第一次入坑就上手

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忠告新手,什麼武功你都會有的,都可以湊齊,到時候你愁的是上哪套會更好,耐心點玩,不要早期沒抽到想要的武學就覺得玩不下了,不要老想著去了新區,就會怎樣怎樣,這個遊戲在於積累,這種心態,就算到了新區,抽了五嶽四大牛幾天,等能克制的出來了,你又玩不下去了,而且沒有一套打天下的,都有克制與被克制,思考一下怎麼什麼對什麼是什麼效果會更有意思

以下是背景V5以及以下的,壕可以忽略了

      1首先,關於VIP
      喜歡並且想認真玩的話,還是至少沖點小錢吧,最低也6元黨,推薦V5最好,為什麼呢?因為V5性價比感覺還是很不錯的。100塊,性價比主要在體力上,V5每天可以買5050100100100100 一共6次體力,一共500元寶,再買就要200一次了,貴。V5的話剛好68+25+6+6  一個至尊卡,一個月卡,其他的是湊數量到V5的,體力每天必須買完的,因為升階怎的很重要,意味著更好的裝備以及開通不同的各種功能。
      目前我的元寶收入是兩個卡300,打擂臺應該是200,每天8次任務那裡應該是20+50=70,門派排名180左右,簽到50,一般差不多這麼多吧800左右,買體力用掉500,其他的看需要用吧,我基本上是看需求刷新下商店,然後剩下多少基本上都砸華山去了,總之量力而行。

      2然後關於武功
      第一次首抽十連看抽到什麼吧,如果有能搭配的就繼續抽配書。目前新區最熱的是四大惡人(一本紫書,基本上前幾天橫行霸道,登上華山頂也是小菜一碟,不過3天就用不上了,人手一本青牛,用來打NPC還是不錯的),還有五嶽劍法(這個全是藍綠,很牛逼,出了連擊簡直逆天,在我看來除非閃避否則無解,目前來說感覺可以用比較久的,如果湊到了就小樂一會吧),五毒(這個也很惡毒,按比例掉血,毒經可破解,對付沒毒經的人還是很牛氣的,另外打NPC挺好用)。
      前面幾種都是新區非常熱門的武功,另外雙飛燕(降低命中,幾率很高,這個能破很多招式,不管你再牛逼的DEBUFF閃掉了就白了沒,有抽到的一定要留著哦),好吧,如果你幸運的拿到的五嶽啊五毒什麼的,就用著吧,如果不幸沒抽到,那麼恭喜你,乖乖的升級門派武功吧。一階就隨意了,愛怎麼玩怎麼玩,二階開始,不管你有沒有抽到套路武功,都乖乖的買門派武學升級吧,一本綠門派滿境界武學加的屬性跟金色的差不多,所以如果你有其他套路,那挺好,用來加屬性,如果沒有,乖乖的用綠門派武學也不錯的,升滿十境界一套打出來還是不容小覷的,天天上華山不是夢。
      插一下,關於門派的差別,早期基本上就在於二階武功套路,如果不用門派武學的,基本上那個門派沒什麼差別,各門派的特點官網都有介紹的,那些特點就是使用二階門派武學特別能體現出來的,比如血刀吸血,武當的連擊,古墓的閃避,等等,很多人覺得門派沒什麼差別,其實就是因為不是用的門派武學,所以看不出來。門派武學一本6.5W ,升滿大概是5443322111   (大概是26本,誤差不會差2本,所以4個武學滿境界需要差不多700萬銀幣,額外還有升階費用,銀幣優先購買書吧,有多的用來強化,最好不要賣裝備,都用來強化)。

      3關於各種屬性
      屬性是由武功屬性+裝備屬性來的,各種武功的右上角那個屬性,是永久加成的,所以在學點足夠的情況下,儘量多升級些武功吧,各種武功屬性的成長更顏色有關係:紅色》金色》紫色》藍色》綠色》白色。所以優先升級好的武功吧,有紫金紅的內功優先升級,然後裝備的話,當然是升得越高越好,感覺不是用金武紅武的話,內力可以不用急著升,優先升級其他攻擊血量的裝備先,各種屬性是核心,非常重要的,底盤穩了,打人才疼。
   
      4銀幣獲取與使用
      銀幣首通副本贈送大量銀幣,日常銀幣的獲取每天最大的來源應該是歷練吧,歷練出來的大俠,打完七七八八的差不多有50W 吧,早期銀幣緊缺,如果元寶多的話可以用元寶換,到兩三階的時候感覺就不太划算了,我是現在絕對不會用元寶去換銀幣了。然後每日擂臺,能打幾十萬,加上晚上華山免費助威,一天銀幣應該100W 左右不是問題吧。
      消費優先順序:買門派武學>強化  千機閣抽書我是沒去碰了,除了剛開始的時候手癢抽了百來萬,太看臉了,各位客官看著辦吧,升門派穩穩的,抽書運氣好點湊個套裝爽爽的,反正我是不想去賭。

      5關於華山論劍
      這個是遊戲目前最熱鬧的玩法,也是最核心的玩法,每天有人一夜暴富,有人輸個內褲都沒,嘿嘿,刺激,我基本上每天元寶用剩的都會往那裡扔,一般押我會先分析下贏率,如果兩個人實力差不多的,有5成機會贏的大於2倍的賠率我會下,如果3成,有個七八倍以上也會下,賭博嘛,1.01的穩贏,下了也沒多少,沒意思,要下就下賠率高的,當然是在有機會贏的前提下,如果相差太大,那50倍也是不能下的。
      第一輪是最有可能爆冷的,一般看好的準備下的等最後30秒下吧,不然你先下了,最後倍率變了,得不償失的,比如你看好是5成的贏率的,你下的時候有 5倍,但最後只有1.5左右 ,這樣就很虧,到最後感覺賠率還可以的情況下才下,太低的話放棄直接免費助威,以大博小萬萬不能搞。

1012更新

      6聲望獲取與消費
      聲望的獲取大頭是擂臺,3種擂臺都有聲望,第一種,積分擂臺,打第一排的3個贏了有80,第二排的340,第三排的320,建議最好打第一排的,打不過的加大號幫助,每天可幫助2次,而且都都可以由同一個人幫助,早期排名幾百的時候可以購買次數,前期聲望奇缺,有的書早一天出來效果就不一樣了。
      然後小型擂臺,每次贏了有8聲望,以及沒贏一局賺2.4W 銀子,擂臺所有的每日必打,小型擂臺每天可贏二十次的樣子,沒贏具體統計,如果全贏的話就有160聲望了。然後是大型擂臺,30元寶報名贏了有50元寶15聲望,每天可贏10次,如果全贏就是200元寶150聲望。這裡打擂臺打不過可以脫了裝備換低級武學,遇到戰力低的,自己判斷那個時段哪個戰力的多不多,如果想穩贏匹配到NPC基本上沒問題,這個需要自己實戰的時候去判斷了。
      然後是門派比武,每次贏了有5聲望,一天可以打6次,每日排名獎勵聲望前10150-400,根據排名來結算的。
      還有就是積分擂臺每週日0點計算排名獎勵 150-400不等
      最後是華山論劍,如果上了華山比武,就能獲得50-400的聲望,看排名發放的
      總體說來普通玩家差不多每天聲望能得到600-800左右。
      現在說聲望的消費,首先早期儘快換出胡青牛醫術,恢復生命加免疫流血內傷,實用性非常強,基本上人手一本,四大惡人克制利器,有了胡青牛醫術四大PK就廢了,125*20=2500聲望,普通玩家最快的速度大概是四五天能出了.然後蛤蟆功是加血加攻擊的,皇帝內經是加血的,龍象般若是金色的,好像是升級版的蛤蟆功,出了胡青牛醫術後其他的就自己看著出吧,反正榮武堂那紫金書最後都是要的,學習點少的可以出了胡青牛後就出龍象,學點有限的情況下資源最大化。

      7關於學點的獲取
      首通副本送大量學點,然後就是每次打副本會送點,建議刷副本在打完需要的書和武學以後,優先刷精英副本,學點跟銀幣比簡單高兩階的副本要高,收益較簡單副本高(兩倍多)。另外千機閣抽書也會有不少學點的藥。
學習點的使用,優先升級上陣武學,不上陣內功次之,學習點多就需要什麼屬性的加什麼屬性的武學就對了。
      武學點,用來重置武功的,貌似重置是沒損耗的,武學點是拆武功秘笈來的,不要亂拆,有的書你可能開始覺得無用,卻在後來發現可以湊套裝的就欲哭無淚了,實在要拆的話,就拆自己確定沒用的書吧,拆的書顏色越好的給的武學點越多。

1013更新
    今天專門講一下門派武學,門派武學在很多人看來是雞肋,都覺得沒有門派存在的必要,實際上,門派武學是非常有升級的必要的,不管是是不是有野武,也不管你用的是紫武還是金武紅武。
   先說一下門派武學的缺點,綠色的門武缺點就是必須要4本才能有最強組合效果(搭配一個攻擊技能,和一本雜學青牛或者毒經只有3個攻擊技能,攻擊技略少),雖然只用其中兩本攻擊的也有小組合效果,但那樣就丟了門武的精髓,還有就是刷新每天才一次,比較少,如果靠系統刷新,升滿境界可能要半個月以上,前期比較乏力。.
   門武的優點呢,就是升級較穩定,只要你有耐心和不多的銀幣,就能把它最快的速度升到10境界(壕無視),這是任何野武不能擁有的優點,10境界的門武攻擊不俗,搭配起來增加威力或者暴擊,打出來還是挺疼的。對於使用野武組合的來說,門武也是必須要練的,升滿境界等級後增加的屬性還是挺多的,這比你花大價錢去抽金武什麼的要來得更容易。
     給個資料參考一下,目前我武當綠門武心法10境界8033522346藍,10境界80級攻擊技加1013攻擊 44禦劍,身法10境界80級別加1686閃避,所以呢,不管你是使用門武還是野武組合,都一定要把所有的門武儘量升到最高境界最高等級吧。


1022更新
        早期熱門武學套路詳細
野球拳武功!!!這是一個逆天的存在,4010境界的威力達6000100級一萬多,看看你手上的金色書80級是多少威力就能判斷到底該不該搞了,升到10境界如果我沒記錯是67本書,只有在集市購買碎片,每天元寶的銀子的都必買,平民玩家的高威力書,缺點是只有一個7%BUFF

五嶽劍法是 狂風快劍 +泰山十八盤 + 雲霧十三式 + 萬花劍法   + 嵩山劍法 (全部可銀子抽到),
特點會疊加禦劍值,武功還有具備高連的屬性,雲霧更狂風攻擊命中可加2000禦劍值,疊加後的傷害可觀,連擊了更厲害,禦劍值高了,打人疼,人家如果用劍打你可能出現打不動的情況,五嶽早期血少非常逆天,4階後除非底盤非常好或者能升上境界,不然打人不疼了,畢竟全是藍綠,還有個缺點是佔用位置太多,5個,只能放一個其他的武功(PS 如果出一個兩技能雙聯+2000禦劍值的應該會火爆)
五毒俱全是 五毒神掌 +幻陰指 +白駝雪山掌+三陰蜈蚣爪 (紫需要元寶才能抽到),
特點是每次輸出都會給對方加一個中毒的BUFF,疊加起來傷害非常可觀,連擊了對方死得更快,五毒超級實用,卡關什麼的只要對法沒毒經上五毒沒問題,打NPC爽爽的,對抗沒毒經的玩家那也能以弱勝強,但是如果對方有毒經,毒經完克,就攻擊威力略顯不足
四大惡人是 段家劍法    幽門石爪索   大剪刀    蛇鶴八打   (紫需要元寶抽)
特點是大剪刀可掉血7.7%+固定值,3回合(這個在早期就是殺人利器),幽門可中毒3回合並附加個內傷1回合,段家劍法有50%幾率封穴,早期血少可能大多數人抗不過半輪就跪了,胡青牛醫術完克。
雙飛燕 越女劍法 + 玉女劍法 (越女需要元寶抽,玉女關卡送殘葉)
特點是降低對方30%命中,而且連擊率高,同等戰力以及略高的會很無奈,很容易被閃瞎,有機會以弱勝強的武功,2個位置,可搭配的武學非常多,大家可踴躍測試各種組合
玄壇化塵 俗稱 四刀 是玄虛刀法 (四階關卡會送殘葉),涅槃刀法 綠,無相刀法 ,和光同塵刀
特點是增傷害50%持續4回合,在不被閃避的情況下傷害比較可觀,可打出2-3次增傷100%傷害,缺點是連續性要求高,次次命中才能發揮,只要被閃一次,威力就大打折扣。優點是容易獲取
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