進階新手指南

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遊戲大致可以分為這麼幾個重要的系統

#門派系統   決定你未來(高階)的發展方向
#閱歷系統   決定你的出招速度(重要!),決定你的基本屬性(重要!),決定你的門派武學和裝備等級(重要!
#武學系統   這個還要解釋嗎,整個遊戲的核心系統(非常重要!!
#屬性系統   同樣是整個遊戲的核心系統(非常重要!!
#華山系統   遊戲最大的亮點,既是娛樂與博彩的好地方,也是觀摩學習的好地方,每日必看。
#VIP系統    基本上決定了你在江湖上的地位(非常非常非常的重要!!!

當然還有#裝備系統、#副本系統、#擂臺系統.. 但是相對來說,並不是很重要,只要每天去刷一圈就好了,就不展開來說了

先說#門派系統
已經有關於選門派的詳細攻略了,所以關於門派的優劣、特點我就不多說了
但是我要說的是,初級玩家沖著武功絕學選門派,中級玩家研究門派特點以後選門派,但是聰明的玩家,嘿嘿,選人少的門派
人少的門派,意味著競爭不激烈,花較少的錢能沖進華山,獲取元寶與聲望收益
而且這個遊戲的門派武學體系,在目前看來是相對弱化的,玩家完全可以通過學習其他江湖武學讓自己變得更強
所以如果沒有特別的情結,就選相對冷門的門派,絕對對自己的發展有加成作用
目前江湖上最熱門的門派為 #華山# #血刀# #銅人# #古墓# ,儘量避開土豪堆積的門派吧!

關於#閱歷系統
除了首次通關以外,在遊戲裡都是用1點體力,換取1點閱歷
所以要想升級得快,必須要要不斷的購買體力,而越高的VIP等級,每日能購買的次數也越多,當然也越貴(50 / 100 / 200/ 400不等)
遊戲裡設定每6分鐘恢復1點體力,即1小時=10體力,1=240點體力,算上中餐、晚餐的240點,玩家每天可以免費刷480點閱歷;當然,也可以根據自己的VIP等級與財力,購買元寶體力,一般買完200的體力(11次),能有1320點閱歷
這樣總計一天1800點閱歷已經能保證較快速度的升級了

另外一個常見的問題是,刷閱歷的時候,刷什麼副本合適?
2
階階段,我建議首選刷#礦石#,升級裝備(早升成本低);其次刷#武學突破書#,具體建議詳見武學系統的介紹
3
階階段,首選刷#玉女心經碎片#4-15)、#寒冰真氣碎片#3-15)、#分筋錯骨手碎片#3-3);其次#武學突破書#,最後刷#礦石#,因為這個階段要開始考慮進階的武學套路(雙飛燕、卸骨式)
4
階階段,首選#武學突破書#,再#武學碎片#,最後礦石

關於#武學系統
最常見的問題,大概就是四大好、還是五毒好、還是五嶽好之類的問題吧
其實西門先生要在這裡說
選什麼武學套路,一定要根據自己的實際情況來定!
選什麼武學套路,一定要根據自己的實際情況來定!
選什麼武學套路,一定要根據自己的實際情況來定!
首先,我們要對武學系統要有一個全面的瞭解,整個武學分為四個類別
#
外功# 決定直接的物理傷害輸出、各種buff的輸入、各種屬性值的成長      
#
內功# 決定血、內、回血、回內、加攻、加防等屬性,以及各種buff屬性的輸出只有少數高級內功附帶buff免疫
#
輕功# 決定閃避值
#
雜學# 決定血、內、回血、回內、以及不同的buff免疫

而每次上陣,只有6個格子可以裝備武學
所以在有限的空間裡,不可能做到面面俱到,每一種套路配置都一定有其優點所在,也一定有弱點
在這個遊戲裡,沒有萬能不破的武學套路
在這個遊戲裡,沒有萬能不破的武學套路
在這個遊戲裡,沒有萬能不破的武學套路

下面我具體分析下,常見的武學套路的基本原理與破解辦法

#五嶽##四刀#為代表的暴力流

優點:高傷害輸出
缺點:占的格子數太多(基本都是5格),不好搭配內功與雜學
          
而且必須每一招都要命中,一旦打亂了進攻節奏,威力立減

於是我們可以針對性採用的應對策略可以是
#閃避# 不讓對方擊中自己,躲避buff的疊加(西門先生就是在iOS2區,首次使用雙飛燕+北冥吸內的招數,以弱戰勝了四刀+黯然的敵人,問鼎華山,一戰成名的)
#冰封# 讓對方更慢的出招,消耗buff的時限(對方帶毒經時無效)
#殺氣# 同上(慎用,自己必須血要厚,能抗幾輪打擊才行)
#封穴# 同上(慎用,看人品)

#四大##五毒#為代表的魔攻流

優點:按生命值的百分比掉血,推圖最佳
缺點:青牛防四大、毒經防五毒,一旦對手帶了克制類雜學,僅靠物理攻擊的輸出往往是會被吊打的。

應對策略,帶上#胡青牛醫術#或者#毒經#上陣

#雙飛燕#為代表的閃避流

優點:我閃、我閃、我再閃
缺點:堆閃避是一件很難的事,因為門派身法書就2本,#淩波微步#這種東西就當不存在吧。
          
然而對手堆命中是件非常容易的事情,更別說#神行百變#這種刷副本能掉出來的輕功,居然是加命中的。
          
所以,閃避流是條很難走的路,而且很難有前途

應對策略,努力加命中吧,何況還有兩套必中的金武刀法套路呢!

#佛陀四相#為代表的蝕體流

優點:沒有什麼可以免疫,打中就是7%,好痛啊
缺點:看起來很美,然而傷害輸出太平穩,缺乏爆發力。同時有2個金武,對內力的要求也比較高。

應對策略
首先帶上#青牛##羅漢伏魔#,保證長久的續航能力
然後#暴力流##閃避流##魔攻流#,其實都很有機會搞定對手的

總結,這是一個需要高攻、高防、高血、高內支撐的的套路,新手慎用。

#琴棋書畫#為代表的殺氣流

優點:配合上#龍象般若功#,基本能做到2-3招換對手一招
缺點:傷害輸出低。

應對策略
一般1招也比對手2招強,所以#琴棋書畫#從未流行是有道理的。。。

最後還有一個的門武流

優點:只要有錢,就能持續買到門武書,升境界很容易,升滿10層,與金武可以一戰
缺點:門內、門輕的存在,決定了不能上高級內功,如果再加一個雜學,傷害輸出就更為有限。如果不加雜學,很難防範#魔攻流#

在有套路的前提下,我們要開始選擇#內功##雜學#的搭配,但不管怎麼搭配,總有其弱點所在

常見搭配參見下表
逆運真經
  
北冥
  
羅漢伏魔功
  
寒冰真氣
  
胡青牛醫書
  
防內傷/防流血/防毒/防封穴
  
防內傷/防流血/吸內
  
防內傷/防流血/高回血
  
防內傷/防流血/冰封
  
內力消耗高/回血有限
  
中毒/封穴/冰封/回血有限
  
中毒/封穴/冰封
  
中毒/封穴/冰封/回血有限
  
毒經
  
防毒/防冰封/吸內
  
防毒/防冰封/中等回血
  
防毒/防冰封/冰封
  
內傷/流血/不回血
  
內傷/流血
  
內傷/流血/不回血
  
黃帝內經
  
防中毒/防殺氣/防封穴
  
防殺氣/防封穴/吸內
  
防殺氣/防封穴/中等回血
  
防殺氣/防封穴/冰封
  
內傷/流血/不回血
  
中毒/內傷/流血/不回血
  
中毒/內傷/流血
  
中毒/內傷/流血
  


綜上所述,在戰力差距不大的前提下(20%),沒有任何武學套路是萬能不可破的

所以千萬別問,是#四大#好,還是#五毒#好,還是#五嶽好#
我要說的是,在你抽到其中某一套的前提下,都很好,抽到什麼用什麼
因為上面說了,所有套路都有被克制的可能性,所以不要妄想一招走天下

如果你沒有抽齊一套,而且有沒有很多預算支援你十連
請練好門武!!
請練好門武!!
請練好門武!!
請用有限的銀幣,刷門派商店,買武學書升境界!
請用有限的銀幣和元寶,刷集市,湊#野球拳#碎片,升10層境界!
然後,慢慢積攢有限的元寶,湊10連,碰運氣吧!總有一天能湊到套路的。雖然這個過程會很漫長。

關於#屬性系統

分為
#
生命# 很重要,通過內功/雜學,尤其是高級內功/雜學升
#
內力# 重要,通過內功/雜學,尤其是高級內功/雜學升
#
修養# 越往後越重要,通過內功/雜學,尤其是高級內功/雜學升
#
調息# 越往後越重要,通過內功/雜學,尤其是高級內功/雜學升
#
攻擊# 重要,通過外功/高級內功升
#
防禦# 重要,通過外功/高級內功升
#
命中# 第一重要,通過外功升,是實現一切戰略戰術的根本,一定要優先升!
#
閃避# 第三重要,通過輕功升,是逃避對手打擊的唯一手段
#
連擊# 第二重要,通過外功升,是實現加倍傷害的最佳手段,優先升級!
#
暴擊# 不重要,通過外功升,然而暴擊的效果明顯不如連擊
#
聚氣# 只和閱歷等級有關,越高等級,出招越快

當然屬性的加成,還和裝備有關,這個沒什麼技術含量,就暫時不做討論了。

那麼第二個問題來了,如何在有限的學點限制下,最優的加屬性?
先給大家看一個表格,羅列了武學等級所需要的學點數
武學等級
  
學點基數
  
當前等級學點數
  
升到當前等級總學點
  
當前等級學點數
  
升到當前等級總學點
  
當前等級學點數
  
升到當前等級總學點
  
當前等級學點數
  
升到當前等級總學點
  
當前等級學點數
  
升到當前等級總學點
  
當前等級學點數
  
升到當前等級總學點
  
20
  
694
  
2776
  
21320
  
3470
  
26650
  
4164
  
31980
  
4858
  
37310
  
5899
  
45300
  
6940
  
53300
  
40
  
2584
  
10336
  
148240
  
12920
  
185300
  
15504
  
222360
  
18088
  
259420
  
21964
  
315000
  
25840
  
370600
  
60
  
5674
  
22696
  
476760
  
28370
  
595950
  
34044
  
715140
  
39718
  
834330
  
48229
  
1013100
  
56740
  
1191900
  
80
  
9964
  
39856
  
1102880
  
49820
  
1378600
  
59784
  
1654320
  
69748
  
1930040
  
84694
  
2343600
  
99640
  
2757200
  
100
  
15454
  
61816
  
2122600
  
77270
  
2653250
  
92724
  
3183900
  
108178
  
3714550
  
131359
  
4510500
  
154540
  
5306500
  
120
  
22144
  
88576
  
3631920
  
110720
  
4539900
  
132864
  
5447880
  
155008
  
6355860
  
188224
  
7717800
  
221440
  
9079800
  
140
  
30034
  
120136
  
5726840
  
150170
  
7158550
  
180204
  
8590260
  
210238
  
10021970
  
255289
  
12169500
  
300340
  
14317100
  

很明顯,越往後,所需的學點越多,而屬性的成長仍然是很均勻的增長
所以結論就是
第一個原則,優先升高級武學,其次才是紫武、藍武
第二個原則,境界越高的武學優先升級,因為獲得的加成越多!
第三個原則,白武原則上不升級,重要屬性(如命中)至少升到20,藍武一般升到40/紫武60/金武80/紅武100

關於#華山系統

如果你是上華山論劍的玩家
那麼請提前做好功課,瞭解下對手都是用什麼套路。如果今天用毒的人多,那麼務必帶#毒經#上山。反之帶#青牛#,不要在陰溝裡栽船了

如果你是圍觀群眾
務必下注前關注這麼幾點
# 武學套路是否相克
# 面板屬性差距大不大
# 雙方武學領悟的程度,有時候會對戰局產生意想不到的結果。
    
例如領悟了#飛熊入夢##羅漢伏魔功#,回血效率遠高於#胡青牛醫術#,當時我的賠率高達33倍,很家沒看懂這一點,結果只能華山崖底見了
# 不贊成吃低保
    
即使看起來再必勝的戰鬥,都會有意外,10000押下去,只收益100,但是100次戰鬥有一次爆冷,全部身家就沒了
# 以小博大式押注
    1
50的賠率看起來很誘人,但是幾千元寶砸下去,賠率就變低了。收益低伴隨著高風險,實在不是划算的買賣。所以,每次100元寶,10000銀幣的壓,是很合理的策略。我曾經10000銀幣壓中100倍賠率,收穫100萬。如果我壓10萬下去,賠率可能低於10,收益反而更少。


關於#VIP系統

#
如果你沒有足夠的野心,卻有足夠的耐心,那麼充個100塊足夠了。每天領300元低保,慢慢悠悠的刷閱歷,就當單機遊戲玩也不錯
#
如果你想在門派立足,收穫每天固定的元寶和聲望收入,那麼冷門門派充個幾百、1000也就夠了。
#
如果你想在華山有一席之地,至少也要V13
#
如果你是武學收集癖,請盡情砸錢吧!
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