開啟條件
等級限制:無
參加限制:上一輪臥龍城主 or 上輪幫派戰前16名且幫派等級3以上
報名限制:僅限幫主、副幫主進行競價報名
開啟方式:【幫派】→【活動】→【臥龍爭霸】
報名時間:每週四18:30 ~ 每週六 18:30
戰鬥時間:每週六 19:10 ~ 19:45
基本玩法說明
幫主、副幫主可以在幫派活動介面進行臥龍爭霸的競價,前16名競價成功的幫派可以參加爭霸戰第一階段。
第一階段:城門攻防
1.進攻方和防守方有不同的出生點。
2.進攻方獲勝條件:擊敗守城大將,副本時間內擊殺守城大將則城門攻防戰進攻方獲勝,開啟第二階段。進攻方屬於同一個陣營,不能互相攻擊。
3.防守方獲勝條件:堅持到副本時間結束,城門未被擊破。若防守方獲勝,領地戰直接結束,領地仍然歸屬于原防守方。
4.開放分線機制,不同線的守城大將共用血量,人數過多時系統會自動加開新的分線。
5.第一階段統計參戰幫派積分總數排名,積分排名前3的幫派進入第二階段,介面上只顯示前10名和自己的幫派排名。
6.根據競價階段的排名,在副本中給予幫派成員不同的BUFF加成。比如競價第一的幫派成員,進入後獲得較高傷害加成。此加成死亡後不會消失。
7.臥龍大將的積分按照傷害排名分配,擊殺臥龍守衛給予固定積分。臥龍守衛死亡後不能復活。臥龍大將和臥龍守衛的最後一刀有額外積分獎勵
8.復活規則:原地復活不限次數;出生點復活不限次數。
9.獎勵:根據攻擊方對城門造成的傷害排名發放階梯獎勵,獎勵在進攻方獲勝後,通過郵件發放給幫派全體成員。
第二階段:戰旗保衛
1.進攻方和防守方有不同的出生點。
2.防守方同時面對城門攻防戰積分前3名的幫派挑戰。進攻方屬於同一陣營,不能互相攻擊。
3.場景中有2面戰鼓,防守方初始獲得BUFF,戰鼓損壞後後防守方失去BUFF。
4.場景中有兩個箭塔,會持續的攻擊在範圍中的進攻方的成員。可以通過攻擊箭塔摧毀它。
5.場景中有戰旗區域,區域中心有戰旗。進攻方成員進入戰旗區域,進入區域的成員可增加佔領進度;防守方成員進入戰旗區域,每個成員可降低進攻方的佔領進度,但佔領進度不能小於0。
6.進攻方獲勝條件:副本時間內,戰旗佔領進度達到指定位置。獲勝後開啟第三階段。
7.防守方獲勝條件:堅持到副本時間結束,戰旗佔領進度未達到指定位置。若防守方獲勝,領地戰直接結束,領地仍然歸屬于原防守方。
8.復活規則:無法原地復活,出生點復活不限次數。
第三階段:擂臺戰
1.前三名的幫派有2分鐘的準備時間進行參戰順序的安排。
2.2分鐘之後進入第三階段,按照各自的報名順序決定出戰順序。若沒有進行報名則按照隊伍從前往後的順序進入。每組之間有90秒的準備時間。
3.每一組的戰鬥時間為3分鐘,在戰鬥區域內存活直至該組活動結束會獲得積分,擊殺區域內的敵人會獲得積分。
4.3組全部完成之後計算總積分,積分最高的幫派獲得臥龍爭霸的最後勝利。若積分相同則看第二階段時哪個幫派的貢獻度高則哪個勝利。
5.擂臺戰支援觀戰功能。
第四階段:領地玩法
1.獲得勝利的幫派擁有“臥龍城”使用權限,每日可到臥龍城領取工資,並獲得在臥龍城商人處兌換物品的許可權
2.臥龍城中心擺放防守方幫派幫主的雕像。
3.臥龍城每天會有一隻BOOS可以打,刷新時間19:30分。