角色系統

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  1. 《鐵血武林》角色系統說明


《鐵血武林》角色系統說明


  《鐵血武林》主界面下方菜單欄點擊“角色”即可查看玩家各項屬性與及玩家裝備。


  其中角色左上側:
  紅心代表角色生命力,戰鬥的時候,誰的生命血條為0,代表誰被打敗;八卦代表角色內力,戰鬥要施展武學技巧的時候,需要消耗一定的內力;小劍代表角色攻擊力,玩家攻擊力越高,戰鬥時輸出越高,傷害越大;盾牌代表角色防禦,盾牌數值越高,抵抗傷害越強。
  
  
  
  以上數值,玩家通過佩戴高級裝備、學習有相應加成的武學來提升。

  點擊左上方“更多屬性”還可以查看玩家當前詳細屬性:

  命中:數值越高,敵人閃躲你攻擊的機率越低;閃避:數值越高,越有機會多過敵人的攻擊;連擊:數值越高,同一個武學連續發動兩次的概率越高;暴擊:數值越高,暴擊出現的概率越高;修養:數值越高,人物自身隨時間增長自身的回血效果越好;調息:數值越高,人物自身隨時間增長自身的內力效果越好;聚氣:數值越高,集氣速度越快,集氣速度比敵人快一欄人物有可能練出兩招;拳掌精通:數值越大,使用拳掌類武學額外傷害加成越大,受到拳掌攻擊時減傷作用越大;耍刀精通:數值越大,使用耍刀類武學額外傷害加成越大,受到耍刀攻擊時減傷作用越大;御劍精通:數值越大,使用御劍類武學額外傷害加成越大,受到御劍攻擊時減傷作用越大;奇門精通:數值越大,使用奇門類武學額外傷害加成越大,受到奇門攻擊時減傷作用越大;   掌握以上數值含義,戰鬥前查看敵人招式,通過調整裝備和武學,可以知彼知己戰無不勝。   裝備欄左方的三角按鈕,玩家可以點擊它來隱藏裝備欄,然後截圖,發朋友圈跟大家分享你帥氣的武俠角色!
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