血統系統全解析
血統是熱血仙境中的一大特色玩法,血統可以增加人物的屬性,不同的血統所增加的屬性也不相同,血統一共分為三大類,分別是天、地、人。所以想要成為一個高手血統是必不可少的。
熱血仙境中的血統主要是增加人物的基礎屬性點:敏捷,體力,智力,力量;不同的血統為玩家增加的屬性及觸發被動BUFF效果也有所不同。而血統兌換需要的血統碎片的獲取主要來源於世界BOSS、家族BOSS、高級副本BOSS掉落或者運營活動中獲取。
因此想要成為天地間第一奇門高手,稀有珍貴的血統也是必不可少。
所有的血統都可以在長安的“金光聖母”處兌換,在兌換之前玩家需要收集齊一定數量的血統碎片才可以。
每一系血統下有多個不同的血統,血統有品質高低之分,在血統版面上以品質由低到高的順序自裏向外叉狀連接,組成升級網路;
血統與血統之間的連線稱為血脈。
每個血統包含一系列屬性加成和一個可佩戴的被動技能;
血統屬性加成類型是人物的基礎屬性點:敏捷,體力,智力,力量;
血統被動技能可以在血統界面被佩戴,且佩戴唯一;
通過啟動操作來解鎖對應的血統,從而使該血統的屬性加成發揮作用;
1.通過對血統階級的提升,使血統屬性加成得到相應成長。
2.啟動後的血統可“升階”,升階有成功率,升階成功後可提升血統的屬性加成數值,但對血統技能無影響;
3.升階消耗玩家的血統點數、銀兩、道具,消耗規則默認為先消耗綁定的,再消耗不綁定的;
4.升階有滿階值,達到滿階後無法再繼續升階;
【血統易脈】
如果對現有的經脈線路不滿意,你可以對任何一個已啟動的血統進行易脈,來重新生成一條通往更高級血統的線路,幸運的話將一次性生成多條線路。
【血統歸元】
為擁有更純粹的血統,你可以對不在需要的血統進行歸元,將該血統降為初始等級未啟動狀態,系統將返還一部分消耗在該血統上的血統點數。