八弦雜書
----- 華山之巔黃蓉
有鐵血者,引攻略而記,吾欲參之。書雖成於八弦閣,卻無先人半兩文采,羞愧難當,故名八弦雜書。雜者,不入流也。書者年月不可考,亦無從說起,只假借那世間奇女子的一張殷桃小口,結草而述。甚者,得百姓歡喜,心悅,故記之。
一、大鐵血江湖初開,俏黃蓉亂入武林
江湖之事,由來已久,人心不古,紛爭不斷。各遊戲大咖,舉武林大旗,行撈金之事。江湖各路俠士怨言已久,卻因群龍無首,各自為政。故事從這個時候開始。
乙未之年乙酉之秋,弘程舉鐵血大旗,重整江湖之風,百廢俱興,一片生機。恰得出差之際,百無聊賴,遂下鐵血武林,以解舟車之困。初入遊戲,以“黃蓉”為名。“黃蓉”者,吾之妻也,因射雕桃花島女而得名。女中豪傑,巾幗諸葛。期以其玲瓏慧心,馳騁江湖。
新手指導,沿引而息。初觀遊戲之作,乃集百家之所長,深得我心,亦得V5 ,繼觀望之。
V5者,小R 也。遂不得大量元寶,以供江湖消遣。斤斤兩兩,須以謹慎算之,不可亂花。千機閣如瑯琊玉洞,10 連有大概率得江湖金色絕學。但凡小R 者,不可窺也。須以用所得元寶全部購買鐵血肉包,維持生計。鐵血客棧,每日前6 籠包子,相對便宜,可購買之。至尊月卡,日進三百,簽到擂台,亦得三百,供包子有餘,可以蓄之,以做他用。
按正常之理,順推副本,第一日可達二階,刷門武,升境界。打擂台,換青牛,須謹記在心。青牛可防四大,副本可得學點,境界可升武力,銀兩可強刀甲。
待門派擂台初開,儘早比武,和門派高進者溝通,移位可得排位獎勵,共計6000 。一生一次,且珍惜之。
到此為止,俏黃蓉亂入江湖一話,暫且吿一段落,各位看官,預知下回如何,待明日再敘。
二、眾大俠齊窺千機閣,女諸葛亂點兵器譜
上古神兵,吾之欲也,武林神功,亦與得兼。習武之人,皆有所求也。
神兵者,匠處可強化,只負少許銀兩,屬性漲也。可熔煉附魂,可傳承升階,大快人心。唯有一語可勸君:升階換武可傳承,小心謹慎莫熔煉。
神功自有,自古爭奪,先有逍遙燕子塢,今入鐵血千機閣。千機閣,江湖武功所藏。入閣一窺,黃金百兩,顧再勸諸位看官,若非家庭殷實,萬不可輕易試之。眾大俠可花紋銀上千,許秘寶而窺,循序漸進,不可躁也。得神功者,一時而興,須以學點輔之,顧上人有云:習武從來無捷徑,循序漸進登高峰。
然世道福澤,千鬥之人有數。皆予以萬金,進窺千機奧妙。武功盡顯,百花怒放。但寸有所長,尺有所短。玄機種種,終歸大道。各位看官且聽女諸葛細細點來:
四大惡人,名如其望,可以流血,瞬見閻王,使用者須以大剪刀為起手。然周公吐哺,醫者仁心,青牛可以御也。
五毒者,世之惡也,一招擊中,滿身是毒,輔以冰封,灼燒,目盲,若無避毒之物,無力回天。可以毒經御之,以毒攻毒,渾不懼也。
五嶽者,集劍法所成也,用著以高御劍碾壓,配有高連,固防,冰封,流血,劍法環環緊扣,一氣呵成,劍鋒所到,皆無生靈。若遇此招,可用寒冰減出手,用致盲降命中,五嶽一斷,潰不成軍,其勢自然破也。
雙飛者,越玉女也,中者致盲,不可複也,用此招者,陰損至極,常配以吸功,羅漢而耗之,為我等豪傑所不齒也。幸得先祖留得黃帝內經,疫之。
琴棋書畫,雅者之玩物,招式花哨,卻無大用,難當大樑,一言以蔽之,雞肋也。
佛陀四象可蝕體,玄壇化塵可暴擊,輔以破綻出高攻,野球鬍刀來填翼。
盤龍臥虎破雙飛,疊纏三式齊頭進,灼燒中毒還麻痺,保命逆襲也未知。
看官若為不好選,不如回家門派流。江湖武功不好聚,唯有門派日日新。常購之,須牢記,日買6 次野球拳。
今日一章到此處,明日再續江湖情。小二看茶水,看官給掌聲。
三、各大派翹首望華山,馮衡女巧舌破論劍
孝宗年間,為奪九陰而紛爭四起,各路神通相約華山,比武爭奇書。後因重陽真人以戰止殤,一舉奪魁,才避免了多敗俱傷的下場,江湖各派也各自養息,相安無事。
若干年以後,鐵血武林,風雲再起。曾經名聲鶴起的大俠早已消逝在漫漫長河。呼之欲出的是盛名已久的十大門派。有的臭名昭彰,有的亦正亦邪,有的邪惡陰損,有的正氣渾然。他們相約華山之巔,大戰了不知道多少個夜晚。
也不知從何開始,江湖上各路豪傑都來為自己支持的門派助威。忽然間,華山腳下人聲鼎沸,燈火不熄。華山之事到底是如何,又為何如此華彩,各位看官莫著急且聽我細細道來。
華山之事,逐一廝殺,勝者晉級,敗者落崖。俠客可壓紋銀和黃金助威,按勝者比例得以嘉賞。故華山之事,須有經驗者投之,且莫好勝一時,後悔一生。先人有云:刀是無情的刀,閃是痛心的閃。
若遇五毒者,弈方若無毒經,逆運等避毒之物,五毒勝也。
若遇四大者,弈方若無青牛以抵流血,四大勝也。
五嶽劍法,若有寒冰,繳械,封穴等招,五五之數也,若弈者有四大五毒,五嶽盡破也。
金蛇連城,破綻之招,後續以野球,是大傷害者,觀者且不可忽視焉。
玄壇化塵,刀之君也,招招破綻,暴擊顯也。雙飛之數,可致盲也,三鞭內經,盡數破也。
猥者,用以北冥化工以吸內,可觀弈方聚氣之數也。聚氣若大,結局未可知也。
血牛者,常以羅漢伏魔功以耗之,回血數之大,雖無避毒之物,卻可以製勝也。
輕功者,論劍之華彩也,可提氣出手,可明目閃避,破招與無形,壓制在當下。
屬性之數,實乃虛也,若非碾壓,不可考也。
兵者雖無全套,須觀其招式也,可冰可毒,可流血致盲,可破綻封穴,可繳械殺氣,盡俱考焉。
招無無敵之招,兵者之事,一切未可知也。故新手初入華山,多看多學多想,且待登堂入室,可助以幾百黃金以怡情,不可傾出也。
華山常有門派偷之而上,故其招之定險。古人有云,兵行險招,可以重點以觀之,降以逆襲之事,也未可為已。
此番華山之事,且論到此處。看官若有所思,可細嚼慢品。小二看茶,明日再說。
四、卡瓶頸鬱結難升階,綠羅衫巧書連城訣
話已三日,眾大俠已過江湖初階,江湖之事,實知八九。又逢攻略橫出,但雖有百家爭鳴之狀,卻無標新立異之嫌。老酒裝新瓶,無酒香也。豈聞江陵有羅衫,綠衣書連城。百姓聞其聲,醍醐如灌頂。連城何所異,且聽細細分。
江湖日常,閱歷升階。日購六包,常俱細焉。收支平衡,可堅持也。戰力之數,面板六武,包中武功,可加係數。終卡升階,可存學點。蓄積待發,一日破焉。
常遇俠者,升階換武,學點夠而體力不足也,然者材料之叔,日掃三次,不夠合也。重置之,負廿兩黃金,誠不需也。故可在升階之際,預先存之,刃解也。
武功升階須以三材為輔,基以升階,每階廿級,一百有二。有六階者,突破可增威力,降內耗,誠不欺也。故五階而蓄,武功可盡數學也。
升階需耗材,江湖來取之,伯仲之書,普章出也。武功入門,二四章也,基礎之書,一七取也,內功輕功,餘者掃也。
升價卡點,材料丙也,一日三次,無餘者也。古語有云,水滿則溢,月滿則虧,開源節流,家慶有餘。精之六話,十二出也,日常獲之,無有卡也。武學境地,秘寶門也,日復累之,存者厚也。
三九之章,群俠出也,江湖絕學,亦可獲焉,精英餘者,出強材也,體力有餘,裝備強也。
群俠之處,領悟用也,武功之數,威力固也,破敵之錐,招式出也,故有群俠而得招式,雖群俠易滿,不可糟也,人參靈芝,雪蓮輔之,耗之少一,精算用也。
連城之秒,盡數顯也,若有心者,江陵取也,若無心者,唐詩集焉。各種玄奧,細細品也。
聽罷,台下一片喧嘩,無不手舞足蹈,思者有所獲,愚者有所悟,凡者有所結。
問下回如何,還看明朝,小二看茶!
五、談鬼谷勘破天機,遺武穆百世流芳
時結草廬,待五日而動。今有論鐵血者,無獨有偶。觀鐵血大勢,變化無窮,各有所歸,或陰或陽,或柔或剛,或開或閉,或馳或張。是故聖人一守司其門戶,審察其所先後,度權量能,校其伎巧短長。
鬼谷有道,吾常習之,然武林之事,顯有短焉。常有布衣言之,破襄陽而遺有武穆,得之可運籌帷幄,決胜千裡。武穆者,雖不復存也,吾卻偶得一二,與眾分享之。
兵者之事,多為陰謀。若為陽謀,其勢強也。可觀其組合變化,算集氣出手,待時而動。時鐵血武林,歸以下幾式,今且圖之。
耗內式,以北冥化工為紐,更有明教輔以門武以耗之,若內力干,其勢以去,其命亡矣。此式偏內防而輕輸出,多以毒攻輔之。故可用嫁衣以圖之,若有毒者,毒經御之,此陣破也。
殺氣式,殺氣者,首推龍象,以丐幫首推,其勢一成,如千鈞臨頂,一發不可收拾,常伴以封穴,故而,可用千金以疫,或用龍象自疫,封穴者,逆運免之。
蓄勢而動式,多以蛤蟆趴地而動,靜若處子,動如脫兔,鬥志昂揚,其力強也。此招常見於劍客,以金蛇為眼,破綻灼燒增其勢。弈者臨之,措手不及。觀此式,須一氣呵成,可用寒冰,封穴,殺氣以圖之,打蛇三寸,其式破也。
除此式者,汝常聞五毒流血式,五嶽劍法式。此等已成久談,今不復說也。且今鐵血之事,奇才並出,棄組合而走非流,既無門無派,無招無律,此為陰謀。
陰謀者,常出其不意攻其不備。變化多端,日無復之。然習武者,須靜其心,謀其論,破其勢,終可勝之。初觀陰謀者,招非招,式非式,論不其緣由,卻被碾壓之。靜觀陰謀者,萬變不離其宗。招是招,式是式。其招為領悟之招,其式為破敵之式。故陰謀者勝不在招,而勝在謀。須以謀略攻之。
兵者云,知己知彼,百戰不殆,故有陰謀而成。若陰謀一曝,且為陽謀。觀其勢而動,對者輔以招,弈者須以疫為御,以退為進,待其內功雜學運行之時,去其勢,破其招,如拉泥牛入海,大勢一去,其命圖也。
常遇陽謀者,藏以陰謀。其心之密,閻王懼也。且可圖以變幻之法,弈者須以佯裝之勢,引其招,退而圖之。如對手無避毒之物,汝且以五毒示人。對者定以毒經逆運襲之。汝可換其招,攻其不備,命可圖也。故有田忌賽馬之事而為世人所頌,陰謀陽成也。若能破其謀者,世之翹楚也
固謀者,陰也陽也,闔也捭也。開也閉也,言也默也。陽動而行,陰止而藏;陽動而出,陰隱而入;陽遠終陰,陰極反陽。是為兵法者也。
今言兵法之遺篇,論鬼谷之道,破天機也。結草廬而論,已過五日,看官且可觀其道而散之。明不復講,道不復說。青山不改,綠水長流,各看官暫且別過,小二看茶!~~