戰鬥教學

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極致3D引擎技術打造的【坦克突擊隊】在畫面的呈現上展現極高的自由度,允許任意地縮放和旋轉視角,對於偵察敵軍和戰略部署都有很大的幫助。當我方部隊在地面作戰時,可使用手指點、畫坦克行進的路線,如此獨特的玩法亦是本作的特色。同時指揮多達5輛坦克,無疑是操控技術的一大考驗!

縮放場景

可用雙指進行內縮、外擴隨時控制戰鬥場景大小。


移動螢幕

1.除戰鬥場景外,基地場景也可進行拖屏操作。
2.螢幕旋轉——兩指分別向上或向下劃動螢幕可旋轉螢幕。

移動坦克

劃線
定點
1.除劃線操作外,還有一種移動坦克的方式,點選坦克後抬手再點擊想要去的目標點
2.兩種操作的區別在於:
劃線更靈活可按照劃過路徑進行移動適合對戰術有要求強調細膩操作的玩家
而定點會自動選擇最短的距離前進適合簡單快捷粗暴的手法

攻擊

自動攻擊
反彈:坦克正面的裝甲非常堅固,並且有可能將炮彈彈開,使攻擊無效化。
測擊和背擊:除此之外,避開裝甲堅固的正面,對側面或背面攻擊還可以造成更大傷害。

施放技能
1.在戰鬥中,發起攻擊、受到攻擊、摧毀目標,可獲得能量值。
2.當能量值滿後,坦克圖示會變成技能圖示,且邊框閃爍,示意“能量已滿技能可施放”
3.此時點擊技能圖示,可對當前目標施放技能,造成大量傷害:
也可切換目標再施放技能
當目標處於射程外時無法施放技能

場景元素

可摧毀場景物
1.可摧毀場景物擁有血條,受到一定程度的傷害後便會消失。
2.躲在這樣的場景物後面可以暫時性躲避敵人的攻擊。
3.或者敵人位於牆後,擊穿牆體便可攻擊到敵人。
不可摧毀場景物
1.不可摧毀的場景物上會出現盾牌標誌,這樣的建築物不論受到怎樣的傷害都不會消失。
2.可以當作掩體進行戰術配合。
補給點某些戰鬥場景中會設有補給點,將戰鬥單位置於補給點中可恢復血量。
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