體治療:單體治療,是玩家使用只對自己有作用,治療的生命值是通過技能表配置
2、群體治療:
群體治療,是玩家使用對群體有作用,治療的生命值是通過技能表配置
3、單體隱身:單體隱身,是玩家使用只對自己有作用,隱身的持續時間根據buff表持續的ATB來持續。知道公共ATB達到持續時間才結束該隱身作用效果,隱身時被攻擊傷害會減少
4、群體隱身:全體隱身,是玩家使用對自己的隊友和自己有作用,隱身的持續時間根據buff表持續的ATB來持續。知道公共ATB達到持續時間才結束該隱身作用效果,隱身時被攻擊傷害會減少
5、飛行:飛行使用時可以飛行到抛物線目標
6、怒火:增加玩家大招所需的怒氣值
7、護盾:魔法盾作用是減少傷害,消耗一定ATB值,持續時間也跟buff配置有關。